Ποιες είναι οι ισχυρές κάρτες γραφικών για; GPU και συχνότητες μνήμης βίντεο. Τεχνολογίες σύνδεσης πολλών καρτών βίντεο, SLI και CrossFire.

Η κάρτα βίντεο είναι ένα σημαντικό μέρος οποιουδήποτε υπολογιστή. Έχει την ευθύνη να σχεδιάζει την εικόνα που μεταφέρεται και τα πράγματα όπως η απόδοση του υπολογιστή στα παιχνίδια ή κατά την παρακολούθηση ταινιών εξαρτώνται από αυτήν. Η επιλογή μιας κάρτας γραφικών είναι ένα αρκετά απλό έργο, αλλά πολλοί άνθρωποι δεν ξέρουν πώς να επιλέξουν μια κάρτα γραφικών - σκόπευαν το άρθρο.

Διακριτικοί και ολοκληρωμένοι χάρτες

Υπάρχουν ξεχωριστές και ενσωματωμένες κάρτες γραφικών. Η διαφορά μεταξύ τους είναι η εξής: η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών είναι ενσωματωμένη (ενσωματωμένη) και η διακριτή είναι συνδεδεμένη με αυτήν μητρική πλακέτα  χωριστά, αντίστοιχα, αγοράζονται επίσης χωριστά.

Επιπλέον, πολλοί σύγχρονοι επεξεργαστές είναι εξοπλισμένοι με ενσωματωμένους πυρήνες γραφικών - εάν η ισχύς τους είναι αρκετή για τα καθήκοντά σας, τότε δεν χρειάζεται να αγοράσετε διακριτές κάρτες γραφικών.

Κατά κανόνα, οι ενσωματωμένοι πυρήνες βίντεο χρησιμοποιούνται σε υπολογιστές που έχουν σχεδιαστεί για εργασίες γραφείου και παρόμοιες εργασίες φωτισμού. Ωστόσο, τα σύγχρονα παιχνίδια και ταινίες υψηλής έντασης πόρων απαιτούν υψηλή ισχύ και γι 'αυτό πρέπει να αγοράσετε μια ξεχωριστή κάρτα γραφικών. Θα μιλήσουμε γι 'αυτούς.

Βασικές παράμετροι επιλογής

Τα τεχνικά χαρακτηριστικά των καρτών βίντεο σας επιτρέπουν να τα ταξινομήσετε με βάση αρκετά βασικά κριτήρια. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτά για να είναι σε θέση να επιλέξουν την κάρτα γραφικών σωστά.

Συχνότητα CPU

Ένας επεξεργαστής γραφικών (ή ακριβέστερα, επεξεργαστές γραφικών, δεδομένου ότι υπάρχουν χιλιάδες μεμονωμένοι επεξεργαστές σε σύγχρονες κάρτες γραφικών) επεξεργάζεται την εικόνα, λαμβάνοντας το φορτίο που προορίζεται για τον κεντρικό επεξεργαστή. Η συχνότητα του επεξεργαστή γραφικών καθορίζει άμεσα την απόδοση της κάρτας γραφικών, καθώς είναι το πιο σημαντικό στοιχείο της κάρτας γραφικών και εξαρτάται από αυτήν την ταχύτητα επεξεργασίας δεδομένων.

Γραφική μνήμη

Προτού επιλέξετε μια κάρτα γραφικών, εξετάστε μια παράμετρο όπως η μνήμη γραφικών. Η μνήμη βίντεο αποθηκεύει μια εικόνα που δημιουργεί έναν επεξεργαστή γραφικών, καθώς και ενδιάμεσα αποτελέσματα των υπολογισμών της. Τα κύρια χαρακτηριστικά της μνήμης γραφικών είναι ο τύπος, ο όγκος, το πλάτος διαύλου και η συχνότητα λειτουργίας.

Δύο τύποι μνήμης βίντεο είναι κοινά - ξεπερασμένο DDR3 και προοδευτικό GDDR5 - που είναι ο τελευταίος τύπος που προτείνουμε.

Το πλάτος του διαύλου είναι ένας δείκτης του αριθμού των δυαδικών ψηφίων που μπορούν να μεταδοθούν σε έναν κύκλο ρολογιού της μνήμης. Οι κάρτες βίντεο με 64 και 256 μπιτ έχουν πολύ διαφορετική απόδοση, τόσο περισσότερο το bit - τόσο το καλύτερο.

Το μέγεθος της μνήμης βίντεο είναι ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά. Για έναν υπολογιστή μεσαίου επιπέδου, 1 GB μνήμης βίντεο είναι κατάλληλη, για πιο σοβαρή διαμόρφωση, 2 GB. Δεν έχει νόημα η υπερπληρωμή για μεγάλους αριθμούς - τέτοιοι όγκοι χρειάζονται για εξαιρετικά υψηλές αναλύσεις και πολλαπλές οθόνες.

Εξόδους και συνδέσεις

Για να μεταδώσει ένα σήμα στην οθόνη, η κάρτα πρέπει να είναι εξοπλισμένη με υποδοχή που είναι συμβατή με τον συνδετήρα της οθόνης. Οι συνηθέστερα χρησιμοποιούμενες υποδοχές είναι DVI και VGA. Μεταδίδουν διαφορετικούς τύπους σήματος βίντεο:

VGA - αναλογικό σήμα βίντεο, η διασύνδεση είναι ξεπερασμένη, δεν συνιστούμε?

Το DVI είναι σήμα ψηφιακού βίντεο τυπικής ευκρίνειας.

HDMI - ψηφιακό σήμα  υψηλής ευκρίνειας, το πιο ελπιδοφόρο περιβάλλον εργασίας. Αν αγοράζετε νέου υπολογιστή  - αγοράστε μια οθόνη και μια κάρτα γραφικών με υποστήριξη HDMI.

Ισχύς και ψύξη

Κάρτα οθόνης - η πιο ισχυρή συσκευή στον υπολογιστή. Για έναν υπολογιστή με ισχυρή κάρτα γραφικών, χρειάζεται μια μονάδα τροφοδοσίας κατάλληλης ισχύος - μπορεί να υπολογιστεί κατά την επιλογή στοιχείων. Πολλές κάρτες γραφικών απαιτούν ένα πρόσθετο καλώδιο τροφοδοσίας - η τροφοδοσία πρέπει να μπορεί να τις εγκαταστήσει.

Απαιτείται καλό σύστημα εξαερισμού για καλή διασπορά θερμότητας. Προτού επιλέξετε αυτήν τη συσκευή, σας συνιστούμε να δείτε τις κριτικές των καταναλωτών.

Διασυνδέσεις σύνδεσης

Προτού επιλέξετε μια κάρτα γραφικών, δώστε προσοχή στις διεπαφές σύνδεσης. Για να συνδέσετε την κάρτα γραφικών στον υπολογιστή, χρειάζεστε την κατάλληλη υποδοχή σύνδεσης. Οι σύγχρονες κάρτες γραφικών συνδέονται μέσω της διασύνδεσης PCI-E x16. Έχει διάφορες εκδόσεις - το καλύτερο από όλα, αν η έκδοση του interface είναι 3.0, καθώς παρέχει το καλύτερο εύρος ζώνης.

Τεχνολογίες Crossfire και SLI

Μπορείτε να εγκαταστήσετε δύο ή περισσότερες κάρτες γραφικών για να αυξήσετε τις επιδόσεις γραφικών για παιχνίδια και άλλες εργασίες. Για αυτή την κάρτα και πρέπει να υποστηρίξει οποιαδήποτε από τις παραπάνω τεχνολογίες.

Επιλογή κάρτας βίντεο

Φυσικά, η γνώση των κύριων χαρακτηριστικών θα βοηθήσει στην επιλογή, αλλά αρκετά συχνά είναι δύσκολο να προσδιοριστεί η καλύτερη κάρτα βίντεο σε οποιοδήποτε εύρος τιμών. Έχουν υπάρξει περιπτώσεις όπου μια φτηνότερη κάρτα ξεπέρασε μια ακριβή κάρτα.

Υπάρχουν δύο κύριοι προγραμματιστές των καρτών βίντεο - AMD και Nvidia. Δεν έχει νόημα να υποστηρίζουμε ποια εταιρεία είναι καλύτερη - βελτιώνουν διαρκώς τα προϊόντα της και συνεχώς προσκρούουν ο ένας στον άλλο.

Το μοντέλο αναφοράς από τον προγραμματιστή πηγαίνει στην παραγωγή - μεταξύ των κατασκευαστών μπορεί να ονομαστεί η εταιρεία Asus, Gigabyte, Palit, και ούτω καθεξής. Συχνά, οι κατασκευαστές αλλάζουν σημαντικά τα χαρακτηριστικά του βασικού μοντέλου, ώστε συσκευές διαφορετικών προμηθευτών να διαφέρουν μεταξύ τους. Ωστόσο, αυτή η διαφορά δεν είναι πολύ μεγάλη - όσοι επιθυμούν να επιλέξουν σωστά την βέλτιστη κάρτα γραφικών, λαμβάνοντας υπόψη όλες τις παραμέτρους, θα δώσουμε γενικές συστάσεις.

Ένας ενσωματωμένος οπτικός πυρήνας του επεξεργαστή είναι αρκετά κατάλληλος για έναν υπολογιστή γραφείου - για συνήθεις εργασίες, δεν απαιτείται μεγάλη ισχύς. Εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να επιλέξετε μια συσκευή entry-level, για παράδειγμα, GeForceGT 610 - η τιμή τέτοιων αμοιβών είναι μέχρι 2.000 ρούβλια.

Γιατί οικιακού υπολογιστή  το επίπεδο εισόδου, όπου σκοπεύετε να παρακολουθήσετε βίντεο και να παίξετε όχι πολύ απαιτητικά παιχνίδια, είναι κατάλληλο για μια μέση κάρτα γραφικών, όπως το Radeon R7 260X. Αυτά κοστίζουν 6-8 χιλιάδες ρούβλια.

Εάν θέλετε να φτιάξετε έναν υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών, η διαμόρφωση του οποίου θα είναι αρκετή ακόμη και για τα πιο απαιτητικά παιχνίδια, επιλέξτε ισχυρές συσκευές όπως το R9 270X ή GTX 760 και αν ο προϋπολογισμός επιτρέπει ακόμα πιο ισχυρούς, για παράδειγμα, GTX 780 ή R9 290X.

Για μέγιστη απόδοση, μπορείτε να συνδέσετε πολλές κάρτες γραφικών χρησιμοποιώντας τεχνολογία SLI ή CrossFire.

Κάρτες γραφικών για Notebook

Σε αντίθεση με τους επιτραπέζιους υπολογιστές, όπου όλα τα εξαρτήματα είναι πολύ εύκολο να αντικατασταθούν, σε φορητούς υπολογιστές, η αντικατάσταση μιας κάρτας γραφικών είναι συχνά γεμάτη με διάφορες δυσκολίες. Ως εκ τούτου, δεν έχει νόημα να αναβαθμίσετε μια κάρτα γραφικών notebook - πρέπει να το επιλέξετε όταν αγοράζετε. Ένας φορητός υπολογιστής χρειάζεται συχνά μια ισχυρή κάρτα γραφικών.

Ως εκ τούτου, για ένα φορητό υπολογιστή για εργασίες "γραφείου", είναι προτιμότερο να επιλέξετε ένα ενσωματωμένο βίντεο πυρήνα και για παιχνίδια θα χρειαστείτε φορητούς υπολογιστές με ξεχωριστή κάρτα γραφικών, όπως το GeForce 710M / 720M - το αρχικό επίπεδο ή πιο προηγμένες επιλογές - μέχρι 980M, που παρέχουν υψηλό επίπεδο απόδοσης.

Συμπέρασμα

Θεωρήσαμε τις παραμέτρους βάσει των οποίων αξίζει να επιλέξει μια κάρτα γραφικών, καθώς και εύρος τιμών για κάρτες κατάλληλες για διάφορες εργασίες. Τώρα η επιλογή μιας κάρτας γραφικών δεν θα είναι πολύ δύσκολη για εσάς - γιατί τώρα ξέρετε πώς να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών.

Και τέλος, το βίντεο πώς να κάνει σωστή επιλογή  κάρτες γραφικών:

Αναμφισβήτητα, η κάρτα γραφικών είναι ένα από τα πιο σημαντικά συστατικά ενός σύγχρονου υπολογιστή. Αν για μια μηχανή γραφείου ή απλό υπολογιστήπου έχουν σχεδιαστεί για την επίλυση των οικιακών εργασιών, η απόδοση και τα χαρακτηριστικά μιας κάρτας γραφικών δεν είναι κρίσιμα, τότε για ένα σύστημα παιχνιδιών μια κάρτα γραφικών συχνά γίνεται αδύναμος κρίκος και η επιλογή της πρέπει να ληφθεί υπεύθυνα.

Είτε είστε τακτικός χρήστης είτε ένας άπληστος παίκτης, θα σας ενδιέφερε να μάθετε πώς να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών. Συνήθης αξίωμα: η πιο ακριβή κάρτα - καλύτερες επιδόσεις  σε αυτή την περίπτωση δεν λειτουργεί. Η τιμή δεν είναι ο κύριος καθοριστικός παράγοντας της ποιότητας της κάρτας και των χαρακτηριστικών της. Μπορείτε να επιλέξετε σωστά μια κάρτα γραφικών για το σύστημά σας και θα είναι μπροστά από την απόδοση πιο ακριβών επιλογών. Γιατί συμβαίνει αυτό, θα αναλύσουμε περαιτέρω.

