Systemeigenschaften der Hexer 3

Die Wirtschaftskrise im Land wird nicht so schnell enden, und ein leistungsfähiger Computer kostet mittlerweile mehrere Durchschnittsgehälter. Deshalb veröffentlichen wir speziell für Sie verschiedene nützliche Materialien, bei denen wir bei der Auswahl der Komponenten vernünftig sparen können, wir führen pädagogische Meisterkurse durch richtige Einstellung anspruchsvolle Spiele für schwache PCs und vieles mehr.

Übrigens, heute, am 31. Mai 2016, wurde mit Blood and Wine eine neue große Erweiterung für The Witcher 3 veröffentlicht. Freust du dich schon darauf, wie du das durchstehen wirst?

Erinnern wir uns zunächst an die Systemanforderungen für The Witcher 3.

Mindestsystemanforderungen für The Witcher 3

Operationssystem: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64-Bit-Servicepack 2
ZENTRALPROZESSOR: Intel Core Prozessor i5-2500K @ 3,3 GHz / AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 GHz
Volumen Arbeitsspeicher: 6 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
Soundkarte:
40 GB

Das ist also die Konfiguration des Computers ist notwendig um The Witcher 3 auszuführen. Mit einem PC, der nicht einmal das "Minimum" erfüllt, muss das Spiel nicht einmal versuchen zu starten. Wie die langjährige Erfahrung des Autors dieses Artikels zeigt, wird in solchen Fällen bei allen Grafikeinstellungen die FPS nicht über 20 Einheiten steigen und das Gameplay wird zu einer Art "Diashow".

Wenn es leider um Sie geht, können Sie einen der Cloud-Gaming-Dienste ausprobieren. Playkey ist derzeit das größte unter den Russischsprachigen.

Empfohlene Systemvoraussetzungen für The Witcher 3

Operationssystem: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
ZENTRALPROZESSOR: Intel Core i5 3770 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4 GHz
RAM-Größe: 8 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB / AMD Radeon R9 290 4GB
Soundkarte: 100 % DirectX-10-kompatibel
Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 40 GB

Wenn Sie einen Computer haben, der in der Konfiguration den empfohlenen Systemanforderungen entspricht, sollte The Witcher 3: Wild Hunt mindestens in hohen Einstellungen und in FullHD-Auflösung (1920 × 1080 Pixel) laufen. Es ist jedoch keine Tatsache, dass das Spiel mit allen "Nettigkeiten" stabile 60 FPS liefern wird. Daher ist es auch für Sie nützlich zu wissen, welche Grafikoptionen geopfert werden können, damit sowohl die Schönheit als auch die Bildrate nicht beeinträchtigt werden.

Dieses Material ist am nützlichsten für diejenigen, die zwischen den Mindest- und den empfohlenen Anforderungen liegen. Das heißt, diejenigen, die einen leistungsstärkeren Prozessor haben als AMD Phenom II X4 940, aber schwächer als Intel Core i5 3770, und eine Grafikkarte, die leistungsfähiger ist als AMD Radeon HD 7870, aber schwächer als NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB, und so weiter .

Einstellen der Grafik "The Witcher 3"

Nachfolgend sind alle Bildeinstellungen in The Witcher 3: Wild Hunt aufgeführt. Einige von ihnen beeinflussen die Leistung mehr, andere weniger und andere nicht. Wir haben versucht, die Essenz jedes dieser Parameter kurz zu beschreiben und Tipps zu ihrer Optimierung zu geben.

NVIDIA HairWorks

sehr hoch.

Grob gesagt ist NVIDIA HairWorks das Analogon von TressFX von AMD. Letzteres wurde erstmals im Spiel verwendet. Grabräuber 2013. Beide Technologien wurden entwickelt, um das Verhalten der Haare der Charaktere sowie des Fells verschiedener pelziger Tiere und Monster realistischer zu gestalten. Und beide Technologien sind ziemlich gefräßig. Im eingeschalteten Zustand können Sie bei GeForce-Grafikkarten bis zu 20 Frames und bei Radeon bis zu 30 Frames verlieren, insbesondere in dynamischen Szenen. Deaktivieren Sie diese Option daher einfach vollständig und fahren Sie fort.

NVIDIA HBAO + Hintergrundschattierung

Auswirkung auf die Leistung: niedrig.

Im Kern ist NVIDIA HBAO + eine Weiterentwicklung der SSAO-Technologie. Auf andere Weise wird SSAO manchmal auch als Hintergrundschattierung bezeichnet. Dank dessen können hochdetaillierte Objekte sowohl auf sich selbst als auch aufeinander geworfen werden. Wenn das ältere und primitivere SSAO auf einfache Weise funktioniert: indem es einfach, wo immer möglich, zusätzliche Schatten wirft, ist HBAO + subtiler: Es entfernt den sogenannten Overshadowing-Effekt und räumt alles Unnötige auf.

Was die Leistung betrifft, so beeinflusst dieser Parameter überraschenderweise diese nicht wesentlich. Normalerweise gehen 4-5 Frames nicht mehr verloren. Sie können versuchen, HBAO + zu aktivieren, oder als letzten Ausweg SSAO verlassen.

Glätten

Auswirkung auf die Leistung: der Durchschnitt.

The Witcher 3: Wild Hunt verwendet eine eigene Anti-Aliasing-Technik von CD Projekt RED. Im Prinzip ist es FXAA etwas ähnlich, jedoch mit einigen Verbesserungen, wie zum Beispiel dem effizienteren Entfernen von "Leitern" um die Kanten von Objekten, während sich die Kamera bewegt.

Wenn Ihr Computer sogar etwas leistungsstärker ist als die erforderliche Mindestkonfiguration, lassen Sie diese Einstellung aktiviert. Das Bild sieht ohne viel schlimmer aus. Sie können jederzeit etwas Ressourcenintensiveres spenden.

Glühen

Auswirkung auf die Leistung: niedrig.

Tageslicht, Fackeln, Lagerfeuer und dergleichen sehen viel weniger natürlich aus, wenn diese Option deaktiviert ist. Und das "Glow" verbraucht ein wenig Ressourcen. Deaktivieren Sie es daher nur als letzten Ausweg.

Verwischen

Auswirkung auf die Leistung: sehr niedrig.

"Unschärfe", wie Sie sich vorstellen können, verwischt die Hintergrundumgebung, wenn sich der Charakter bewegt. Dies verleiht dem Bild eine gewisse visuelle Dynamik. Wenn in den ersten Spielen, in denen es verwendet wurde (zumindest The Witcher 2), der Rückgang der FPS ziemlich groß sein konnte, gehen jetzt selbst während Actionszenen nur ein paar Frames verloren. Eine andere Frage ist, dass nicht jeder diesen Effekt mag. Daher können Sie diese Option nach Ihren Wünschen anpassen.

Chromatische Abweichung

Auswirkung auf die Leistung: sehr niedrig.

Chromatische Aberration ist einfach ein Filter, der einen Linseneffekt auf das Bild anwendet, wie in einigen Modefotos. Beim Einschalten geht weniger als ein Frame verloren, sodass Sie experimentieren und die Einstellung dieses Parameters nach Belieben belassen können.

Tiefenschärfe

Auswirkung auf die Leistung: niedrig (in offenen Gebieten), mittel (in Städten).

Dieser Parameter ist nützlich für diejenigen, die nicht genug haben leistungsstarkes System um The Witcher 3 in 4K (3840x2160) auszuführen. Nur mit dieser Auflösung haben auch entfernte Objekte der Umgebung volle Details. Doch damit kann sich der allmählich veraltete Full-HD-Standard (1920 × 1080) leider nicht rühmen. Um einige "Inkonsistenzen" des Bildes zu kaschieren, wird seit langem der Tiefenschärfeeffekt verwendet. Wenn es eingeschaltet ist, ist alles, was sich in Bezug auf den Charakter des Spielers am Horizont befindet, mit einem leichten Nebel bedeckt. Viele halten diesen Effekt jedoch eher für eine filmische Eigenschaft des Bildes.

Wenn Ihr Computer kaum zufrieden ist Mindestanforderungen, ist es besser, die "Schärfentiefe" auszuschalten, da die FPS in einigen Situationen ziemlich stark absacken können (bis zu 10-12 Frames). Wenn Sie Besitzer einer recht leistungsstarken "Maschine" sind, können Sie diese nach Ihrem Geschmack einschalten - nicht jeder mag diesen Effekt.

Detaillierung

Auswirkung auf die Leistung: niedrig.

Ein etwas ungeschickt benannter Parameter. Es ist sehr seltsam, aber das "Detail" in The Witcher 3: Wild Hunt hat nichts mit der Ausarbeitung der Geometrie dreidimensionaler Objekte zu tun. Antworten diese Einstellung für die Sichtbarkeit von Blutspritzern während der Schlachten.

Diese Effekte sind sehr ressourcenintensiv, daher können Sie diese Option aktiviert lassen.

Sichtweite der Anlage

Auswirkung auf die Leistung: mittel (in Städten), hoch (in offenen Gebieten).

Der Name dieser Option spiegelt ihr Wesen nicht genau wider. Es ist eher nicht „Range“, sondern „Dichte“ der Pflanzen oder gar „Qualität der Vegetation“. Auf weite Entfernungen, mit dem maximalen Wert des "Sichtbereichs der Pflanzen", wird es viele verschiedene Bäume und Sträucher geben und die Wälder in der Nähe des Horizonts werden dichter. Und im Mittel- und Nahbereich werden sie alle einen hohen Detailgrad aufweisen. Darüber hinaus beeinflusst der "Sichtbereich der Pflanzen" die Dichte des Grases sowie die Qualität der Beschattung des gesamten Grüns im Wild.

In den meisten Fällen verlangsamt dieser Parameter das Spiel stark, so dass Sie sich beim Lesen dieses Textes kaum eine höhere Einstellung als "Mittlere Qualität" und "Mittlere Ziehdistanz" leisten können. Es ist besser, etwas weniger Anspruchsvolles auf das Maximum zu setzen.

Grasdichte

Auswirkung auf die Leistung: der Durchschnitt.

Macht die Grasdecke sowie die Ährendichte in bewirtschafteten Feldern noch satter. Die Einstellung erfolgt zusätzlich zur vorherigen. Er frisst nicht so wenige Ressourcen und die Wirkung ist kaum spürbar. Daher wird diese Option in den meisten Fällen am besten weggelassen.

Balken

Auswirkung auf die Leistung: sehr niedrig.

Ein weiterer Parameter, der in letzter Zeit anspruchslos geworden ist. In The Witcher 3: Wild Hunt wird er einfach "Rays" genannt, während er in anderen Spielen oft "Rays of God" oder "God Rays" genannt wird. Dies ist ein sehr schöner Effekt, der dem Bild einen besonderen Reiz verleiht, da das goldene Licht durch die Zweige der Pflanzen oder durch Fensteröffnungen in einen dunklen Raum fällt.

Wie oben erwähnt, beeinflussen die "Rays" die Anzahl der FPS praktisch nicht. Berauben Sie sich also nicht der visuellen Ästhetik und lassen Sie diese Option aktiviert.

Anzahl der verarbeiteten Zeichen

Auswirkung auf die Leistung: hoch (theoretisch).

Eine recht amüsante Situation ergibt sich bei der "Anzahl der verarbeiteten Zeichen". Bei einem "Niedrig"-Wert ist die Anzahl der Personen (sowie verschiedene e Personen) um uns herum ist auf 75, bei "Mittel" - 100, bei "Hoch" - 130 und bei "Maximum" auf 150 Einheiten begrenzt. Im Spiel ist es jedoch sehr schwierig, einen Ort zu finden oder in eine Situation zu geraten, in der gleichzeitig neben dem Charakter des Spielers mindestens die oben genannten 75 der Mindestoption vorhanden sind. Selbst wenn wir durch Novigrad spazieren, werden wir uns in jeder Umgebung unter einer viel kleineren Anzahl befinden.

Theoretisch sollte dieser Parameter einen großen Einfluss auf die Leistung haben. Es ist natürlich möglich, dass es in der heute erschienenen Beilage "Blood and Wine" dafür geeignete Situationen gibt. Daher empfehlen wir, für alle Fälle einen Mindestwert für die "Anzahl der verarbeiteten Zeichen" anzugeben.