Συμβατικά, όλες οι κάρτες οθόνης μπορούν να χωριστούν σε τρεις τύπους:

  • Ενσωματωμένο
  • Διακριτική
  • Εξωτερικά

Οι εξωτερικές κάρτες οθόνης συνδέονται συχνότερα με έναν υπολογιστή με μη τυποποιημένο τρόπο και αποσκοπούν στην επέκταση των δυνατοτήτων των κινητών υπολογιστών χαμηλής κατανάλωσης (φορητοί υπολογιστές, netbooks).

Οι ενσωματωμένες κάρτες οθόνης είναι αρχικά ενσωματωμένες στη μητρική πλακέτα και δεν μπορούν να αντικατασταθούν. Αυτή η επιλογή είναι ιδανική για την επίλυση απρόσκοπτων εργασιών γραφείου.

Οι διακριτές κάρτες οθόνης είναι στην πραγματικότητα ξεχωριστή πλακέτα που μπορεί να εγκατασταθεί στην κατάλληλη υποδοχή της μητρικής πλακέτας. Μια τέτοια κάρτα μπορεί να αντικατασταθεί και το σύστημα που βασίζεται σε αυτό μπορεί να αναβαθμιστεί χωρίς μεγάλη προσπάθεια εγκαθιστώντας μια νέα διακριτή κάρτα γραφικών. Πρόκειται για αυτούς που θα μιλήσουμε στον οδηγό μας σχετικά με τον τρόπο επιλογής μιας κάρτας γραφικών.

Πώς να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών για παιχνίδια

Η τιμή μιας κάρτας βίντεο τυχερού παιχνιδιού μπορεί να ποικίλει σε αρκετά μεγάλες σειρές. Η αφθονία των μοντέλων και των χαρακτηριστικών στην αγορά της κάρτας γραφικών μπορεί να μπερδέψει ακόμη και έναν έμπειρο χρήστη του υπολογιστή που αποφάσισε να αναβαθμίσει το αυτοκίνητό του. Επομένως, θα εξετάσουμε λεπτομερώς τα βασικά χαρακτηριστικά και τις παραμέτρους που είναι ζωτικής σημασίας για την υψηλή απόδοση της κάρτας γραφικών σας.

Χωρητικότητα μνήμης βίντεο. Αυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει την ποσότητα της μνήμης της μνήμης βίντεο. Μετρούμενη σε MB. Τώρα πλέον παράγονται κάρτες γραφικών με χωρητικότητα μνήμης 512 MB έως 4 GB. Λιγότερο συχνά μπορείτε να βρείτε ακριβά βιντεοκάρτες με μεγάλο όγκο μνήμης 6 GB, 8 GB, 12 GB. Εφιστούμε την προσοχή σας στο γεγονός ότι μια μεγαλύτερη ποσότητα μνήμης επιτρέπει την αποθήκευση μεγαλύτερου όγκου πληροφοριών (υφές, κορυφές, ενδιάμεσα στοιχεία) στον ίδιο τον χάρτη και όχι σε rAM  υπολογιστή (η πρόσβαση σε αυτή είναι πιο αργή). Για μια κάρτα παιχνιδιού θα είναι το βέλτιστο ποσό των 2 GB ή και περισσότερο.

Είναι από την άποψη της ποσότητας της μνήμης βίντεο ότι πάρα πολλοί άνθρωποι υπολογίζουν λανθασμένα την ισχύ μιας κάρτας βίντεο στο σύνολό της, την οποία οι κατασκευαστές χρησιμοποιούν μερικές φορές. Έτσι δημιουργούνται αδύναμες κάρτες μνήμης βίντεο με μεγάλη χωρητικότητα μνήμης, που πραγματικά δεν παρέχουν τη βέλτιστη απόδοση λόγω της αδυναμίας άλλων στοιχείων της κάρτας.

Τύπος μνήμης.  Σήμερα, μπορείτε να βρείτε κάρτες γραφικών με τύπους μνήμης DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4 και GDDR 5. Ο τύπος μνήμης καθορίζει την ταχύτητα επεξεργασίας (ανάγνωση, εγγραφή). Ο επεξεργαστής γραφικών της κάρτας γραφικών χρειάζεται όχι μόνο αρκετή μνήμη βίντεο αλλά και υψηλή ταχύτητα ανάγνωσης / εγγραφής πληροφοριών για βέλτιστη απόδοση. Η καλύτερη επιλογή θα ήταν να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών με έναν τύπο μνήμης GDDR 5.


Μήκος διαύλου μνήμης. Χρησιμοποιώντας το δίαυλο μνήμης, ο επεξεργαστής γραφικών επικοινωνεί με τη μνήμη. Ένα υψηλό επίπεδο εύρους ζώνης λεωφορείου σας επιτρέπει να μεταφέρετε περισσότερες πληροφορίες ανά κύκλο. Μετρημένη παράμετρος σε bits. Για μια κάρτα βίντεο τυχερού παιχνιδιού, όσο υψηλότερο είναι το πλάτος του διαύλου, τόσο το καλύτερο.

Η συχνότητα του επεξεργαστή γραφικών και της μνήμης.Πριν επιλέξετε μια κάρτα γραφικών, βεβαιωθείτε ότι έχετε επαληθεύσει τις βέλτιστες τιμές αυτών των παραμέτρων. Αυτά τα χαρακτηριστικά είναι από τα πιο σημαντικά, και πιθανότατα θα επηρεάσουν την απόδοση της κάρτας. Μετρούνται σε MHz, τόσο μεγαλύτερη είναι η παράμετρος, τόσο το καλύτερο.

Ανάλυση. Είναι υπεύθυνος για τον μέγιστο αριθμό εικονοστοιχείων που εμφανίζονται στην οθόνη (για παράδειγμα, 1920 × 1080 εικονοστοιχεία). Αν έχετε οθόνη υψηλής ανάλυσης, βεβαιωθείτε ότι το υποστηρίζει η επιθυμητή κάρτα γραφικών.

ΈκδοσηShaderΜοντέλο.Αυτή η παράμετρος μεταφράζεται ως έκδοση των shaders. Κατά μία έννοια, μπορείτε να συγκρίνετε με το υλικολογισμικό του smartphone σας. Οι νεότερες κάρτες γραφικών διαφέρουν από τις παλαιότερες με μια υψηλότερη έκδοση των shaders. Δεν υπάρχει τρόπος να αλλάξετε την έκδοση shader. Με την αύξηση της ποιότητας των γραφικών στα σύγχρονα παιχνίδια, η απαίτηση για μια έκδοση shader αυξάνεται. Γι 'αυτό τα παλιά παιχνίδια συχνά δεν τρέχουν νέα παιχνίδια. Αυτή η παράμετρος υποδηλώνεται με έναν αριθμό (για παράδειγμα, 4.0 ή 5.0). Όταν αποφασίζετε ποια κάρτα γραφικών θα επιλέξετε, μην ξεχάσετε να ελέγξετε τα shaders.

Εύρος ζώνης μνήμης. Μια ενδιαφέρουσα λειτουργία που εξαρτάται από τη συχνότητα της μνήμης της κάρτας γραφικών και του πλάτους του διαύλου μνήμης. Πολύ συχνά, οι χρήστες ξεχνούν να δώσουν προσοχή σε αυτό. Μετρούμενη σε GB / s, έχει την ονομασία PSP. Εάν το εύρος ζώνης μνήμης δεν έχει καθοριστεί στα χαρακτηριστικά της κάρτας, τότε μπορείτε να το υπολογίσετε μόνοι σας. PSP = συχνότητα μνήμης x πλάτος διαύλου μνήμης. Για μια κάρτα βίντεο τυχερού παιχνιδιού, η παράμετρος εύρους ζώνης μνήμης πρέπει να είναι μεγαλύτερη από 70-75 Gb / s.

ΈκδοσηDirectx. Τα σύγχρονα παιχνίδια χρησιμοποιούν μια υψηλότερη έκδοση του DirectX. Για να τρέχετε παιχνίδια που χρησιμοποιούν τις πιο σύγχρονες τεχνολογίες και για να δείτε την καλύτερη ποιότητα εικόνας της κάρτας γραφικών σας, θα χρειαστείτε υποστήριξη για το DirectX 11.

Συνδέσεις. Προτού επιλέξετε μια κάρτα γραφικών, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στην παρουσία και τον τύπο των υποδοχών σύνδεσης. Οι πιο συνηθισμένοι συνδετήρες σήμερα είναι τα HDMI, DVI και VGA. Οι δύο πρώτες από αυτές είναι ψηφιακές, επομένως συνιστάται να έχετε τουλάχιστον έναν από τους συνδέσμους HDMI ή DVI στην κάρτα γραφικών.


Διασύνδεση κάρτας βίντεο. Με απλά λόγια, μια διασύνδεση κάρτας γραφικών είναι μια υποδοχή μέσω της οποίας συνδέεται στη μητρική πλακέτα. Είναι ζωτικής σημασίας η μητρική πλακέτα να είναι συμβατή με την επιλεγμένη κάρτα οθόνης. Διαφορετικά, απλά δεν μπορείτε να συνδέσετε την κάρτα με την κάρτα. Οι σύγχρονες κάρτες γραφικών διατίθενται με διεπαφή PCI-Express x16, η οποία χωρίζεται σε εκδόσεις (1.0, 2.0, 3.0). Μια πιο σύγχρονη διεπαφή θα εξασφαλίσει την πιο παραγωγική λειτουργία της κάρτας γραφικών.

Σύστημα ψύξης και τη διατροφή. Η κάρτα γραφικών είναι ένα από τα πιο απαιτητικά εξαρτήματα υπολογιστών. Κάθε κάρτα οθόνης έχει ένα τέτοιο χαρακτηριστικό όπως η κατανάλωση ενέργειας, αναφέρεται σε βατ. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει μια κατάλληλη παροχή ρεύματος, διαφορετικά δεν θα ενεργοποιηθεί η κάρτα γραφικών. Αν έχετε ήδη συναρμολογήσει έναν υπολογιστή και ενημερώνετε μόνο την κάρτα γραφικών, βεβαιωθείτε ότι η κατανάλωση ρεύματος δεν υπερβαίνει τις δυνατότητες του τροφοδοτικού.

Το σύστημα ψύξης της κάρτας γραφικών πρέπει να είναι ήσυχο και αποτελεσματικό. Συμβαίνει ενεργό (ψυγείο + ψυγεία) και παθητικό (μόνο ψυγείο). Η δεύτερη επιλογή είναι αθόρυβη, αλλά χαμηλότερη παραγωγικότητα. Για ισχυρές κάρτες παιχνιδιών, προτιμάτε μόνο τα ενεργά συστήματα ψύξης, μέχρι και την ψύξη με νερό.


SLI καιCrossfire. Πίσω από αυτά τα ενδιαφέροντα ονόματα βρίσκεται η σοβαρή δυνατότητα δημιουργίας συστημάτων υψηλής ισχύος βασισμένα σε διάφορες κάρτες γραφικών. Για να συνεργαστούν πολλές κάρτες, απαιτείται ένας ειδικός προσαρμογέας γέφυρας, με τον οποίο συνδέονται οι κάρτες γραφικών. Για να υλοποιηθεί αυτή η δυνατότητα, τόσο η μητρική πλακέτα όσο και η κάρτα γραφικών πρέπει να υποστηρίζουν αυτή την τεχνολογία (SLI για ATI Radeon και CrossFire για GeForce).

Η μαθηματική λογική υποδηλώνει ότι δύο ή τρεις κάρτες βίντεο καταναλώνουν περισσότερη ισχύ από μία. Αυτό πρέπει να ληφθεί υπόψη κατά την κατασκευή τέτοιων συστημάτων. Αντίθετα από τις προσδοκίες, η απόδοση δύο καρτών βίντεο σε λειτουργία SLI ή CrossFire δεν θα υπερβαίνει τις επιδόσεις μίας κάρτας δύο φορές.


Έχοντας κατανοήσει όλα τα χαρακτηριστικά που περιγράφονται από εμάς, μπορείτε με βεβαιότητα να αποφασίσετε ποια κάρτα γραφικών θα επιλέξετε. Θυμηθείτε ότι πρέπει να δώσετε ιδιαίτερη προσοχή στα πρώτα τέσσερα χαρακτηριστικά:

  • Χωρητικότητα μνήμης βίντεο
  • Τύπος μνήμης
  • Μήκος διαύλου μνήμης
  • GPU και συχνότητα μνήμης

Παρακάτω είναι ένα μικρό σενάριο που περιέχει τις καλύτερες κάρτες γραφικών τυχερών παιχνιδιών στο τέλος του 2014. Για να δείτε τις καλύτερες κάρτες γραφικών τυχερών παιχνιδιών, επιλέξτε μια εταιρεία, την ποσότητα της μνήμης και κάντε κλικ στην επιλογή "Προσαρμογή κάρτας γραφικών".

Πώς να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών για απλές εργασίες

Εάν ενδιαφέρεστε για μια απλή κάρτα γραφικών για έναν υπολογιστή γραφείου ή για ένα οικιακό μηχάνημα (για παράδειγμα, για πλοήγηση στο δίκτυο και για εργασία με εφαρμογές χωρίς αίτημα), τότε δεν είναι καθόλου απαραίτητο να λάβετε υπόψη και να επιλέξετε όλα τα περιγραφόμενα χαρακτηριστικά. Το κύριο πράγμα είναι ότι η μητρική πλακέτα υποστηρίζει τη διασύνδεση της κάρτας γραφικών, να πάρει έναν προϋπολογισμό φθηνή κάρτα και η απόδοσή του είναι κάτι περισσότερο από αρκετό για απλή δουλειά.