PhysX

Auswirkung auf die Leistung: niedrig (GeForce), mittel oder niedrig (Radeon, je nach CPU-Leistung).

Hier ist alles einfach. Wenn Sie sich nicht mit dem ältesten Videochip von NVIDIA rühmen können, aber idealerweise auch genug leistungsstarker Prozessor von Intel werden die physischen Effekte im Spiel sein maximale Qualität und schnell arbeiten. Außerdem ist dieser Parameter nicht konfigurierbar.

Wenn Radeon für die Grafik Ihres Computers verantwortlich ist, dann physisches Modell ein primitiveres wird verwendet, und der Hauptprozessor berechnet es, was die Leistung deutlich beeinträchtigen kann.

Schattenqualität

Auswirkung auf die Leistung: hoch.

Je höher Sie den Wert ("Niedrig", "Mittel", "Hoch" oder "Maximum") einstellen, desto höher ist die Qualität der Schatten und die Darstellung in größerer Entfernung. Wenn die Option auf Minimum eingestellt ist, wachsen während eines Galopps auf Roach (insbesondere durch Dickicht) Schatten direkt vor der Nase.

Wir empfehlen, den Wert auf „Niedrig“ zu setzen, wenn Ihr PC schwach genug ist, ansonsten können Sie es mit „Hoch“ versuchen. Das Maximum steht den Lesern dieses Artikels wegen seiner Völlerei noch kaum zur Verfügung und es gibt praktisch keinen Unterschied zwischen "Durchschnitt" und "Niedrig".

Schärfe

Auswirkung auf die Leistung: sehr niedrig.

Ein ziemlich normaler Nachbearbeitungseffekt, der das Bild klarer macht. Die Anzahl der Frames geht praktisch nicht verloren, sodass Sie sie nach Belieben anpassen können.

Oberflächenqualität geschliffen

Auswirkung auf die Leistung: sehr niedrig (tatsächlich), durchschnittlich (theoretisch).

Ein weiterer seltsamer Parameter, der auch nach all den Updates nie wirklich implementiert wurde. Vielleicht ändert sich die Situation mit der Veröffentlichung der heutigen Ergänzung (wenn ja, teilen Sie uns dies unbedingt in den Kommentaren mit). Die Essenz von "Qualität der Erdoberfläche" ist ... die Qualität der Erdoberfläche. Das heißt, Tessellation wird auf die Geometrie der Erdoberfläche angewendet, wodurch ihre Details optisch erhöht werden sollen, wie z. B. voluminöseres Kopfsteinpflaster auf dem Bürgersteig, Unebenheiten und andere Unregelmäßigkeiten in der Landschaft.

Sie können mit dieser Option selbst experimentieren oder sie als letzten Ausweg deaktivieren.

Texturqualität

Auswirkung auf die Leistung: niedrig.

Da The Witcher 3 per Definition ein ziemlich anspruchsvolles Spiel ist, hat eine solche Kleinigkeit wie die Qualität der Texturen keinen großen Einfluss auf die Leistung. Daher können Sie sicher einen hohen Wert einstellen. Die einzige Klarstellung ist, dass die Ultra-Einstellungen für Grafikkarten mit mindestens 4 GB Videospeicher gedacht sind. Das Bild wird dadurch nicht klarer als bei hohen Einstellungen. Es werden nur mehr Daten in den zusätzlichen Speicher geladen, so dass es beim schnellen Reisen auf einem Pferd nicht zu hässlichen Texturladungen kommt.

Vignettierung

Auswirkung auf die Leistung: sehr niedrig.

Wenn die Vignettierung aktiviert ist, wird in den Ecken des Bildschirms ein Blackout angezeigt. Das ist interessant und filmisch genug. Dieser Effekt hat praktisch keinen Einfluss auf die Leistung, sodass Sie ihn nach Belieben anpassen können.

Wasserqualität

Auswirkung auf die Leistung: sehr niedrig.

Tatsächlich kann die Wasserwiedergabequalität in The Witcher 3: Wild Hunt nicht geändert werden. Und diese Option regelt nur die Ausarbeitung zusätzlicher Effekte auf der Oberfläche von Pfützen, Seen, Flüssen und anderen Gewässern. Wenn Sie die maximalen Einstellungen für "Wasserqualität" aktivieren, ändert sich die FPS-Anzeige praktisch nicht. Das Boot mit Geralt beginnt realistisch zu schwanken, und wenn er in den Stausee eintaucht, erscheinen um ihn herum schöne Wellen.

* * *

Dies war der zweite Artikel in der Kolumne "60 FPS". Wir hoffen, Sie finden es hilfreich.

Wir würden uns freuen, Sie auf unserer Hauptseite begrüßen zu dürfen, wo Sie auch mit einem sehr schwachen Computer schöne, leistungsstarke Spiele spielen können.

Bis bald und vergessen Sie nicht, spazieren zu gehen!

The Witcher 3: Wild Hunt ist der letzte Teil der Trilogie der Abenteuer des Hexers Geralt. Das Spiel findet kurze Zeit nach den Ereignissen des zweiten Teils statt. Nilfgaard hat Temerien erfolgreich erobert und plant, den Rest der nördlichen Länder zu vernichten. Unterdessen greifen der berühmte Hexer Geralt von Rivia und sein weiser Mentor Vesemir die Spur der vermissten Zauberin Yennefer an, die auch die langjährige Geliebte des Weißen Wolfs ist. Eine Spielwelt voller Abenteuer, brillanter Handlung, exzellentem Kampfsystem, atemberaubendem Bild, Nichtlinearität und gemütlicher Atmosphäre erwartet Sie.

Genre und Gameplay

The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Rollenspiel, das in einer riesigen Fantasy-Welt spielt und für PC, PS4 und . erscheint Xbox One Der 19. Mai 2015 ist eine Fortsetzung und Vervollständigung der Trilogie über Geralt von Riva.