Συμπεράσματα

Συζητήσαμε λεπτομερώς το ζήτημα του τρόπου επιλογής μιας κάρτας γραφικών και ποια χαρακτηριστικά επηρεάζουν περισσότερο τη συνολική απόδοση της κάρτας γραφικών. Σας παρουσιάσαμε επίσης ένα χρήσιμο σενάριο που περιέχει τις πιο παραγωγικές κάρτες γραφικών στο τέλος του 2014.

12/05/2015 15:59


Οι παίκτες αναρωτιούνται συχνά ποια κάρτα γραφικών είναι καλύτερη για παιχνίδια; Αν προτιμάτε σύγχρονα παιχνίδια και γραφικά υψηλής ποιότητας, σας προσκαλούμε να εξοικειωθείτε με μερικές συμβουλές για την επιλογή κάρτας γραφικών.
Εάν παίζετε δισδιάστατα παιχνίδια, η ισχύς της κάρτας γραφικών δεν έχει πρακτική αίσθηση, αφού δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε σημαντικούς πόρους για να σχεδιάσετε μια εικόνα χωρίς να χρησιμοποιήσετε την τεχνολογία 3D. Ακόμη και ένας ολοκληρωμένος χάρτης είναι κατάλληλος για παιχνίδια 2D, αλλά όχι για παιχνίδια 3D. Η απόδοση του παιχνιδιού εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τις παραμέτρους της κάρτας γραφικών και την απόδοσή της. Ας προσπαθήσουμε να εξετάσουμε το ερώτημα ποια κάρτα βίντεο θα εμφανιστεί καλύτερα στα παιχνίδια.

Ποικιλίες καρτών βίντεο

  • Ενσωματωμένη (ενσωματωμένη στη μητρική πλακέτα).
  • Η φθηνότερη, δεν διαφέρει από την προηγούμενη έκδοση?
  • Φτηνός προϋπολογισμός.
  • Κάρτες βίντεο της μεσαίας τάξης.
  • Μοντέλα υψηλής ποιότητας με αυξημένη παραγωγικότητα.

Ας εξετάσουμε λεπτομερέστερα κάθε τύπο κάρτας βίντεο.

Ενσωματωμένες κάρτες γραφικών

Για τους μη απαιτητικούς χρήστες υπολογιστών, η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών θεωρείται η πιο δημοφιλής επιλογή. Η δημοτικότητα τέτοιων καρτών είναι αρκετά κατανοητή - χαμηλό κόστος. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι ακόμη και αυτές οι κάρτες μπορούν να έχουν μια αρκετά παραγωγική "γέμιση", φθάνοντας στο επίπεδο, για παράδειγμα, της NVidia 8500GT, αν και αυτά τα χαρακτηριστικά δεν θα αρκούν για τα σύγχρονα παιχνίδια.

Οι τεχνολογικοί προγραμματιστές των καρτών βίντεο έχουν φτάσει στο σημείο που άρχισαν να ενσωματώνονται όχι μόνο στη μητρική πλακέτα, αλλά και απευθείας στον επεξεργαστή. Για παράδειγμα, η Intel χρησιμοποίησε την τεχνολογία HD Graphics σε επεξεργαστές που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Sandy Bridge. Τα μοντέλα αυτά περιλαμβάνουν Core i5 2550K ή Core i7 2700K. Οι αρχιτεκτονικές τύπου Ivy Bridge χρησιμοποιήθηκαν επίσης, για παράδειγμα, τα μοντέλα Core i5-3570K και i7-3770K. Αυτό επέτρεψε την επίτευξη επιδόσεων στο επίπεδο του διάσημου Radeon HD5450. Αν δώσουμε ένα παράδειγμα με την AMD, τότε σε αυτή την περίπτωση χρησιμοποιήθηκε η αρχιτεκτονική σύντηξης με χρήση Dual Graphics.

Αυτοί οι επεξεργαστές έχουν ενσωματωμένο τσιπ βίντεο. Αν εξετάσετε μερικούς τύπους λεπτομερέστερα, μπορείτε να δώσετε ένα παράδειγμα με την AMD από τη σειρά LIano της σειράς A. Περιλαμβάνει τα μοντέλα A8-3550 και A8-3550P, τα οποία περιλαμβάνουν το chip βίντεο HD6550D, το οποίο υποστηρίζει πλήρως την τεχνολογία DirectX της 11ης γενιάς. Αυτό σας επιτρέπει να φτάσετε στο επίπεδο των διακριτών καρτών όπως το GeForce GT430-440 από την εταιρεία NVidia. Τέτοιες τεχνολογίες είναι αρκετά αποδεκτές για παιχνίδια και πολύ καλύτερα από αυτά που ενσωματώνονται στη μητρική πλακέτα, αν και η τιμή τέτοιων συσκευών δεν είναι προσιτή για όλους.

Επιλέξτε τέτοιες κάρτες βίντεο θα πρέπει να βασίζονται στις δικές τους δυνατότητες και στόχους. Είναι πιθανό να θέλετε να αναβαθμίσετε τον παλιό σας υπολογιστή και είναι πιθανό να δημιουργήσετε ένα νέο. Σε κάθε περίπτωση, βεβαιωθείτε ότι η μητρική πλακέτα έχει ειδική έξοδο οθόνης και ότι οι υβριδικές κάρτες πρέπει να έχουν παρόμοιο στοιχείο.

Διακριτές κάρτες γραφικών

Ακόμα κι αν γνωρίζετε τα λεπτομερή χαρακτηριστικά της κάρτας γραφικών, δεν μπορείτε να πείτε με απόλυτη σιγουριά για την απόδοσή της, καθώς υπάρχουν πολλοί παράγοντες που επηρεάζουν αυτόν τον δείκτη. Μετά από την αναθεώρηση των τεχνικών προδιαγραφών, μπορείτε να πάρετε μόνο μια επιφανειακή ιδέα της κάρτας γραφικών, αλλά μάθετε πλήρεις πληροφορίες  μπορεί να βασιστεί μόνο στα αποτελέσματα των δοκιμών.

Οι περιγραφές των καρτών βίντεο δεν υποδεικνύουν τις λεπτομέρειες της αρχιτεκτονικής τσιπ, η οποία επηρεάζει άμεσα την απόδοσή της. Η ίδια ιστορία με τους επεξεργαστές. Δύο επεξεργαστές με τις ίδιες παραμέτρους συχνότητας μπορούν να διαφέρουν δραστικά μεταξύ τους στις παραμέτρους απόδοσης τους, λαμβάνοντας υπόψη τις λεπτομέρειες της αρχιτεκτονικής τους.

Θα αναλύσουμε τα χαρακτηριστικά των καρτών βίντεο

Ο επεξεργαστής γραφικών (GPU, τσιπ βίντεο) είναι η πιο σημαντική παράμετρος που είναι υπεύθυνη για την απόδοση της επεξεργασίας τρισδιάστατων γραφικών. Στην περίπτωση αυτή, το ίδιο το όνομα δεν λέει τίποτα, διότι, όπως ήδη αναφέρθηκε, είναι απαραίτητο να διεξαχθούν ειδικές δοκιμές. Όπως ένας επεξεργαστής, κάθε τσιπ βίντεο έχει σχεδιαστεί για μια συγκεκριμένη συχνότητα και έχει το δικό του αριθμό μονάδων υφής, επεξεργαστών shader και vertex. Εάν εξοικειωθείτε με τον αριθμό τους, μπορείτε να συγκρίνετε κάρτες βίντεο παρόμοιου τύπου από έναν προγραμματιστή. Οι κάρτες διαφορετικών προγραμματιστών μπορεί να διαφέρουν δραστικά από την άποψη της δικής τους απόδοσης με παρόμοιες παραμέτρους.

Ο αριθμός των μπλοκ και των επεξεργαστών είναι πολύ σημαντικός, επειδή ο αριθμός τους επηρεάζει άμεσα την απόδοση. Επίσης μια σημαντική παράμετρος είναι η διαδικασία παραγωγής της GPU, στην οποία οι παράμετροι εξαρτώνται όχι μόνο από την απόδοση αλλά και από την κατανάλωση ενέργειας. Ταυτόχρονα, μια GPU μπορεί να είναι αρκετά σε μία κάρτα οθόνης, για την οποία κάθε μία έχει δικό της ανεμιστήρα ψύξης.

Η μνήμη της κάρτας βίντεο μπορεί να χωριστεί σε τύπους DDR, DDR2, GDDR3, GDDR5. Φυσικά, τα τελευταία θεωρούνται προτιμότερα και ο τύπος DDR δεν χρησιμοποιείται στην εποχή μας, και το DDR2, αν και μπορείτε να τα συναντήσετε, αλλά δεν πρέπει να το αγοράσετε. Είναι καλύτερο να ξοδέψετε λίγο περισσότερα χρήματα, αλλά να αγοράσετε μια κάρτα γραφικών με μνήμη GDDR3, η οποία είναι πολύ καλύτερη από τις προηγούμενες.

Συχνότητα μνήμης  - και αυτή είναι μια πολύ σημαντική παράμετρος, η οποία βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο με τη συχνότητα ρολογιού του επεξεργαστή. Φυσικά, θα πρέπει να επιλέξετε μια κάρτα βίντεο με δείκτη συχνότητας όσο το δυνατόν.

Αν προσέξετε το πλάτος του διαύλου, αυτό το ποσοστό μπορεί να είναι από 64 έως 786 bits. Αυτός ο δείκτης είναι υπεύθυνος για την ποσότητα πληροφοριών που επεξεργάζεται το τσιπ ανά κύκλο. Αυτή η λειτουργία είναι πολύ σημαντική για την απόδοση, οπότε θα πρέπει να επιλέξετε την μέγιστη χωρητικότητα.

Μνήμη κάρτας βίντεο, αν και θεωρείται η κύρια παράμετρος, αλλά η σημασία της είναι υπερβολικά υπερβολική. Όλες οι ιστορίες με αυξημένη μνήμη βίντεο - απλά ένα μάρκετινγκ για ένα απλό λόγο - φθηνές κάρτες γραφικών δεν χρειάζονται μεγάλη ποσότητα μνήμης, επειδή δεν το χρησιμοποιούν. Πολύ πιο σημαντική είναι η συχνότητα ρολογιού και το πλάτος του διαύλου. Για παράδειγμα, ένα μοντέλο με διαύλου 128 bit και 1025 MB μνήμης θα παρουσιάσει χειρότερη απόδοση από μια κάρτα με διαύλου 256 bit και 512 MB. Η απλούστερη κάρτα οθόνης είναι απλά ανίκανη να επεξεργαστεί μεγάλες σειρές υφών και ο αυξημένος σχεδιασμός μπορεί να είναι χρήσιμος μόνο για το σχεδιασμό ειδικών. Εάν αγοράσετε μια κάρτα για παιχνίδια - μην εκδιώξετε τον δείκτη μνήμης.

Τα υπόλοιπα τεχνικά χαρακτηριστικά των καρτών βίντεο δεν έχουν ιδιαίτερη επίπτωση στην απόδοσή τους. Για παράδειγμα, σχεδόν κάθε συσκευή έχει RAMDAC στα 400 MHz. Αυτός ο δείκτης είναι σημαντικός για τον καθορισμό της υψηλότερης δυνατής ανάλυσης οθόνης και είναι αρκετό να χρησιμοποιείτε τέτοιες κάρτες για πολλά χρόνια. Όλες οι λεπτομερείς παράμετροι μπορούν να βρεθούν με τη βοήθεια εξειδικευμένων προγραμμάτων, τα οποία θα συζητηθούν σε ξεχωριστό άρθρο.

Τέλος, αξίζει να σημειωθεί η λεγόμενη συνάφεια της κάρτας γραφικών. Φυσικά, ότι τα κορυφαία μοντέλα των κορυφαίων κατασκευαστών θα είναι σχετικά για μεγάλο χρονικό διάστημα και να αντιμετωπίσουν ήρεμα το πιο "βαρύ" όσον αφορά τα παιχνίδια γραφικών. Ακόμα και αν θέλετε να αντικαταστήσετε την κάρτα γραφικών, θα είναι πιο πιθανό από την έλλειψη υποστήριξης για το ενημερωμένο DirectX παρά από την έλλειψη ιδίων πόρων, οπότε όταν αποφασίζετε ποια κάρτα βίντεο είναι καλύτερη για παιχνίδια, πρέπει να δώσετε προσοχή στη συνάφεια.

Φθηνότερες κάρτες γραφικών

Αυτές οι αγορές γίνονται με ένα στόχο - για να εμφανιστεί η εικόνα στην οθόνη της οθόνης. Οποιαδήποτε απόδοση, και μάλιστα περισσότερο για τα παιχνίδια, δεν τίθεται υπό αμφισβήτηση εδώ, δεν είναι καθόλου αυτά που οι κάρτες ονομάζονται "πύλες υποδοχών PCI". Σε γενικές γραμμές, τέτοιες κάρτες γραφικών θεωρούνται ανάλογες με τις ενσωματωμένες, αλλά εάν δεν έχουν εγκατασταθεί, τότε αυτές οι απλές συσκευές. Όπως έχετε ήδη καταλάβει, για τέτοιους παίκτες οι κάρτες βίντεο δεν είναι απολύτως κατάλληλες.



Σε τέτοιες κάρτες οθόνης, έχει εγκατασταθεί μια απογυμνωμένη έκδοση του τσιπ και του λεωφορείου - μέγιστο 128 bit και το μέγεθος της δικής του μνήμης σε τέτοιες συσκευές είναι πολύ μικρό. Ωστόσο, μερικοί άνθρωποι επωφελούνται ακόμη και από τέτοιες κάρτες, επειδή έχουν ορισμένα πλεονεκτήματα, τα οποία εκτιμούνται ιδιαίτερα, για παράδειγμα, από τους οπαδούς της παρακολούθησης ταινιών στα HTCC home theaters.

Τα πλεονεκτήματα είναι τα εξής:

  • Χαμηλή κατανάλωση ενέργειας.
  • Δεν υπάρχει θόρυβος.
  • Όλες οι απαραίτητες εξόδους βίντεο.
Τέτοια μοντέλα συχνά δεν έχουν ενεργή ψύξη, δηλαδή, παρέχονται χωρίς ανεμιστήρες. Σημειώστε ότι αυτές οι επιλογές δεν είναι απολύτως κατάλληλες για παιχνίδια, επειδή μπορούν εύκολα να αποτύχουν μετά από υπερθέρμανση. Τέτοιες κάρτες οθόνης πρέπει να χρησιμοποιούνται σε ζεύγη με καλά αεριζόμενα περιβλήματα, ειδικά σε ζεστό καιρό.



Ωστόσο, δεν αναμένουν ειδικούς δείκτες από τέτοιες κάρτες γραφικών, ειδικά επειδή είναι αρκετά αρκετές για home cinema. Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα τέτοιων συσκευών: Γραμμή GeForce  από την εταιρεία NVidia με τη μορφή μοντέλων GT210-220, GT410-420, GT520 και GT610, ή radeOn γραμμή  από τα AMD - HD5450, HD6450 και HD7350

Κάρτες γραφικών χαμηλού κόστους

Τέτοια μοντέλα είναι κατάλληλα για αγωνιώδη παιχνίδια και θεωρούνται καλή αντικατάσταση για παλιές κάρτες γραφικών. Συχνά, αυτές οι συσκευές διαθέτουν ένα δίαυλο με πλάτος bit 128 bit και χωρητικότητα μνήμης 512-120 MB. Με την ευκαιρία, οι κάρτες προϋπολογισμού μπορούν να καλούνται όχι μόνο εκείνες που είναι τοποθετημένες με αυτόν τον τρόπο, αλλά και μερικούς τύπους ακριβά βιντεοκάρτες της προηγούμενης γενιάς. Το θέμα είναι ότι η απελευθέρωση μιας νέας γραμμής συσκευών καθιστά αυτόματα την προηγούμενη γραμμή ξεπερασμένη και, φυσικά, η τιμή τους πέφτει αμέσως. Ορισμένα μοντέλα από τις παλαιές γραμμές μπορεί να υπερβούν ακόμη και την απόδοση νέων μοντέλων και όλα αυτά με παρόμοιο κόστος.



Πολλοί θα αναρωτηθούν γιατί, λοιπόν, να απελευθερώσουν νέες γραμμές καθόλου; Η απάντηση είναι απλή: η γκάμα μοντέλων γεμίζεται όχι μόνο με τις κάρτες γραφικών κορυφαίων που έχουν ανώτερη ποιότητα έναντι των προκατόχων τους, αλλά και με μειωμένες επιλογές στον τομέα του προϋπολογισμού.

Τα νέα μοντέλα από κάρτες βίντεο κατηγορίας προϋπολογισμού μπορούν εύκολα να αντεπεξέλθουν στα σύγχρονα πρότυπα, αλλά όλα αυτά είναι απλώς ένα μάρκετινγκ. Για παράδειγμα, υποστηρίζεται ότι η κάρτα προϋπολογισμού έχει υποστήριξη για το DirectX 11, αλλά στην πραγματικότητα σε αυτή τη λειτουργία δεν θα είναι δυνατή η αναπαραγωγή ακόμη και στις ελάχιστες ρυθμίσεις γραφικών. Με όλα αυτά, η συσκευή προϋπολογισμού θα είναι επίσης με ένα λεωφορείο trimmed. Όπως μπορείτε να δείτε, το πλεονέκτημα των παλαιών κορυφαίων καρτών έναντι των νέων προϋπολογισμού είναι προφανές. Και αυτό είναι όλα με το ίδιο κόστος.

Παρατηρούμε διάφορα μοντέλα καρτών βίντεο από το NVidia - αυτά είναι τα μοντέλα GeForce GT440, GT540 ή GT630 / 640. Αν δώσετε προσοχή στα προϊόντα της AMD, τότε αυτός ο κατασκευαστής στις επιλογές προϋπολογισμού περιλαμβάνει RadeOn HD4830, HD5670, HD6670 ή HD7730.

Μέση τάξη

Οι κάρτες βίντεο της μεσαίας τάξης μπορούν να χαρακτηριστούν ως η βέλτιστη επιλογή. Επιτρέπουν την αναπαραγωγή των νεώτερων παιχνιδιών και ακόμη και την προσαρμογή των ρυθμίσεων γραφικών προς τα πάνω. Αυτή η επιλογή είναι μια μεγάλη επιλογή για gamers, καθώς θα είναι σχετικές για άλλα δύο ή τρία χρόνια. Η αντικατάσταση μιας τέτοιας κάρτας συνήθως συνοδεύεται από την αντικατάσταση ολόκληρου του υπολογιστή - εξάλλου, τέτοιες συσκευές είναι επαρκώς παραγωγικές. Η μεσαία κατηγορία καρτών βίντεο χαρακτηρίζεται από την παρουσία ενός λεωφορείου με 256 ή 384 μπιτ, καθώς και 1024 MB μνήμης στις περισσότερες περιπτώσεις.



Πριν αγοράσετε μια τέτοια κάρτα, θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η τροφοδοσία του υπολογιστή είναι κατάλληλη. Ας ανοίξουμε ένα μικρό μυστικό: οι σύγχρονες κάρτες βίντεο καταναλώνουν ενέργεια σε ποσότητες, οι οποίες θα ήταν αρκετές για να παρέχουν ισχύ σε ολόκληρο τον υπολογιστή. Ταυτόχρονα, δεν πρέπει να ξεχνάτε την απόδοση της CPU, δεδομένου ότι ο βαθμός λειτουργίας της κάρτας γραφικών εξαρτάται από αυτήν - εάν ο επεξεργαστής δεν έχει αρκετούς πόρους, τότε η κάρτα δεν θα λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα.

Ας δώσουμε ένα παράδειγμα καλών καρτών βίντεο από το Nvidia  - Πρόκειται για μια σειρά διάσημων GeForce με μοντέλα GTS450, GTX560 (Ti) και GTX650 (Ti). Στην AMD, μπορείτε να σημειώσετε τη γραμμή Ραδεόν  με μοντέλα HD6770, HD6850, HD7850, HD7770 ή HD7790.

High-end κάρτες γραφικών

Τέτοιες κάρτες βίντεο είναι απλώς ένα όνειρο για gamers. Τέτοιες συσκευές θεωρούνται πρότυπα και το πρόσωπο του κατασκευαστή. Τουλάχιστον δύο γραφικοί επεξεργαστές είναι εγκατεστημένοι σε αυτά και το πλάτος του διαύλου είναι όσο το δυνατόν μεγαλύτερο. Φυσικά, μην ξεχάσετε το ποσό της μνήμης. Η ίδια η κάρτα γραφικών φαίνεται αρκετά εντυπωσιακή και, φυσικά, απαιτεί την παροχή της υψηλότερης υποστήριξης όσον αφορά τόσο την ισχύ όσο και την απόδοση του επεξεργαστή. Η απόκτηση μιας τέτοιας κάρτας συνδέεται σχεδόν πάντα με την απόκτηση ενός νέου υπολογιστή, αφού τα παλιά στοιχεία σε αυτή την περίπτωση δεν θα λειτουργήσουν. Λοιπόν, η τιμή τέτοιων καρτών είναι πολύ "δαγκώματα" και συχνά βρίσκεται στο επίπεδο του κόστους ολόκληρου του υπολογιστή. Φυσικά, απολύτως οποιαδήποτε παιχνίδια θα "πετάξουν" με μια τέτοια κάρτα, ακόμη και στις υψηλότερες ρυθμίσεις, αλλά μην ξεχνάτε ότι ένα τέτοιο τέρας χρειάζεται ψύξη υψηλής ποιότητας.



Το κύριο πλεονέκτημα τέτοιων καρτών βίντεο είναι η υψηλή συνάφεια, σχεδόν στο επίπεδο αρκετών ετών. Παρόλο που μόνο ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του μοντέλου, η αξία του μπορεί να πέσει δραματικά, οι παίκτες δεν περιμένουν αυτή τη στιγμή, αλλά αποκτούν αμέσως την κάρτα.

Δίνουμε παραδείγματα κορυφαίων μοντέλων από γνωστούς κατασκευαστές.

NVidia GeForce GTX670, GTX680, GTX690, GTX760, GTX770, GTX780 Titan και πολλά άλλα μοντέλα. Στην AMD, μπορείτε να σημειώσετε τα εξής: RadeOn HD6870, HD6950 / 70/90, HD7870, HD7950 / 70/90, R9 270Χ ή R9 280Χ.

Πώς να αυξήσετε την απόδοση της κάρτας οθόνης;

Μερικές φορές η επανεγκατάσταση των προγραμμάτων οδήγησης της κάρτας οθόνης μπορεί να σας βοηθήσει με αυτό το ζήτημα. Αυτό θα βοηθήσει αν το πρόγραμμα οδήγησης είναι ξεπερασμένο ή έχει "στραβώσει" εγκατεστημένο.

Υπάρχουν άνθρωποι που θέλουν να αποσύρουν από τις συσκευές τους όλες τις δυνατότητες. Ονομάζονται ευρύχωρη έννοια του "overclocker". Το overclocking σας επιτρέπει να επιτύχετε αυξημένη απόδοση, αν και σε αυτή την περίπτωση αξίζει να συμπιέσετε πραγματικά "όλα", αφού ένα μικρό overclocking δεν θα δώσει το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Μερικοί προγραμματιστές παράγουν ήδη overclocked κάρτες, για παράδειγμα, η εταιρεία Palit με μοντέλα, το όνομα του οποίου περιέχει τη λέξη "Sonic". Ωστόσο, μπορείτε να πάτε αντίστροφα, αγοράζοντας μια παρόμοια κάρτα γραφικών και τοποθετώντας την δίπλα στο υπάρχον, χρησιμοποιώντας μια ειδική γέφυρα. Αλλά σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η μητρική πλακέτα είναι σε θέση να υποστηρίξει το έργο πολλών καρτών βίντεο. Αυτό θα δώσει την ευκαιρία να αυξηθεί η παραγωγικότητα κατά περίπου 1,8 φορές.

Εδώ είναι συμβουλές για την επιλογή μιας κάρτας γραφικών για παιχνίδια. Ωστόσο, οι σύγχρονες συσκευές και τεχνολογίες ενημερώνονται συνεχώς και κατά πάσα πιθανότητα στο μέλλον θα γραφούν νέες συμβουλές για την επιλογή των εξαρτημάτων για τον υπολογιστή.

Οι σύγχρονοι επεξεργαστές γραφικών περιέχουν πολλές λειτουργικές μονάδες, η συνολική ταχύτητα εμφάνισης, η οποία επηρεάζει την άνεση του παιχνιδιού, εξαρτάται από τον αριθμό και τα χαρακτηριστικά τους. Σύμφωνα με τον συγκριτικό αριθμό αυτών των μονάδων σε διάφορα video chips, είναι δυνατόν να υπολογιστεί πόσο γρήγορα είναι μια συγκεκριμένη GPU. Υπάρχουν αρκετά χαρακτηριστικά των video chips, σε αυτό το τμήμα θα εξετάσουμε μόνο τα πιο σημαντικά.

Ταχύτητα ρολογιού GPU

Η συχνότητα λειτουργίας μιας GPU μετράται συνήθως σε megahertz, δηλ. Σε εκατομμύρια κύκλους ανά δευτερόλεπτο. Αυτό το χαρακτηριστικό επηρεάζει άμεσα την απόδοση του τσιπ βίντεο - όσο υψηλότερο είναι, τόσο μεγαλύτερη είναι η ποσότητα εργασίας που μπορεί να κάνει η GPU ανά μονάδα χρόνου, επεξεργάζεται περισσότερους κορυφές και pixels. Ένα παράδειγμα από την πραγματική ζωή: η συχνότητα του τσιπ βίντεο που είναι εγκατεστημένο στο Radeon HD 6670 είναι 840 MHz και το ακριβές ίδιο chip στο Radeon HD 6570 λειτουργεί στα 650 MHz. Όλα τα σημαντικά χαρακτηριστικά απόδοσης θα διαφέρουν αναλόγως. Αλλά όχι μόνο η συχνότητα λειτουργίας του τσιπ καθορίζει την απόδοση, η ταχύτητά του επηρεάζεται έντονα από την ίδια την γραφική αρχιτεκτονική: τη συσκευή και τον αριθμό των μονάδων εκτέλεσης, τα χαρακτηριστικά τους κλπ.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, η συχνότητα ρολογιού των επιμέρους μονάδων GPU διαφέρει από τη συχνότητα του υπόλοιπου τσιπ. Δηλαδή, διαφορετικά τμήματα της GPU λειτουργούν σε διαφορετικές συχνότητες, και αυτό γίνεται για να αυξήσει την αποδοτικότητα, επειδή ορισμένες μονάδες είναι ικανές να λειτουργούν σε υψηλότερες συχνότητες, ενώ άλλες δεν είναι. Μια τέτοια GPU έρχεται με τα περισσότερα Κάρτες γραφικών GeForce  από τη NVIDIA. Από φρέσκα παραδείγματα, θα δώσουμε ένα τσιπ βίντεο στο μοντέλο GTX 580, το μεγαλύτερο μέρος των οποίων λειτουργεί με συχνότητα 772 MHz, και οι μονάδες καθολικής επεξεργασίας του τσιπ έχουν διπλασιασμένη συχνότητα - 1.544 MHz.