Mit der Veröffentlichung von The Witcher 3 CD Project hat es neue Maßstäbe für das Genre gesetzt, weltweite Anerkennung und Liebe von den Fans erhalten. Bei der Entwicklung des Spiels hat sich der Autor der Romanreihe The Witcher, Andrzej Sapkowski, mit den Entwicklern beraten.

Studio-Engine REDengine 3 gefällt mit hochwertiger Multi-Plattform-Grafik, dynamischem Wetterwechsel. Erstmals in der Serie wurden High-Poly-Modelle der Hauptfiguren, aufwendige Modelle und Animationen von Monstern erstellt. Nvidia-Technologien werden verwendet, um Gras, Schatten von Objekten, Haaren, Wolle und Stoffen zu erzeugen.

Hintergrund der Spielwelt

The Witcher 3 ist das erste vollständig Open-World-Spiel der Serie, das in den Königreichen des Nordens während der dritten Invasion des Nilfgaardischen Imperiums spielt. Die Spielfläche von Witcher 3 ist 30-mal größer als die von Witcher 2. Der Spieler kann sich mit einem Pferd – Roach – bewegen.

Die Welt ist in Regionen unterschiedlicher Landschaft und Entwicklung unterteilt, die von verschiedenen Nationalitäten bewohnt werden. Es gibt 15 vollwertige Staaten und mehr als 20 Fürstentümer und freie Städte, die sich, je nach Aktion des Spielers, zusammenschließen, um sich abzuwehren oder erobert werden. Das Design der Siedlungen ähnelt dem mittelalterlichen Osteuropa, es gibt jedoch Gebäude skandinavischen Typs.

Der Rest der Spielwelt bietet ganze Berge und Täler, Felder und Wälder, Flüsse und Seen, Höhlen und unterirdische Gewölbe zum Erkunden. Es gibt Sümpfe und "schwarze Flecken", in denen normalerweise Monster zu finden sind. Bestiary Witcher 3 ist äußerst abwechslungsreich, unterwegs trifft der Spieler nicht nur auf Räuber und wilde Tiere, sondern auch auf Vampire, Geister, Oger, Erdelementare, Greifen, Sukkubi und andere Monster.

Die Spielwelt ist mit vielen Ereignissen gefüllt, zufällig und nicht, die so realitätsnah programmiert sind, dass es interessant wäre, durch sie zu reisen.

Schlüsselfiguren

  • Geralt von Rivia ist ein wandernder Monsterjäger (Hexer), der im Kampf zwei Schwerter schwingt, geschickt kämpft und magische Zeichen und Tränke verwendet, um die Eigenschaften zu verbessern. Befindet sich ständig im Zentrum wichtiger Ereignisse.
  • Triss ist eine Zauberin, Geralts Geliebte und Yennefers Freundin, die aus früheren Spielen der Serie bekannt ist. Im dritten Teil hat sich ihre Rolle der Unterstützung für Geralt während seiner langen Wanderungen nicht geändert.
  • Yennefer ist eine Zauberin, in die Geralt verliebt ist, aber gegenseitige Gefühle können die unterschiedliche Natur der Geliebten nicht ausgleichen. Geralt suchte sie lange, aber sie tauchte erst im dritten Teil auf.
  • Ciri ist eine junge Hexe, die von Geralt unterrichtet wurde, aber nicht vollständig. Gejagt von der Wilden Jagd aufgrund der Besonderheiten ihrer wahren Herkunft. Schlüssel zur Handlung.

Parzelle

"Wild Hunt" ist nicht nur im Titel des Spiels enthalten - es ist eine Truppe von Elite-Geisterreitern aus einer anderen Dimension, der sterbenden Welt der Elfen, die versuchen, in die Menschenwelt zu gelangen. Es wird vom Elfenkönig Eredin angeführt, der bereit ist, um jeden Preis ein Portal zu öffnen, für das er Leute entführt, die ihn zu Ciri führen können. Der Antagonist stellt sich nicht einmal vor, dass Geralt an Stärke und Einfallsreichtum mit ihm vergleichbar ist.

Gleichzeitig absorbiert das Nilfgaard-Reich nacheinander die Königreiche des Nordens. Der Spieler kann eine der Konfliktparteien wählen, um durch die Teilnahme an Schlachten und Belagerungen zur politischen Struktur der Spielwelt beizutragen. Parallel dazu befiehlt Kaiser Emhyr Geralt, Ciri zu finden und zu retten.

Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen ermöglicht es die Witcher 3-Mechanik dem Spieler, keine sekundären Quests zum Abschluss anzunehmen. Die Ereignisse entwickeln sich unabhängig davon, ob Geralt daran teilgenommen hat oder nicht. Jede Story-Quest bietet mehrere Entwicklungsmöglichkeiten, die das Ende des Spiels beeinflussen. Die Drehbuchautoren haben die Geschichte und die Dialoge so sorgfältig wie möglich ausgearbeitet und viele Zwischensequenzen hinzugefügt.

Die sekundären Aufgaben setzen die Messlatte, da die meisten von ihnen gut entwickelt sind und sich auffallend von den Standard-Open-World-Quests "töten", "bringen" unterscheiden. Die Handlung kann in 40 Stunden schnell abgeschlossen werden, wie für 50 erwartet. Der gleiche Betrag wird für das Erkunden der Spielwelt und sekundäre Aufgaben ausgegeben.

Einzelspieler-Spiel

Das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet, damit Geralt kämpfen kann eine große Anzahl Gegner gleichzeitig. Es gibt kein System von Bändern und Schlagkombinationen, der Spieler muss einfach rechtzeitig zuschlagen, verteidigen und kontern, ausweichen und in Deckung gehen. Die Mechanik der Silber- und Stahlschwerter hat sich nicht geändert, aber eine Alternative wurde hinzugefügt - Bomben und eine Armbrust.

Das System der fünf magischen Zeichen wurde verbessert, sie können jetzt sowohl im Kampf als auch in verwendet werden gewöhnliches Leben... Um Quests abzuschließen, musst du oft den "Hexerinstinkt" nutzen, mit dem interagieren die Spielwelt... Monster und Monster haben Stärken und Schwächen erhalten, letztere müssen bekannt sein, um schnell damit umgehen zu können.