Ποσοστό πλήρωσης (ποσοστό πλήρωσης)

Το ποσοστό πλήρωσης δείχνει πόσο γρήγορα το τσιπ βίντεο μπορεί να σχεδιάσει εικονοστοιχεία. Υπάρχουν δύο τύποι ποσοστών γεμίσματος: pixel (ρυθμός πλήρωσης εικονοστοιχείων) και υφή (ρυθμός texel). Το ποσοστό πληρώσεως των pixel δείχνει την ταχύτητα απόδοσης των εικονοστοιχείων στην οθόνη και εξαρτάται από τη συχνότητα λειτουργίας και τον αριθμό των μπλοκ ROP (μπλοκ λειτουργιών ραψίματος και ανάμειξης) και η υφή είναι η ταχύτητα ανάκτησης δεδομένων υφής, η οποία εξαρτάται από τη συχνότητα λειτουργίας και τον αριθμό των μονάδων υφής.

Για παράδειγμα, το GeForce GTX 560 Ti έχει μέγιστο ρυθμό πλήρωσης pixel 822 (συχνότητα τσιπ) × 32 (αριθμός μπλοκ ROP) = 26304 megapixel ανά δευτερόλεπτο και υφή - 822 × 64 (αριθμός μπλοκ υφής) = 52608 megatexels / sec. Απλοποιημένα, αυτό συμβαίνει: όσο μεγαλύτερος είναι ο πρώτος αριθμός, τόσο πιο γρήγορα η κάρτα γραφικών μπορεί να αποδώσει τα τελικά pixel και όσο μεγαλύτερος είναι ο δεύτερος αριθμός, τόσο πιο γρήγορα γίνεται δειγματοληψία των δεδομένων υφής.

Αν και η σημασία του "καθαρού" ποσοστού πλήρωσης έχει μειωθεί πρόσφατα σημαντικά, αποδίδοντας ταχύτητες υπολογισμού, αυτές οι παράμετροι εξακολουθούν να είναι πολύ σημαντικές, ειδικά για παιχνίδια με απλή γεωμετρία και σχετικά απλούς υπολογισμούς pixel και κορυφών. Επομένως, και οι δύο παράμετροι παραμένουν σημαντικές για τα σύγχρονα παιχνίδια, αλλά πρέπει να είναι ισορροπημένα. Επομένως, ο αριθμός των μπλοκ ROP στα σύγχρονα βίντεο μάρκες είναι συνήθως μικρότερος από τον αριθμό μονάδων υφής.

Ο αριθμός των υπολογιστικών (shader) μπλοκ ή επεξεργαστών

Ίσως τώρα αυτές οι μονάδες είναι τα κύρια μέρη του βίντεο τσιπ. Εκτελούν ειδικά προγράμματα γνωστά ως shaders. Επιπλέον, εάν προηγουμένως οι shaders των pixel εκτελούσαν μπλοκ pixel shaders και μπλοκ κορυφής - κορυφών, τότε για κάποιο χρονικό διάστημα οι γραφικές αρχιτεκτονικές ενοποιήθηκαν και αυτά τα καθολικά υπολογιστικά μπλοκ άρχισαν να εμπλέκονται σε διάφορους υπολογισμούς: κορυφές, pixel, γεωμετρικοί ή ακόμα και καθολικοί υπολογισμοί.

Για πρώτη φορά εφαρμόστηκε ενοποιημένη αρχιτεκτονική σε τσιπ βίντεο. κονσόλα παιχνιδιών  Το Microsoft Xbox 360, αυτός ο επεξεργαστής γραφικών αναπτύχθηκε από την ATI (αγοράστηκε αργότερα από την AMD). Και σε video chips για προσωπικούς υπολογιστές, στο NVIDIA GeForce 8800 εμφανίστηκαν ενοποιημένες μονάδες shader. Από τότε, όλα τα νέα video chips βασίζονται σε μια ενοποιημένη αρχιτεκτονική, η οποία έχει παγκόσμιο κωδικό για διαφορετικά προγράμματα shader (κορυφή, pixel, γεωμετρική κ.λπ.) οι ενοποιημένοι επεξεργαστές μπορούν να εκτελέσουν οποιοδήποτε πρόγραμμα.

Με τον αριθμό των υπολογιστικών μπλοκ και τη συχνότητα τους, μπορείτε να συγκρίνετε τη μαθηματική απόδοση των διαφορετικών καρτών βίντεο. Τα περισσότερα από τα παιχνίδια περιορίζονται τώρα από την απόδοση των pixel shader, οπότε ο αριθμός αυτών των μπλοκ είναι πολύ σημαντικός. Για παράδειγμα, εάν ένα μοντέλο μιας κάρτας οθόνης βασίζεται σε μια GPU με 384 επεξεργαστές υπολογιστών στη σύνθεσή της και η άλλη από την ίδια γραμμή διαθέτει μια GPU με 192 μονάδες υπολογισμού, στη συνέχεια με την ίδια συχνότητα, η δεύτερη θα έχει διπλάσια ταχύτητα επεξεργασίας κάθε τύπου shader πιο παραγωγικό.

Παρόλο που με βάση τον αριθμό των μονάδων υπολογιστών είναι αδύνατο να εξαχθούν οριστικά συμπεράσματα σχετικά με την απόδοση, είναι επιτακτική η συνεκτίμηση της συχνότητας του ρολογιού και της διαφορετικής αρχιτεκτονικής των μπλοκ διαφορετικών γενεών και των κατασκευαστών τσιπ. Μόνο από αυτούς τους αριθμούς τα τσιπ μπορούν να συγκριθούν μόνο εντός της ίδιας γραμμής ενός μόνο κατασκευαστή: AMD ή NVIDIA. Σε άλλες περιπτώσεις, πρέπει να δώσετε προσοχή στις δοκιμές απόδοσης σε παιχνίδια ή εφαρμογές ενδιαφέροντος.

Μονάδες υφής (TMU)

Αυτές οι μονάδες GPU λειτουργούν σε συνδυασμό με υπολογιστικούς επεξεργαστές, επιλέγουν και φιλτράρουν την υφή και άλλα δεδομένα που απαιτούνται για την κατασκευή σκηνών και τον καθολικό υπολογισμό. Ο αριθμός των μονάδων υφής σε ένα τσιπ βίντεο καθορίζει την απόδοση υφής - δηλαδή, το ρυθμό δειγματοληψίας των texels από τις υφές.

Παρόλο που πρόσφατα δόθηκε μεγαλύτερη έμφαση στους μαθηματικούς υπολογισμούς και ορισμένες από τις υφές αντικαθίστανται από διαδικαστικές, το φορτίο στις TMU είναι τώρα αρκετά μεγάλο, αφού εκτός από τις βασικές υφές, η δειγματοληψία πρέπει να γίνεται από κανονικούς χάρτες και αντισταθμίσεις, καθώς και απόσβεση αποτύπωσης εκτός οθονών.

Λαμβάνοντας υπόψη την έμφαση πολλών παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης της απόδοσης των μονάδων υφής, μπορούμε να πούμε ότι ο αριθμός των TMU και η αντίστοιχη υψηλή υφή της υφής είναι επίσης μεταξύ των σημαντικότερων παραμέτρων για τα video chips. Αυτή η παράμετρος έχει ιδιαίτερη επίδραση στην ταχύτητα απόδοσης της εικόνας κατά τη χρήση ανισότροπης διήθησης, η οποία απαιτεί επιπλέον δείγματα υφής, καθώς και για πολύπλοκους αλγόριθμους μαλακής σκιάς και αλγορίθμους νέας πρόσκρουσης, όπως το Screen Space Ambient Occlusion.

Οι λειτουργικές μονάδες ραστεροποίησης (ROP)

Οι μονάδες ραστεροποίησης πραγματοποιούν εγγραφές για εικονοστοιχεία που υπολογίζονται από μια κάρτα γραφικών σε buffer και τις λειτουργίες ανάμειξης (ανάμειξης). Όπως σημειώσαμε παραπάνω, η απόδοση των μπλοκ ROP επηρεάζει το ρυθμό πλήρωσης και αυτό είναι ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά των καρτών βίντεο όλων των εποχών. Και παρόλο που πρόσφατα η αξία του έχει ελαφρώς μειωθεί, εξακολουθούν να υπάρχουν περιπτώσεις όπου η απόδοση της εφαρμογής εξαρτάται από την ταχύτητα και τον αριθμό των μπλοκ ROP. Τις περισσότερες φορές αυτό οφείλεται στην ενεργή χρήση των φίλτρων μετά την επεξεργασία και την αποφυγή της αλλιώσεως σε υψηλές ρυθμίσεις παιχνιδιού.

Για μια ακόμη φορά, σημειώνουμε ότι τα σύγχρονα βίντεο τσιπ δεν μπορούν να αξιολογηθούν μόνο από τον αριθμό διαφορετικών μπλοκ και τη συχνότητα τους. Κάθε σειρά GPU χρησιμοποιεί μια νέα αρχιτεκτονική στην οποία οι μονάδες εκτέλεσης είναι πολύ διαφορετικές από τις παλαιές και ο λόγος του αριθμού διαφορετικών μονάδων μπορεί να διαφέρει. Έτσι, τα ROP της AMD σε ορισμένες λύσεις ενδέχεται να εκτελούν περισσότερη εργασία ανά ρολόι από ό, τι τα μπλοκ σε λύσεις NVIDIA και αντίστροφα. Το ίδιο ισχύει και για τις δυνατότητες των μονάδων υφής TMU - είναι διαφορετικές σε διαφορετικές γενιές μονάδων GPU από διάφορους κατασκευαστές και αυτό πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά τη σύγκριση.

Γεωμετρικά μπλοκ

Μέχρι πρόσφατα, ο αριθμός των μπλοκ επεξεργασίας γεωμετρίας δεν ήταν ιδιαίτερα σημαντικός. Ένα μόνο μπλοκ στη GPU ήταν αρκετό για τις περισσότερες εργασίες, αφού η γεωμετρία στα παιχνίδια ήταν αρκετά απλή και οι μαθηματικοί υπολογισμοί ήταν το κύριο επίκεντρο της απόδοσης. Η σημασία της παράλληλης επεξεργασίας της γεωμετρίας και του αριθμού των αντίστοιχων μπλοκ έχουν αυξηθεί δραματικά με την εμφάνιση υποστήριξης για τη διαστρωμάτωση της γεωμετρίας στο DirectX 11. Η NVIDIA ήταν η πρώτη που παραλληλίζει την επεξεργασία των γεωμετρικών δεδομένων, όταν εμφανίστηκαν αρκετά αντίστοιχα μπλοκ στα τσιπ της οικογένειας GF1xx. Στη συνέχεια, μια παρόμοια λύση απελευθερώθηκε επίσης από την AMD (μόνο στις κορυφαίες λύσεις της σειράς Radeon HD 6700 που βασίζονται σε μάρκες Cayman).

Ως μέρος αυτού του υλικού, δεν θα πάμε σε λεπτομέρειες, μπορούν να βρεθούν στα βασικά υλικά της ιστοσελίδας μας που είναι αφιερωμένα σε επεξεργαστές γραφικών συμβατού με DirectX 11. Σε αυτή την περίπτωση, είναι σημαντικό για εμάς ο αριθμός των μονάδων επεξεργασίας γεωμετρίας να επηρεάζει σημαντικά τη συνολική απόδοση στα νεώτερα παιχνίδια με τη χρήση τσεσελινισμού, όπως το Metro 2033, το HAWX 2 και το Crysis 2 (με τα πιο πρόσφατα patches). Και όταν επιλέγετε μια σύγχρονη κάρτα γραφικών είναι πολύ σημαντικό να δώσετε προσοχή στη γεωμετρική απόδοση.

Χωρητικότητα μνήμης βίντεο

Τα τσιπ βίντεο χρησιμοποιούν τη δική τους μνήμη για να αποθηκεύουν τα απαραίτητα δεδομένα: υφές, κορυφές, buffer δεδομένων κ.λπ. Φαίνεται ότι όσο μεγαλύτερο είναι, τόσο καλύτερα είναι. Αλλά όχι όλα είναι τόσο απλά, η αξιολόγηση της δύναμης μιας κάρτας βίντεο από την ποσότητα της μνήμης βίντεο είναι το πιο συνηθισμένο λάθος! Οι άπειροι χρήστες υπερεκτιμούν το ποσό της μνήμης βίντεο συχνότερα, εξακολουθούν να τη χρησιμοποιούν για να συγκρίνουν διαφορετικά μοντέλα καρτών βίντεο. Είναι κατανοητό - αυτή η παράμετρος αναφέρεται στις λίστες χαρακτηριστικών των έτοιμων συστημάτων ένα από τα πρώτα, και είναι επίσης γραμμένο σε μεγάλες εκτυπώσεις στα πλαίσια των καρτών βίντεο. Ως εκ τούτου, φαίνεται σε έναν άπειρο αγοραστή ότι μόλις η μνήμη είναι διπλάσια, τότε η ταχύτητα μιας τέτοιας λύσης θα πρέπει να είναι διπλάσια. Η πραγματικότητα αυτού του μύθου είναι διαφορετική σε αυτή τη μνήμη διαφορετικούς τύπους  και τα χαρακτηριστικά, και η αύξηση της παραγωγικότητας αυξάνεται μόνο μέχρι ένα ορισμένο όγκο, και μετά την επίτευξη του απλά σταματά.

Έτσι, σε κάθε παιχνίδι και με ορισμένες ρυθμίσεις και σκηνές παιχνιδιών υπάρχει μια ορισμένη ποσότητα μνήμης βίντεο, η οποία είναι αρκετή για όλα τα δεδομένα. Και παρόλο που διαθέτετε 4 GB μνήμης βίντεο εκεί - δεν θα έχουν λόγους να επιταχύνουν την απόδοση, οι μονάδες εκτέλεσης που συζητήθηκαν παραπάνω θα περιορίσουν την ταχύτητα και η μνήμη απλά θα είναι αρκετή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο σε πολλές περιπτώσεις μια κάρτα γραφικών με μνήμη βίντεο 1,5 GB λειτουργεί με την ίδια ταχύτητα με μια κάρτα με 3 GB (όλα τα υπόλοιπα είναι ίσα).

Υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια μεγαλύτερη ποσότητα μνήμης οδηγεί σε μια ορατή αύξηση της απόδοσης - είναι πολύ απαιτητικά παιχνίδια, ειδικά σε εξαιρετικά υψηλές αναλύσεις και σε μέγιστες ρυθμίσεις ποιότητας. Ωστόσο, αυτές οι περιπτώσεις δεν απαντώνται πάντα και πρέπει να λαμβάνεται υπόψη η ποσότητα της μνήμης, χωρίς να ξεχνάμε ότι η απόδοση δεν θα αυξηθεί πάνω από μια συγκεκριμένη ένταση. Τα τσιπ μνήμης έχουν πιο σημαντικές παραμέτρους, όπως το πλάτος του διαύλου μνήμης και τη συχνότητα λειτουργίας του. Το θέμα αυτό είναι τόσο εκτεταμένο ώστε με περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την επιλογή της ποσότητας μνήμης βίντεο, θα σταματήσουμε στο υλικό μας.

Μήκος διαύλου μνήμης

Το πλάτος του διαύλου μνήμης είναι το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό που επηρεάζει το εύρος ζώνης μνήμης (bandwidth μνήμης). Το μεγάλο πλάτος σας επιτρέπει να μεταφέρετε περισσότερες πληροφορίες από τη μνήμη βίντεο στη GPU και πίσω ανά μονάδα χρόνου, πράγμα που έχει τις θετικές επιπτώσεις στις επιδόσεις στις περισσότερες περιπτώσεις. Θεωρητικά, ένας δίαυλος 256 δυαδικών ψηφίων μπορεί να μεταδώσει δύο φορές περισσότερα δεδομένα ανά ρολόι από ένα 128-bit. Στην πράξη, η διαφορά στην απόδοση ταχύτητας, αν και δεν φτάνει δύο φορές, είναι πολύ κοντά σε αυτό σε πολλές περιπτώσεις, με έμφαση στο εύρος ζώνης βίντεο μνήμης.

Οι σύγχρονες κάρτες γραφικών τυχερών παιχνιδιών χρησιμοποιούν διαφορετικά πλάτη διαύλου: από 64 έως 384 bits (προηγουμένως υπήρχαν μάρκες με δίαυλο 512 bit), ανάλογα με το εύρος τιμών και τον χρόνο απελευθέρωσης ενός συγκεκριμένου μοντέλου GPU. Για τις φθηνότερες κάρτες γραφικών χαμηλής απόδοσης χρησιμοποιούνται 64 και λιγότερο συχνά 128 μπιτ για το μέσο επίπεδο από 128 έως 256 bits και οι κάρτες γραφικών από την ανώτερη σειρά τιμών χρησιμοποιούν λεωφορεία από 256 έως 384 bits. Το πλάτος του ελαστικού δεν μπορεί πλέον να αυξάνεται μόνο λόγω φυσικών περιορισμών - το μέγεθος τσιπ GPU δεν επαρκεί για την καλωδίωση ενός λεωφορείου άνω των 512 δυαδικών ψηφίων και αυτό είναι πολύ ακριβό. Επομένως, η επέκταση του εύρους ζώνης μνήμης πραγματοποιείται τώρα χρησιμοποιώντας τους νέους τύπους μνήμης (βλ. Παρακάτω).

Συχνότητα μνήμης βίντεο

Μια άλλη παράμετρος που επηρεάζει το εύρος ζώνης μνήμης είναι η συχνότητα ρολογιού. Η αύξηση του εύρους ζώνης της μνήμης συχνά επηρεάζει άμεσα την απόδοση μιας κάρτας γραφικών σε εφαρμογές 3D. Η συχνότητα του διαύλου μνήμης στις σύγχρονες κάρτες οθόνης μπορεί να κυμαίνεται από 533 (1066, με διπλασιασμό) MHz έως 1375 (5500, με τετράπλευρα) MHz, δηλαδή, μπορεί να διαφέρει περισσότερο από πέντε φορές! Δεδομένου ότι το εύρος ζώνης μνήμης εξαρτάται από τη συχνότητα μνήμης και το πλάτος του διαύλου της, μια μνήμη με δίαυλο 256 bit που λειτουργεί στα 800 (3200) MHz θα έχει μεγαλύτερο εύρος ζώνης από τη μνήμη που λειτουργεί στα 1000 (4000) MHz με ένα δίαυλο 128-bit.

Ιδιαίτερη προσοχή στις παραμέτρους του πλάτους του διαύλου μνήμης, στον τύπο και στη συχνότητα λειτουργίας του θα πρέπει να πληρώνεται όταν αγοράζετε σχετικά φτηνές κάρτες γραφικών, πολλές από τις οποίες είναι εξοπλισμένες μόνο με διασυνδέσεις 128-bit ή και 64-bit, οι οποίες επηρεάζουν αρνητικά την απόδοση τους. Σε γενικές γραμμές, δεν συνιστάται η αγορά κάρτας γραφικών με χρήση διαύλου μνήμης βίντεο 64 bit για υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών. Συνιστάται να προτιμάτε τουλάχιστον ένα μέσο επίπεδο με τουλάχιστον ένα δίαυλο 128 ή 192 bit.

Τύποι μνήμης

Στις σύγχρονες κάρτες οθόνης έχουν εγκατασταθεί διάφοροι τύποι μνήμης. Η παλιά μνήμη SDR με μία μόνο ταχύτητα μεταφοράς δεν μπορεί να βρεθεί σε κανένα άλλο σημείο, αλλά οι σύγχρονοι τύποι μνήμης DDR και GDDR έχουν σημαντικά διαφορετικά χαρακτηριστικά. Διαφορετικοί τύποι  DDR και GDDR σας επιτρέπουν να μεταφέρετε δύο ή τέσσερις φορές περισσότερα δεδομένα στην ίδια συχνότητα ρολογιού ανά μονάδα χρόνου και ως εκ τούτου ο αριθμός της συχνότητας εργασίας συχνά διπλασιάζεται ή τετραπλασιάζεται πολλαπλασιάζοντας με 2 ή 4. Έτσι, εάν η συχνότητα των 1400 MHz είναι καθορισμένη για μνήμη DDR τότε αυτή η μνήμη εκτελείται με φυσική συχνότητα 700 MHz, αλλά υποδηλώνει την αποκαλούμενη "αποτελεσματική" συχνότητα, δηλαδή εκείνη στην οποία η μνήμη SDR πρέπει να λειτουργεί για να παρέχει το ίδιο εύρος ζώνης. Το ίδιο ισχύει και για το GDDR5, αλλά η συχνότητα τετραπλασιάζεται εδώ.

Το κύριο πλεονέκτημα των νέων τύπων μνήμης είναι η δυνατότητα να εργάζονται σε υψηλές συχνότητες ρολογιού, και κατά συνέπεια - να αυξηθεί το εύρος ζώνης σε σύγκριση με τις προηγούμενες τεχνολογίες. Αυτό επιτυγχάνεται με αυξημένες καθυστερήσεις, οι οποίες, ωστόσο, δεν είναι τόσο σημαντικές για τις κάρτες γραφικών. Η πρώτη μητρική πλακέτα που χρησιμοποιεί τη μνήμη DDR2 ήταν η NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. Από τότε, η τεχνολογία μνήμης γραφικών έχει προχωρήσει σημαντικά · το πρότυπο GDDR3 αναπτύχθηκε, το οποίο είναι κοντά στις προδιαγραφές DDR2, με ορισμένες τροποποιήσεις ειδικά για τις κάρτες γραφικών.

Το GDDR3 είναι μια μνήμη ειδικά σχεδιασμένη για κάρτες γραφικών, με τις ίδιες τεχνολογίες όπως το DDR2, αλλά με βελτιωμένα χαρακτηριστικά κατανάλωσης και απορρόφησης θερμότητας, γεγονός που καθιστά δυνατή τη δημιουργία μικροκυκλωμάτων που λειτουργούν σε υψηλότερες συχνότητες ρολογιού. Παρά το γεγονός ότι το πρότυπο αναπτύχθηκε από την ATI, η πρώτη κάρτα γραφικών που την χρησιμοποίησε ήταν η δεύτερη τροποποίηση του NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra, ενώ το επόμενο ήταν το GeForce 6800 Ultra.

Το GDDR4 είναι μια περαιτέρω ανάπτυξη της "γραφικής" μνήμης, που λειτουργεί σχεδόν δύο φορές πιο γρήγορα από το GDDR3. Οι κύριες διαφορές μεταξύ των GDDR4 και GDDR3, που είναι απαραίτητες για τους χρήστες, είναι και πάλι αυξημένες οι συχνότητες λειτουργίας και η μειωμένη κατανάλωση ενέργειας. Από τεχνική άποψη, η μνήμη GDDR4 δεν είναι πολύ διαφορετική από τη GDDR3, είναι μια περαιτέρω εξέλιξη των ίδιων ιδεών. Οι πρώτες κάρτες γραφικών με τσιπ GDDR4 στο πλοίο ήταν το ATI Radeon X1950 XTX, ενώ η NVIDIA δεν διέθετε καθόλου προϊόντα με βάση αυτό το είδος μνήμης. Τα πλεονεκτήματα των νέων μαρκών μνήμης πάνω από το GDDR3 είναι ότι η κατανάλωση ισχύος των μονάδων μπορεί να είναι περίπου ένα τρίτο χαμηλότερη. Αυτό επιτυγχάνεται λόγω της χαμηλότερης ονομαστικής τάσης για το GDDR4.

Ωστόσο, το GDDR4 δεν χρησιμοποιήθηκε ευρέως ακόμη και σε λύσεις AMD. Ξεκινώντας με την οικογένεια GPUs RV7x0, οι ελεγκτές μνήμης βίντεο υποστηρίζουν ένα νέο τύπο μνήμης GDDR5 που λειτουργεί με μια τετραπλή συχνότητα έως 5.5 GHz και υψηλότερη (οι συχνότητες μέχρι 7 GHz είναι θεωρητικά δυνατές), που παρέχει εύρος ζώνης μέχρι 176 GB / s χρησιμοποιώντας 256 bit διεπαφή. Εάν η μνήμη GDDR3 / GDDR4 έπρεπε να χρησιμοποιήσει δίαυλο 512 bit για να ενισχύσει το εύρος ζώνης της μνήμης, η μετάβαση στο GDDR5 μας επέτρεψε να διπλασιάσουμε την απόδοση με μικρότερα μεγέθη κρυστάλλου και χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας.

Οι πιο πρόσφατοι τύποι μνήμης βίντεο είναι GDDR3 και GDDR5, διαφέρουν από DDR σε ορισμένες λεπτομέρειες και επίσης λειτουργούν με διπλή / τετραπλή μεταφορά δεδομένων. Σε αυτούς τους τύπους μνήμης, ορισμένες ειδικές τεχνολογίες χρησιμοποιούνται για την αύξηση της συχνότητας της εργασίας. Έτσι, η μνήμη GDDR2 συνήθως λειτουργεί σε υψηλότερες συχνότητες από DDR, GDDR3 σε ακόμη υψηλότερες συχνότητες και η GDDR5 παρέχει τη μέγιστη συχνότητα και εύρος ζώνης αυτή τη στιγμή. Αλλά τα φθηνά μοντέλα εξακολουθούν να θέτουν "μη γραφική" μνήμη DDR3 σε πολύ χαμηλότερη συχνότητα, οπότε θα πρέπει να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών πιο προσεκτικά.

Το άρθρο ενημερώνεται συνεχώς. Τελευταία ενημέρωση 09/13/2015

Σήμερα, ίσως, ένα από τα πιο δύσκολα καθήκοντα, κατά τη συναρμολόγηση ενός υπολογιστή, είναι η επιλογή μιας κάρτας γραφικών.
Μια τεράστια ποικιλία καρτών βίντεο, που κοστίζουν από $ 50 έως $ 1000, μπερδεύει μερικές φορές ακόμη και έναν έμπειρο και προηγμένο gamer.
Επιπλέον, το μεγαλύτερο μέρος των ανθρώπων, συχνά "διεξάγεται" στα κόλπα μάρκετινγκ των εταιρειών που παράγουν κάρτες γραφικών.

Τόσο πώς να επιλέξετε και να αγοράσετε την καλύτερη κάρτα οθόνης, διατηρώντας παράλληλα τον προβλεπόμενο προϋπολογισμό.

Και το πιο σημαντικό, ότι ήταν σε θέση να εκτελέσει τα καθήκοντά της;

Εδώ θα προσπαθήσουμε να καταλάβουμε και να διατυπώσουμε τα βασικά κριτήρια για την επιλογή μιας κάρτας γραφικών.

Το πρώτο.
Είναι απαραίτητο να διανείμετε τον συνολικό προϋπολογισμό, τον οποίο διαθέσαμε για τη συναρμολόγηση ολόκληρου του συστήματος.
Πόσα είναι στον επεξεργαστή, την κάρτα γραφικών, τη μητρική πλακέτα, τη μνήμη, το PSU, το σκληρό δίσκο και άλλα εξαρτήματα.
Καθορίζουμε σαφώς το ποσό των χρημάτων που μπορούμε να ξοδέψουμε σε μια κάρτα γραφικών.