Die Alchemie wurde erschwert, aber durch das Trinken von Tränken erhält Geralt besondere Fähigkeiten, erhöht seine Eigenschaften oder Schaden gegen bestimmte Feinde. Die maximale Charakterstufe beträgt 70, variiert jedoch je nach Schwierigkeitsgrad des Spiels. Geralt kann nach wie vor seine Talente verbessern, indem er eine Spezialisierung und entsprechende Fähigkeiten wählt.

Wichtige Funktionen

  • Zahlreiche gut ausgearbeitete Liebesszenen.
  • Die Aktionen des Spielers bringen die Welt in einen von 36 möglichen Endzuständen.
  • Sehr hohe Wiederspielbarkeit, sowohl Storyline als auch Gameplay. Das Spiel kann auf ganz unterschiedliche Weise dreimal gespielt werden.
  • The Witcher 3 hat 16 kostenlose DLCs mit Spielinhalten und 2 große Story-DLCs bekommen – und.
  • Du kannst die PC-Spielstände von Witcher 2 importieren in getroffene Entscheidungen beeinflusste die Passage des dritten Teils. Dies wird sich auf den Zustand der Welt, die Anwesenheit von Nebencharakteren und Quests auswirken.

In der Kugel Computertechnik Spiele sind längst nicht mehr nur Unterhaltung. Sie haben sich zu einem Sport entwickelt, so dass riesige Mittel in Mannschaften und Einzelspieler investiert werden (vielleicht sogar mehr als in Fußball), und sie wurden auch zu einem Anstoß zur Entwicklung von mehr leistungsstarke Computer, Programme, Zubehör. Dazu gehört das legendäre The Witcher, dessen dritter Teil, Wild Hunt, in den letzten Jahren fast das am meisten erwartete Spiel war.

Das Konzept der "Systemanforderungen" und seine Essenz

Die Systemanforderungen von The Witcher 3 bedeuten eine Reihe von technischen und betrieblichen Eigenschaften, die für die Verwendung des einen oder anderen erforderlich sind Software oder Spiele. Für jede Art von Software (und sogar Modifikationen einer bestehenden Version) werden individuelle Anforderungen gestellt, so dass sich jedes Mal das "Set" ändern kann. Aber im Prinzip sind die wichtigsten Positionen im Hard- und Softwareumfeld:

  • Frequenz und Art des Prozessors;
  • die Lautstärke des Laufwerks C;
  • freier Speicherplatz (in %-Verhältnis);
  • die Größe des RAM;
  • das Vorhandensein bestimmter Systemdienste und -komponenten);
  • das Vorhandensein bestimmter systemischer Komponenten usw.

Die Anforderungsliste wird von einem Software- oder Spieleentwickler erstellt.

Anforderungen an das Grenzsystem

Für die meisten Programme gibt es zwei Arten von Anforderungen:

  • Die Mindestanforderungen von The Witcher 3 sind Bedingungen, ohne die das Spiel oder Programm nicht einmal auf dem Computer installiert wird, und wenn es installiert ist, wird es nicht gestartet und kann nicht funktionieren. Aber ihre Anwesenheit negiert nicht die Fähigkeit, das Programm auf einem Computer auszuführen, dessen Eigenschaften schwächer als das Minimum sind;
  • empfohlene Anforderungen - Liste der Parameter. bei dem die Anwendung oder das Programm optimal funktioniert. Aber selbst wenn der Computer über diese Parameter verfügt, funktioniert die Software möglicherweise nicht maximal - es gibt Spiele, bei denen es unmöglich ist, die vom Hersteller angegebenen höchsten Grafikeinstellungen zu konfigurieren.

Systemvoraussetzungen The Witcher 3: Wild Hunt

Sogar als The Witcher 3: Wild Hunt gerade plante, vor der breiten Öffentlichkeit zu erscheinen, deutete Marcin Iwiński, Chef von CD Projekt RED, an, dass Spieler einige Komponenten ihrer PCs aktualisieren müssten. Aber die Praxis hat gezeigt, dass diese Befürchtungen unbegründet, wenn nicht sogar eine gut durchdachte Werbemaßnahme waren, da sich das Spiel als recht „computertreu“ herausstellte, zudem waren die Anforderungen vieler nicht so angekündigter Spiele viel strenger

Mindestanforderungen an die Computerhardware

Beschreibung Anforderungen
Betriebssystem:
ZENTRALPROZESSOR: Intel Core i5-2500K 3,3 GHz / AMD Phenom II X4 940
RAM: 6 GB
Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Festplatte: 40 GB freier Speicherplatz
Sonstiges: Tastatur maus
Internetverbindung: Nicht erforderlich
Beschreibung Anforderungen
Betriebssystem: Windows 7/8 / 8.1 (64-Bit)
ZENTRALPROZESSOR: Intel Core i7 3770 3,4 GHz / AMD AMD FX-8350 4 GHz
RAM: 8 GB
Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Festplatte: 40 GB freier Speicherplatz
Sonstiges: Tastatur maus
Internetverbindung: Nicht erforderlich


Ultra-Computer-Einstellungen

Beschreibung Anforderungen
Betriebssystem: Windows 7/8 / 8.1 (64-Bit)
ZENTRALPROZESSOR: Intel i7-4790
RAM: 16 Gigabyte
Grafikkarte: Geforce GTX 980
Festplatte: 40 GB freier Speicherplatz
Sonstiges: Tastatur maus
Internetverbindung: Nicht erforderlich

Erfahrene Spieler stellten sofort fest, dass die Systemanforderungen von The Witcher 3 zu 90% mit denen von Assassin's Creed Unity identisch sind, obwohl diese "igruha" noch akribischer Prozessoren der Marke AMD und Grafikkarten "wählt".

In Bezug auf die Menge an RAM ist The Witcher 3: Wild Hunt ähnlich wie Fortgeschrittene Kriegsführung oder Watch Dogs Call of Duty, aber Spieler behaupten, dass das Spiel sogar mit weniger "Gigs" auf dem RAM beginnt.