Είναι σημαντικό!
Κατά τη συναρμολόγηση υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών, μην αποθηκεύετε ποτέ τον επεξεργαστή και την κάρτα γραφικών.
Αλλά, επίσης, δεν είναι απαραίτητο να πάρετε μια κάρτα οθόνης κορυφαίας ποιότητας για να συνεργαστείτε με έναν επεξεργαστή προϋπολογισμού.

Η κάρτα γραφικών πρέπει να ταιριάζει με τον επεξεργαστή και ο επεξεργαστής πρέπει να ταιριάζει με την κάρτα γραφικών.
Μια δύσκολη σύγκριση, αλλά περίπου: πόσο κοστίζει ένας επεξεργαστής - αυτό θα έπρεπε να κοστίσει μια κάρτα γραφικών, με ένα ασφάλιστρο τιμής 10-40%.
Διαφορετικά, μόνο ένας αδύναμος επεξεργαστής δεν θα είναι σε θέση να "αντλήσει" μια πολύ παραγωγική κάρτα γραφικών.
Αντίθετα, μια αδύναμη κάρτα γραφικών δεν θα είναι σε θέση να παρέχει καλή απόδοσηπαρά τον ισχυρό επεξεργαστή.

Αρχικά, καθορίζουμε τους στόχους και τους στόχους που ορίζονται για τον υπολογιστή και, ακριβώς, πριν από την ίδια την κάρτα γραφικών.
Απλά μιλώντας, για αυτό που θα χρειαστεί μια κάρτα γραφικών: παιχνίδια, πολυμέσα, surfing στο διαδίκτυο ή απλά μια μηχανή γραφείου.

Όλες οι κάρτες που κατασκευάζονται σήμερα μπορούν να χωριστούν σε δύο κύριους τύπους: ενσωματωμένο  και διακριτή.

Ενσωματωμένες (ενσωματωμένες) κάρτες γραφικών , είναι ένας πυρήνας γραφικών (επεξεργαστής), ο οποίος είναι ενσωματωμένος στην κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU) ή στο chipset της μητρικής πλακέτας. Αυτές οι κάρτες γραφικών χρησιμοποιούνται για γραφείο / οικιακά συστήματα χαμηλού κόστους που δεν εκτελούν βαριά καθήκοντα και χρησιμοποιούνται για πλοήγηση στο Internet, παρακολούθηση ταινιών ή για σταθμούς εργασίας όπου εστιάζεται κυρίως ο επεξεργαστής και η μνήμη RAM (σχέδια, λογιστικά βιβλία, φωτογραφίες).

Τα μειονεκτήματα τέτοιων επιταχυντών βίντεο είναι:
- την έλλειψη της "μνήμης" τους, οι ενσωματωμένες κάρτες βίντεο χρησιμοποιούν την κοινή μνήμη RAM του συστήματος.
- οι πυρήνες που είναι ενσωματωμένοι στο chipset της μητρικής πλακέτας χρησιμοποιούν κοινό σύστημα ψύξης chipset, το οποίο μπορεί να επηρεάσει δυσμενώς τη θερμοκρασία της γέφυρας.
- χαμηλή παραγωγικότητα, τα παιχνίδια είναι εκτός ζήτησης.

Τα πλεονεκτήματα των ενσωματωμένων καρτών βίντεο περιλαμβάνουν:
- η τιμή, η φθηνότερη λύση για καφετέριες γραφείων και Internet.
- μερικές φορές, τέτοιες κάρτες γραφικών "έρχονται ως μπόνους" όταν αγοράζουν έναν επεξεργαστή και (ή) μια κατάλληλη μητρική πλακέτα.
- αν είναι απαραίτητο, οι ενσωματωμένες κάρτες βίντεο μπορούν να αντικατασταθούν από ξεχωριστές κάρτες. Και το ενσωματωμένο είναι απενεργοποιημένο.

Τέτοιες κάρτες βίντεο προορίζονται μόνο για την προβολή εικόνων στην οθόνη, δεν υπάρχει λόγος να μιλάμε για παιχνίδια.
Αλλά ως μια λογική λύση, για τους προϋπολογισμούς γραφείο / οικιακούς υπολογιστές, εκτελούν τα καθήκοντά τους εντελώς.

Για να δημιουργήσετε το απλούστερο σύστημα γραφείου, απλά αγοράστε τον φτηνότερο επεξεργαστή Pentium Dual_Core ή Core i3 και τη μητρική πλακέτα σε ένα από τα chipsets H61, Η67, Ζ68  () Σε ακραίες περιπτώσεις, αγοράστε μια μητρική πλακέτα στο s775, με έναν ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών chipset.

Διακριτές (μη ενσωματωμένες) κάρτες γραφικών   συνδέστε μια ειδική υποδοχή VGA (υποδοχή) στη μητρική πλακέτα.
Οι υποδοχές VGA έρχονται σε δύο μορφές: AGP(παρωχημένα) και PCI-E x16  (νέο και τώρα χρησιμοποιείται).

- AGP - είναι παρωχημένη και δεν ισχύει σε νέες μητρικές κάρτες. Η AGP παρέμεινε μόνο σε προηγούμενα συστήματα.
Και αυτή τη στιγμή, μητρικές κάρτες με υποδοχή AGP δεν είναι διαθέσιμες. Αν και ορισμένα μοντέλα καρτών βίντεο με AGP εξακολουθούν να πωλούνται.




- PCI-Express x16  (v1.1, v2.0, v2.1, v3.0) - διανέμεται ευρέως και ευρέως σε όλα τα συστήματα και σε όλες τις μητρικές κάρτες της νέας γενιάς.
Και όλες οι νέες κάρτες γραφικών απελευθερώνονται κάτω από την υποδοχή PCI-E x16. Μόνο η έκδοση του PCI-E x16 αλλάζει: v1.1; v2.0; v2.1; v3.0, αλλά παραμένουν συμβατά μεταξύ τους.




Είναι σημαντικό!  Οι κάρτες γραφικών AGP και PCI-E x16 μεταξύ τους Δεν είναι εναλλάξιμη  και οι προσαρμογείς για τις υποδοχές AGP και PCI-E x16 δεν υπάρχουν.

Διακριτική   Οι κάρτες βίντεο χωρίζονται σε:
- επαγγελματική.
- πολυμέσα.
- τυχερά παιχνίδια.

Ω επαγγελματικές κάρτες γραφικών   δεν θα το πούμε λεπτομερώς, αφού αυτές οι κάρτες βίντεο έχουν μια στενή εξειδίκευση και σκοπό.
Χρησιμοποιείται από ειδικούς στον τομέα της 3D μοντελοποίησης (CAD (AutoCAD), οπτικοποίηση, 3D γραφικά).
Το κόστος τέτοιων επιταχυντών βίντεο είναι πολύ υψηλό, σε σύγκριση ακόμη και με μια κάρτα βίντεο κορυφαίας ποιότητας.
Και αυτό, ένας στενός κύκλος ανθρώπων που αποκτούν τέτοιες κάρτες γραφικών, γνωρίζουν ακριβώς τον σκοπό και τις προδιαγραφές αυτών των επιταχυντών βίντεο.


Κάρτες γραφικών πολυμέσων   - Αυτοί οι επιταχυντές βίντεο, το χαμηλότερο εύρος τιμών.
Ο σκοπός τους μειώνεται κυρίως στην παραγωγή υψηλής ποιότητας εικόνας στον πίνακα LED ( τηλεοράσεις πλάσματος), σε υψηλή ανάλυση (Full HD).
Για να επιλέξετε και να αγοράσετε μια κάρτα βίντεο πολυμέσων, είναι απαραίτητο να πληροί τα ακόλουθα κριτήρια:
- υποστήριξη για το DirectX11 (για Windows 7 και παραπάνω),
- Για ανάλυση 1920x1080 (Full HD), η μνήμη βίντεο DDR5 1 Gb είναι αρκετή.
- την υποχρεωτική παρουσία του συνδέσμου HDMI για τη σύνδεση του πίνακα LED.


Αρκεί να επιλέξετε οποιαδήποτε κάρτα βίντεο προϋπολογισμού (AMD ή Nvidia), της χαμηλότερης περιοχής τιμών, με υποστήριξη για το DirectX 11 και τουλάχιστον 1024 Mb μνήμης βίντεο επί του σκάφους.

Παράδειγμα: Nvidia geforce  GT630 / 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / HDMI / DirectX11ή
AMD Radeon R7 250 / 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / HDMI / DirectX11

Κάρτες βίντεο παιχνιδιών   - Αυτή είναι μία από τις πιο ισχυρές κάρτες γραφικών. Από την ταξινόμηση προκύπτει ότι τέτοιες κάρτες βίντεο αποκτώνται και χρησιμοποιούνται κυρίως για παιχνίδια.
Και τα παιχνίδια, με τη σειρά τους, είναι από τις πιο απαιτητικές εφαρμογές, όχι μόνο για την κάρτα γραφικών, αλλά και για ολόκληρο το σύστημα.
Ως εκ τούτου, η επιλογή μιας κάρτας γραφικών (υπολογιστή) "για απλούστερη" - όπως, ένα παιδί δεν μπορεί να παίξει ένα παιχνίδι - δεν λειτουργεί.
Αν το μηχάνημα πρόκειται να χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια, τότε είναι αδύνατο να αποθηκευτεί στην κάρτα γραφικών.
Αυτό είναι για αυτό το είδος των καρτών βίντεο, θα προσπαθήσουμε να ζωγραφίσει όσο το δυνατόν περισσότερο.

Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι το μεγαλύτερο μέρος των καρτών γραφικών παιχνιδιών παράγονται κάτω από τα σημάδια:
- Geforce  από Nvidia
- Ραδεόν  από AMD
Στην πραγματικότητα, πρόκειται για δύο ανταγωνιστές κατασκευαστές επιταχυντών βίντεο. Κάθε κατασκευαστής προσπαθεί να παράγει την πιο παραγωγική γραμμή των προϊόντων του (κάρτες γραφικών), στις πιο λογικές τιμές για τους αγοραστές.
Έτσι, βάσει της απόφασης για την επιλογή μιας κάρτας βίντεο: AMD  ή Nvidia?
Αυτοί οι δύο μεγαλύτεροι κατασκευαστές είναι οι κύριοι (προμηθευτές) κατασκευαστές τσιπ γραφικών και προγραμματιστές τεχνολογίας.
Ο καθένας έχει τα δικά του "μειονεκτήματα" και "πλούσια", τους οπαδούς και τους haters.
Αυτές οι δύο εταιρείες παράγουν μοντέλα αναφοράς βίντεο κάρτας.
Στα παιχνίδια και σε άλλες εφαρμογές, συμπεριφέρονται διαφορετικά. Σε παιχνίδια βελτιστοποιημένα για Nvidia  και την ιδιόκτητη τεχνολογία τους Physx , η ανωτερότητα θα είναι στην πλευρά των καρτών βίντεο της Nvidia.
Σε άλλα παιχνίδια βελτιστοποιημένα για κάρτες γραφικών AMD, πλεονέκτημα AMD.
Δεν υπάρχει σαφές μοτίβο και είναι απίθανο να ληφθεί μια καθολική κάρτα οθόνης.
Μικρά  Η διαφορά για τις κάρτες γραφικών Nvidia i AMD είναι η τιμή. Όπως και οι επεξεργαστές AMD, οι κάρτες γραφικών της εταιρείας αυτής είναι λίγο πιο φτηνές από τα αναλογικά της παραγωγής Nvidia, για παράδειγμα "υπό όρους".


Οι κάρτες βιντεοπαιχνιδιών, με τη σειρά τους, χωρίζονται σε:
- προϋπολογισμό  (χαμηλό τέλος περίπου $ 100 έως $ 130)?
- μέσο  (μεσαία, mainstream από $ 131 έως $ 400).
- πάνω  (high-end, από $ 401 και άνω).

Προϋπολογισμός  οι κάρτες βίντεο θα είναι ενδιαφέρουσες για εκείνους τους παίκτες που παίζουν σχετικά "ανεπιτήδευτα" παιχνίδια σε μικρές οθόνες με μικρό ψήφισμα. Δηλαδή, για μια τακτική οθόνη μεγέθους 17-19 ", θα είναι αρκετή μια κάρτα βίντεο με μνήμη 1024-2048 mb, όπως το Radeon R7 260X ή GeForce GT650. Η παραγωγή και η συχνότητα του επεξεργαστή γραφικών καθώς και η συχνότητα του τύπου μνήμης, κατά προτίμηση GDDR5, παίζουν καθοριστικό ρόλο στις κάρτες αυτές. Όσο υψηλότερη είναι η συχνότητα του επεξεργαστή γραφικών και της μνήμης, τόσο πιο αποδοτικό θα είναι ο επιταχυντής βίντεο.

Παράδειγμα: Nvidia GeForce GTX650 / 2048 ή 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / DirectX11  ή
ATI / AMD Radeon R7 260X / 2048 ή 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / DirectX11

Φάσμα μέσο  η κάρτα βίντεο μειώνεται σε δύο ή τρία μοντέλα, το λεγόμενο "χρυσό μέσο". Εδώ η τιμή είναι ένα απωθητικό σημείο, συν ή μείον μερικά δολάρια μπορεί να επηρεάσει την απόδοση σε μία ή την άλλη κατεύθυνση. Αυτές οι κάρτες γραφικών χρησιμοποιούνται από gamers που θέλουν να συμπιέσουν τη μέγιστη απόδοση για ελάχιστα χρήματα.
Στις γενικές κάρτες γραφικών, η γενιά παίζει επίσης καθοριστικό ρόλο, τη συχνότητα λειτουργίας του πυρήνα γραφικών, καθώς και την αποτελεσματική συχνότητα μνήμης αναγκαστικά  GDDR5 και πλάτος διαύλου μνήμης αναγκαστικά  από 256-bit και υψηλότερα, εκτός από τα GTX660 και GTX660TI (διαβάστε παρακάτω γιατί).