Außerdem haben die Macher von The Witcher 3: Wild Hunt wiederholt erklärt, dass ihre "Kreation" "revolutionär" ist, in der Lage ist, das volle Potenzial moderner PCs zu entfesseln und Spielekonsole... Dies gab insbesondere Michal Platkov-Gilevsky, der führende PR- und Marketingmanager des Unternehmens, in seinem Interview mit VG247 (Oktober 2014) bekannt, der feststellte, dass es den Entwicklern dank Xbox One und PS 4 gelungen ist, eine einfach luxuriöse Welt zu erschaffen , weil die Konsolen der letzten Generation das Spiel aufgrund von Strommangel nicht "ziehen" könnten.

Das Problem mit der Auflösung und Bildrate wurde behoben, der Hype um den begann nach den Worten von Balash Torok, dass The Witcher auf 30 fps begrenzt werden könnte, was notwendig ist, um hochauflösende Grafiken zu erhalten. Aber das Spiel kam mit einer Auflösung von 1080p und einer Frequenz von 60 Bildern pro Sekunde auf den Markt, was für alle Fans hoher Geschwindigkeiten eine angenehme Überraschung war.

Schlussfolgerungen und Zusammenfassungen

Zusammenfassend können wir sagen, dass die Spieler nicht umsonst mit zwei Verzögerungen bei der offiziellen Veröffentlichung des Spiels gerechnet hatten - The Witcher 3: Wild Hunt hat ihre Erwartungen erfüllt und wurde 2015 sofort zu einem Kultspiel. Wir möchten Sie daran erinnern, dass das Spiel am 19.05.2015 vorgestellt wurde. in allen GUS-Staaten sowie ausnahmslos allen Regionen Russlands in zwei Ausgaben - einer Sammlerausgabe (mit einer Geralt-Figur und einem Illustrationsalbum) und einer Standardausgabe. Verantwortlich dafür waren die Firma SoftKlab und die russische Niederlassung von CD Projekt RED, die ihre Arbeit bei der 5+ abgeschlossen haben. Nicht umsonst wurde es als das am meisten erwartete Spiel des kommenden Jahres bezeichnet, denn es gewann mehr als 150 verschiedene Auszeichnungen, was vom guten Geschmack russischer Spieler zeugt.

Auch heute noch führt das Spiel die Verkaufsliste an und zwingt Spieler dazu, ziemlich hohe Summen für Einkäufe oder für die Zeit in Internetclubs auszugeben. Aber das Vergnügen lohnt sich!

The Witcher 3: Wild Hunt ist der letzte Teil der Trilogie der Abenteuer des Hexers Geralt. Das Spiel findet kurze Zeit nach den Ereignissen des zweiten Teils statt. Nilfgaard hat Temerien erfolgreich erobert und plant, den Rest der nördlichen Länder zu vernichten. Unterdessen greifen der berühmte Hexer Geralt von Rivia und sein weiser Mentor Vesemir die Spur der vermissten Zauberin Yennefer an, die auch die langjährige Geliebte des Weißen Wolfs ist. Eine Spielwelt voller Abenteuer, brillanter Handlung, exzellentem Kampfsystem, atemberaubendem Bild, Nichtlinearität und gemütlicher Atmosphäre erwartet Sie.

Genre und Gameplay

Das Rollenspiel in der groß angelegten Fantasy-Welt Witcher 3: Wild Hunt erschien am 19. Mai 2015 für PC, PS4 und Xbox One, ist eine Fortsetzung und vervollständigt die Trilogie um Geralt von Rivia.

Mit der Veröffentlichung von The Witcher 3 CD Project hat es neue Maßstäbe für das Genre gesetzt, weltweite Anerkennung und Liebe von den Fans erhalten. Bei der Entwicklung des Spiels hat sich der Autor der Romanreihe The Witcher, Andrzej Sapkowski, mit den Entwicklern beraten.

Studio-Engine REDengine 3 gefällt mit hochwertiger Multi-Plattform-Grafik, dynamischem Wetterwechsel. Erstmals in der Serie wurden High-Poly-Modelle der Hauptfiguren, aufwendige Modelle und Animationen von Monstern erstellt. Nvidia-Technologien werden verwendet, um Gras, Schatten von Objekten, Haaren, Wolle und Stoffen zu erzeugen.

Hintergrund der Spielwelt

The Witcher 3 ist das erste vollständig Open-World-Spiel der Serie, das in den Königreichen des Nordens während der dritten Invasion des Nilfgaardischen Imperiums spielt. Die Spielfläche von Witcher 3 ist 30-mal größer als die von Witcher 2. Der Spieler kann sich mit einem Pferd – Roach – bewegen.

Die Welt ist in Regionen unterschiedlicher Landschaft und Entwicklung unterteilt, die von verschiedenen Nationalitäten bewohnt werden. Es gibt 15 vollwertige Staaten und mehr als 20 Fürstentümer und freie Städte, die sich, je nach Aktion des Spielers, zusammenschließen, um sich abzuwehren oder erobert werden. Das Design der Siedlungen ähnelt dem mittelalterlichen Osteuropa, es gibt jedoch Gebäude skandinavischen Typs.

Der Rest der Spielwelt bietet ganze Berge und Täler, Felder und Wälder, Flüsse und Seen, Höhlen und unterirdische Gewölbe zum Erkunden. Es gibt Sümpfe und "schwarze Flecken", in denen normalerweise Monster zu finden sind. Bestiary Witcher 3 ist äußerst abwechslungsreich, unterwegs trifft der Spieler nicht nur auf Räuber und wilde Tiere, sondern auch auf Vampire, Geister, Oger, Erdelementare, Greifen, Sukkubi und andere Monster.

Die Spielwelt ist mit vielen Ereignissen gefüllt, zufällig und nicht, die so realitätsnah programmiert sind, dass es interessant wäre, durch sie zu reisen.

Schlüsselfiguren

  • Geralt von Rivia ist ein wandernder Monsterjäger (Hexer), der im Kampf zwei Schwerter schwingt, geschickt kämpft und magische Zeichen und Tränke verwendet, um die Eigenschaften zu verbessern. Befindet sich ständig im Zentrum wichtiger Ereignisse.
  • Triss ist eine Zauberin, Geralts Geliebte und Yennefers Freundin, die aus früheren Spielen der Serie bekannt ist. Im dritten Teil hat sich ihre Rolle der Unterstützung für Geralt während seiner langen Wanderungen nicht geändert.
  • Yennefer ist eine Zauberin, in die Geralt verliebt ist, aber gegenseitige Gefühle können die unterschiedliche Natur der Geliebten nicht ausgleichen. Geralt suchte sie lange, aber sie tauchte erst im dritten Teil auf.
  • Ciri ist eine junge Hexe, die von Geralt unterrichtet wurde, aber nicht vollständig. Gejagt von der Wilden Jagd aufgrund der Besonderheiten ihrer wahren Herkunft. Schlüssel zur Handlung.

Parzelle

"Wild Hunt" ist nicht nur im Titel des Spiels enthalten - es ist eine Truppe von Elite-Geisterreitern aus einer anderen Dimension, der sterbenden Welt der Elfen, die versuchen, in die Menschenwelt zu gelangen. Es wird vom Elfenkönig Eredin angeführt, der bereit ist, um jeden Preis ein Portal zu öffnen, für das er Leute entführt, die ihn zu Ciri führen können. Der Antagonist stellt sich nicht einmal vor, dass Geralt an Stärke und Einfallsreichtum mit ihm vergleichbar ist.

Gleichzeitig absorbiert das Nilfgaard-Reich nacheinander die Königreiche des Nordens. Der Spieler kann eine der Konfliktparteien wählen, um durch die Teilnahme an Schlachten und Belagerungen zur politischen Struktur der Spielwelt beizutragen. Parallel dazu befiehlt Kaiser Emhyr Geralt, Ciri zu finden und zu retten.

Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen ermöglicht es die Witcher 3-Mechanik dem Spieler, keine sekundären Quests zum Abschluss anzunehmen. Die Ereignisse entwickeln sich unabhängig davon, ob Geralt daran teilgenommen hat oder nicht. Jede Story-Quest bietet mehrere Entwicklungsmöglichkeiten, die das Ende des Spiels beeinflussen. Die Drehbuchautoren haben die Geschichte und die Dialoge so sorgfältig wie möglich ausgearbeitet und viele Zwischensequenzen hinzugefügt.

Die sekundären Aufgaben setzen die Messlatte, da die meisten von ihnen gut entwickelt sind und sich auffallend von den Standard-Open-World-Quests "töten", "bringen" unterscheiden. Die Handlung kann in 40 Stunden schnell abgeschlossen werden, wie für 50 erwartet. Der gleiche Betrag wird für das Erkunden der Spielwelt und sekundäre Aufgaben ausgegeben.

Einzelspieler-Spiel

Das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet, sodass Geralt gleichzeitig gegen eine große Anzahl von Gegnern kämpfen kann. Es gibt kein System von Bändern und Schlagkombinationen, der Spieler muss einfach rechtzeitig zuschlagen, verteidigen und kontern, ausweichen und in Deckung gehen. Die Mechanik der Silber- und Stahlschwerter hat sich nicht geändert, aber eine Alternative wurde hinzugefügt - Bomben und eine Armbrust.

Das System der fünf magischen Zeichen wurde modifiziert, jetzt können sie sowohl im Kampf als auch im Alltag verwendet werden. Um Quests abzuschließen, muss man oft den "Hexerinstinkt" nutzen, mit der Spielwelt interagieren. Monster und Monster haben Stärken und Schwächen erhalten, letztere müssen bekannt sein, um schnell damit umgehen zu können.

Die Alchemie wurde erschwert, aber durch das Trinken von Tränken erhält Geralt besondere Fähigkeiten, erhöht seine Eigenschaften oder Schaden gegen bestimmte Feinde. Die maximale Charakterstufe beträgt 70, variiert jedoch je nach Schwierigkeitsgrad des Spiels. Geralt kann nach wie vor seine Talente verbessern, indem er eine Spezialisierung und entsprechende Fähigkeiten wählt.

Wichtige Funktionen

  • Zahlreiche gut ausgearbeitete Liebesszenen.
  • Die Aktionen des Spielers bringen die Welt in einen von 36 möglichen Endzuständen.
  • Sehr hohe Wiederspielbarkeit, sowohl Storyline als auch Gameplay. Das Spiel kann auf ganz unterschiedliche Weise dreimal gespielt werden.
  • The Witcher 3 hat 16 kostenlose DLCs mit Spielinhalten und 2 große Story-DLCs bekommen – und.
  • Sie können den Spielstand der PC-Version von Witcher 2 importieren, damit die getroffenen Entscheidungen in der Passage des dritten Teils widergespiegelt werden. Dies wird sich auf den Zustand der Welt, die Anwesenheit von Nebencharakteren und Quests auswirken.

In diesem Test werden wir einen zusammenfassenden Test von Grafikkarten und Prozessoren im Spiel "The Witcher 3: Wild Hunt" durchführen. Sie können eine Rezension dazu finden, indem Sie auf diesen Link klicken.

System Anforderungen

Minimum System Anforderungen:

  • Prozessor: Intel Core i5-2500K @ 3300 MHz oder AMD Phenom II X4 970 BE @ 3500 MHz.
  • Arbeitsspeicher: 6GB.
  • Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 25 GB.
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB oder AMD Radeon HD 7870 2048 MB.
  • Betriebssystem: Windows 7 (SP1) und Windows 8 / 8.1 (64-Bit).
  • Prozessor: Intel Core i7-3770K bei 3400 MHz oder AMD FX-8350 BE bei 4000 MHz.
  • Arbeitsspeicher: 8GB.
  • Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 40 GB.
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 770 2048 MB oder AMD Radeon R9 280X 3072 MB.

Zusammenfassender Test von Grafikkarten

Testkonfiguration

Die Tests wurden an folgendem Stand durchgeführt:

  • ZENTRALPROZESSOR: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - aus - 4000 @ 4700 MHz;
  • Hauptplatine: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU-Kühlsystem: Corsair Hydro Serie H105 (~ 1300 U/min);
  • Rom: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spezifikation: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - aus;
  • Festplattensubsystem # 1: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Festplattensubsystem Nr. 2: 1 TB, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Netzteil: Corsair HX850 850 Watt (Standardlüfter: 140 mm bläst);
  • Rahmen: offener Prüfstand;
  • Monitor: 27 "ASUS PB278Q BK (Breites LCD, 2560 x 1440 / 60 Hz).

Grafikkarten:

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Saphir);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Saphir);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Saphir);
  • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Saphir);
  • Radeon R9 270X 2048 MB - 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Saphir);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Saphir);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Saphir);
  • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1126/7012 @ 1350/8000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (Palit).

Software:

  • Operationssystem: Windows 7 x64 SP1;
  • Grafikkartentreiber: Nvidia GeForce 352.86 WHQL und AMD-Katalysator 15.4.1 Beta-Version.
  • Dienstprogramme: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Testwerkzeuge und Methodik

Für einen besseren Vergleich von Grafikkarten und Prozessoren wurde das als Testanwendung verwendete Spiel mit 1920 x 1080 und 2560 x 1440 ausgeführt.

Als Tools zur Leistungsmessung wurden die Dienstprogramme Fraps 3.5.9 Build 15586 und AutoHotkey v1.0.48.05 verwendet. Im Spiel gemessen Minimum und Durchschnitt FPS-Werte. VSync wurde während der Tests deaktiviert.

Grafische Technologien

The Witcher 3: Wild Hunt wurde in enger Zusammenarbeit zwischen CD Projekt RED und Nvidia entwickelt. Speziell für seine Veröffentlichung, die letzte veröffentlichte neue Version GeForce-Treiber Spiel bereit 352.86 WHQL. Dazu gehören Optimierungen für die PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt, neue SLI- und 3D-Vision-Profile. Dieses Update wird allen GeForce GTX-Besitzern empfohlen.

The Witcher 3: Wild Hunt unterstützt die folgenden Technologien.

Nvidia HairWorks

Die HairWorks-Technologie fügt dem Spiel realistische Tierfelle und Haare der Hauptfigur hinzu. Speziell für The Witcher 3: Wild Hunt wurden Geralts Haar- und Bartstile, realistische Mähnen für Reitpferde und "lebendiges" Fell für mehr als drei Dutzend Monster hinzugefügt.

Nvidia HBAO + Umgebungsokklusion

Die Ambient Occlusion (AO)-Technologie ist den meisten Spielern aufgrund ihrer häufigen Verwendung in neueren Spielen bekannt. Darüber hinaus haben sie die Möglichkeit, es über das Nvidia GeForce-Treiberbedienfeld auch in Projekten zu aktivieren, in denen es nicht vorhanden ist Grafikeinstellungen... Kurz gesagt, diese Technologie ermöglicht es Ihnen, komplexe Schattierungen aus mehreren Lichtquellen zu erstellen. Dadurch werden dem Bild im Spiel komplexe Schatten überlagert, die die Lichtbrechung verschiedener Objekte berücksichtigen. Ohne Ambient Occlusion sehen Szenen flach und unwirklich aus.

In The Witcher 3: Wild Hunt können Sie in den Spieleinstellungen Ambient Occlusion-Werte von SSAO bis Nvidia HBAO+ einstellen. Die neueste Technologie ermöglicht es, Schatten nicht nur in dunklen Szenen, sondern auch in Wäldern mit einer abwechslungsreichen und reichen Vegetation besser darzustellen.

Nvidia PhysX

Die Nvidia PhysX-Technologie ist in den Spieleinstellungen nicht einstellbar. Die meisten modernen Prozessoren, die in Computern installiert sind, sind jedoch in der Lage, die im Spiel implementierten physikalischen Effekte bereitzustellen, ohne die Gesamtleistung merklich zu beeinträchtigen. Dadurch können während des gesamten Spiels dynamische Stoffe und Zerstörungseffekte beobachtet werden.

Weitere Informationen zu allen in The Witcher 3: Wild Hunt implementierten Technologien finden Sie im Handbuch auf GeForce.com.

Testsegment-Video.

Überwachung der Nutzung von RAM und Videospeicher

Komponenten wurden mit den folgenden Grafikeinstellungen getestet:

  • Version 1.03.
  • DirectX11.
    • Bewegungsunschärfe - aus.
    • Unschärfe - aus.
    • Anti-Aliasing FXAA - aktiviert.
    • Glühen - aus.
    • Schärfe - Aus.
    • Diffuse Schattierung - HBAO +.
    • Rahmentiefe - Ein.
    • Vignettierung ist inklusive.
    • Lichtschächte sind aus.
    • Nvidia HairWorks - deaktiviert.
    • Die Anzahl der Zeichen auf dem Bildschirm ist unglaublich.
    • Die Qualität der Schatten ist unverschämt.
    • Die Qualität der Entlastung ist unverschämt.
    • Die Wasserqualität ist unverschämt.
    • Die Grasmenge ist unverschämt.
    • Die Qualität der Texturen ist unverschämt.
    • Die Sichtweite der Vegetation ist hoch.
    • Die Detailqualität ist unverschämt.

Bevor wir mit dem Testen von Grafikkarten und Prozessoren beginnen, lassen Sie uns die Verwendung von RAM und Videospeicher in diesem Spiel überwachen.

Videospeicher- und RAM-Nutzung

Videospeicher (Standardeinstellungen)



Rom

Bitte aktivieren Sie JavaScript, um Grafiken anzuzeigen
MB

Testergebnisse: Leistungsvergleich

Kommen wir nun direkt zu den Tests der Grafikbeschleuniger.

Übersichtsdiagramme der Testergebnisse für einzelne Grafikkarten

1920x1080

Konfession

Bitte aktivieren Sie JavaScript, um Grafiken anzuzeigen


Übertakten

Bitte aktivieren Sie JavaScript, um Grafiken anzuzeigen

2560x1440

Konfession

Bitte aktivieren Sie JavaScript, um Grafiken anzuzeigen


Übertakten

Bitte aktivieren Sie JavaScript, um Grafiken anzuzeigen

Minimale und durchschnittliche FPS
Fortsetzung des Themas:
Fenster

Foto des Benutzers Sergik495 auf mobile-networks.ru mit dem Kommentar: „Beeline ist völlig unverschämt geworden. Die Verbindung wird nicht nur von Jahr zu Jahr schlechter, sondern ist auch die teuerste von allen ...