Οι καλύτερες κάρτες γραφικών προς το παρόν, σε όρους τιμή / απόδοσηθεωρούνται κάρτες γραφικών:
Από Nvidia
Από το νεότερο:
- GTX 960
- GTX 970

Από την προηγούμενη γραμμή:
- GTX 760
- GTX 770

Από AMD
- Radeon R7 370
- Radeon R9 380

Από την προηγούμενη γραμμή:
- Radeon R9 270 (Χ)
- Radeon R9 280 (Χ)

Πολύ συχνά, οι κάρτες βίντεο μεσαίου τμήματος εγκαθίστανται σε ζεύγη (σπάνια σε τρίκλινα) για να λειτουργούν σε SLI (Nvidia) ή CrossFire (AMD / ATI).
Περισσότερα σχετικά με αυτό.

Λοιπόν, αγοράστε πάνω  οι κάρτες βίντεο δικαιολογούνται μόνο σε περιπτώσεις όπου αντί για οθόνη για παιχνίδια χρησιμοποιείται 40 "πλάσμα ή πίνακας LED, καθώς και ένας εντελώς απεριόριστος προϋπολογισμός για την κατασκευή του συστήματος.
Αυτές οι κάρτες γραφικών, κατά καιρούς, δεν δικαιολογούν ούτε την τιμή τους ούτε την ποσότητα ηλεκτρικής ενέργειας που καταναλώνεται.
Συμπέρασμα: Εάν ο προϋπολογισμός δεν είναι περιορισμένος, τότε δεν χρειάζεται να επιλέξετε μια κάρτα οθόνης καθόλου. Απλά πηγαίνετε και αγοράστε μια (δύο) κορυφαία κάρτα γραφικών και απολαύστε την απόδοση του συστήματος.
Η κορυφή αυτή τη στιγμή είναι κάρτες γραφικών:
- από Nvidia.........GeForce GTX 980Ti  και GeForce GTX TITAN Z
- από AMD........Radeon R9 390Χ  και Radeon R9 μανία X

Τα βασικά κριτήρια για την επιλογή μιας κάρτας βίντεο:

- Παραγωγή, τύπος και συχνότητα λειτουργίας του επεξεργαστή γραφικών (GPU)  (ονομαστική / overclocking).
Για τώρα Nvidia  πραγματικό τσιπ Maxwell   σειρά GTX 9XXκαι για AMD  - chip με γραφικά με κωδικό Φίτζι   σειρά R7-R9 3XX.
Η νεότερη γενιά του τσιπ γραφικών και όσο υψηλότερη είναι η συχνότητα, τόσο πιο παραγωγική είναι η κάρτα γραφικών.

- Ο αριθμός των λεγόμενων επεξεργαστών ροής  στον επεξεργαστή γραφικών (GPU).
Ποια καθορίζονται στην προδιαγραφή Nvidia  όπως πυρήνες CUDA   ή SP (Επεξεργαστές ροής).
Έχουν AMD - Επεξεργαστές ροής .
Οι περισσότεροι επεξεργαστές ροής, τόσο πιο παραγωγικό το τσιπ γραφικών στην τάξη .

Σημείωση: δεν μπορείτε να συγκρίνετε τον αριθμό επεξεργαστών ροής μεταξύ τσιπ AMD και Nvidia, αυτοί οι δύο ανταγωνιστές πωλητές έχουν διαφορετικές αρχιτεκτονικές κατασκευής τσιπ !!!

- Τύπος μνήμης βίντεο και συχνότητα μνήμης εργασίας(overclocking).
Προς το παρόν, ο τύπος μνήμης DDR5 είναι σχετικός και η συχνότητα μνήμης πρέπει να είναι υψηλότερη (όσο υψηλότερη είναι τόσο καλύτερη). Οι προδιαγραφές συνήθως υποδεικνύουν την πραγματική συχνότητα της μνήμης.
Για το DDR5, η πραγματική συχνότητα είναι ίση με τη συχνότητα λειτουργίας πολλαπλασιασμένη επί τέσσερα.
Για το DDR3, η συχνότητα λειτουργίας πολλαπλασιάζεται επί δύο.
Παράδειγμα: DDR5 4000 Mhz (αποτελεσματικό) = 4 x 1000 Mhz (λειτουργία). DDR3 2000 Mhz = 2 x 1000 (λειτουργία).

Σημείωση: Η μνήμη HBM υψηλής ταχύτητας (μνήμη υψηλού εύρους ζώνης) βρίσκεται σε εξέλιξη, η οποία μπορεί να τοποθετηθεί απευθείας στη GPU και παρέχει υψηλή ενσωμάτωση και πρωτοποριακή απόδοση.
Η μνήμη HBM (μνήμη υψηλού εύρους ζώνης) είναι επίσης οικονομικότερη από την GDDR5 και συμπαγής (καταλαμβάνει λιγότερο χώρο):




- Εύρος διαύλου μνήμης  ή Μήκος διαύλου μνήμης  (βάθος bit).
Προς το παρόν, το πλάτος του λεωφορείου για κάρτες γραφικών πολυμέσων / παιχνιδιών προϋπολογισμού θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 128-bit, και για κάρτες γραφικών τυχερών παιχνιδιών τουλάχιστον 256 bit, αλλά γενικά περισσότερο, τόσο το καλύτερο.
Με την εισαγωγή της μνήμης HBM στις νέες κορυφαίες κάρτες γραφικών, το πλάτος του διαύλου μνήμης αυξήθηκε σημαντικά (έως 4096-bit), γεγονός που είχε θετικό αντίκτυπο στην απόδοση των καρτών βίντεο.
Παράδειγμα κάρτας οθόνης με HBM: AMD R9 FuryX  4Gb HBM 4096-bit HBM

NVIDIA SLI  και AMD CrossFireX.
Για να βελτιωθεί η απόδοση του παιχνιδιού σε ολόκληρο το σύστημα, οι κάρτες γραφικών συχνά εγκαθίστανται για να λειτουργούν σε δύο, μερικές φορές τρεις καναλιές, που αναφέρονται ως:

SLI  - η ένωση δύο ή περισσοτέρων (πανομοιότυπων παραμέτρων) Κάρτες γραφικών Nvidia  σε μια μητρική πλακέτα που υποστηρίζει τη λειτουργία SLI.


Crossfirex  - συνδυασμός δύο καρτών βίντεο AMD σε μητρική πλακέτα που υποστηρίζει λειτουργία CrossFireX.


Η λειτουργία διπλών καναλιών των καρτών βίντεο παρέχει μια καλή ώθηση στην απόδοση, η οποία εξαρτάται έντονα από τον τύπο της πλατφόρμας, τον τύπο παιχνιδιού, την προσαρμοστικότητα του παιχνιδιού στις λειτουργίες CrossFireX ή SLI, όπως οι ίδιες οι κάρτες γραφικών κ.λπ.
Τέτοιοι τρόποι λειτουργίας συχνά υπερβαίνουν τις μοναδικές κάρτες γραφικών ανώτερης απόδοσης.
Μερικές φορές είναι ακόμα συμφέρουσα να αγοράσετε δύο κάρτες γραφικών του μεσαίου τμήματος (π.χ. 2x200 $) και να τρέξετε σε λειτουργία διπλού καναλιού από την αγορά μιας κάρτας γραφικών κορυφής (ας πούμε $ 600).
Αλλά εδώ η οπίσθια όψη του κέρματος είναι σαφώς σχεδιασμένη - είναι η κατανάλωση ενέργειας. Με την εγκατάσταση δύο καρτών βίντεο, ανεβαίνει αμέσως.
Έτσι, όλες οι λεπτομέρειες της επιλογής και της σύγκρισης των επιδόσεων πρέπει να παρακολουθούνται με σαφήνεια από γραφήματα και πίνακες επιδόσεων σε κορυφαίες τοποθεσίες σε δοκιμές τυχερών παιχνιδιών..

Περισσότερες λεπτομέρειες στην κάρτα γραφικών / κάρτα βίντεο με υποστήριξη για SLI και CrossFireX.

Το δεύτερο.
Πόση μνήμη απαιτείται για την κάρτα γραφικών.

Η ποσότητα της μνήμης βίντεο πρέπει να ταιριάζει με την οθόνη ή μάλλον με την ανάλυση της οθόνης.
  - 1024x768 256 Mb είναι αρκετό.
  - 1280x1024 και 1440х900 - 512 Mb.
  - 1400x1050 και 1600x900 - 768-1024 Mb.
  - 1920x1080 (Full HD) - 1024-2048 Mb.
  - 2560х1600 και άνω - 2048 Mb και περισσότερο.

Κυρίως η μνήμη βίντεο είναι "φορτωμένη" όταν αυξάνετε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού για λεπτομέρειες, φιλτράρισμα, εξομάλυνση   και ούτω καθεξής
Όλα τα μοντέρνα παιχνίδια "κοστίζουν" 1024Mb μνήμης βίντεο σε ανάλυση FullHD. Υπάρχουν "εξαιρέσεις παιχνιδιών" που χρειάζονται περισσότερο από 1GB.
Δεδομένου ότι τη στιγμή που οι κατασκευαστές έχουν μάζα ξεκινήσει την παραγωγή μιας κάρτας βίντεο με 2048 - 3072 Mb μνήμης (με περιθώριο), τώρα το ζήτημα της ποσότητας μνήμης μιας κάρτας γραφικών δεν γίνεται θέμα.
Η πρακτική δείχνει ότι ακόμη και τα παιχνίδια εξαίρεσης με αυξημένες απαιτήσεις, μπορείτε να παίξετε με ασφάλεια με μια κάρτα γραφικών 1024Mb, μόνο ελαφρώς αποδυναμωμένες ρυθμίσεις γραφικών.

Τρίτον.
Άμεσος κατασκευαστής καρτών βίντεο.
Η Sabvendor είναι υπο-κατασκευαστής καρτών βίντεο που κατασκευάζει κάρτες γραφικών με τη δική της μάρκα.
Λαμβάνει από τον Vendora-developer, αμέσως μετά την εισαγωγή στην παραγωγή, το δείγμα αναφοράς (αναφοράς) της κάρτας γραφικών και χρησιμοποιώντας τεχνολογία και μάρκες γραφικών, παράγει κάρτες βίντεο κάτω από το σήμα του.
Συχνά, οι υποβιβαστές αλλάζουν εν μέρει τη σχεδίαση / διάταξη μίας κάρτας γραφικών μιας κάρτας γραφικών βίντεο κατά την κρίση της, αλλάζουν εκ νέου τη διάταξη στοιχείων, αντικαθιστούν το σύστημα ψύξης, αλλάζουν την ποσότητα της μνήμης, αλλάζουν συχνότητες λειτουργίας κ.λπ.

Η ιδιαιτερότητα της κάρτας γραφικών από τους υπο-κατασκευαστές είναι η παρουσία του αποκαλούμενου overclocking εργοστασίου, καθώς και ένα βελτιωμένο σύστημα ψύξης, μια αυξημένη ποσότητα μνήμης βίντεο, ένας βελτιωμένος σταθεροποιητής ισχύος και άλλες αλλαγές.
Για παράδειγμα:
- ASUS  τη σειρά TOP, DirectCU, MATRIX, ROG   διαφέρει από το δείγμα αναφοράς από αυξημένες συχνότητες, παραγωγικό σύστημα ψύξης κ.λπ.
- Gigabyte  τη σειρά OverClock (ΟΟ), Super OverClock (SOC)   Διαθέτει βελτιωμένη ψύξη και αυξημένη μνήμη και συχνότητες GPU, κλπ.
- Zotac  τη σειρά AMP! Έκδοση   διαθέτει επίσης υψηλότερες συχνότητες, βελτιωμένα συστήματα ψύξης κ.λπ.
- MSI  μια σειρά με παραγωγικά και σιωπηλά συστήματα ψύξης TwinFrozrκαι υπερχρονίστηκαν από τη σειρά καρτών βίντεο του εργοστασίου HAWK;
- Palit  ελαφρώς overclocked σειρά Sonic ;
- SAPPHIRE  - με πατενταρισμένο σύστημα ψύξης VAPOR-X
και ούτω καθεξής

Προϋπόθεση  Οι ακόλουθες εταιρείες θεωρούνται ηγέτες στην παραγωγή βιντεοκατασκευών (Subvendors): ASUS, Gigabyte, MSI, EVGA.
Λιγότερο δημοφιλής, αλλά δεν σημαίνει ότι τα υποβαθμισμένα, θεωρούνται: Palit, SAPPHIRE, Zotac, PowerColor  κ.λπ.

Τέταρτον.
Υπάρχει μια άλλη πτυχή στην οποία αξίζει να επικεντρωθούμε - αυτό κατανάλωση ενέργειας κάρτας γραφικών.
Όλα τα μοντέρνα παιχνίδια  οι κάρτες γραφικών είναι αρκετά άβολα όσον αφορά την παροχή ρεύματος / την κατανάλωση ενέργειας και πολύ συχνά οι άνθρωποι μας δεν δίνουν προσοχή στο μπλοκ συστήματοςτροφοδοτικό.
Έτσι, όταν επιλέγετε μια κάρτα γραφικών, αξίζει να εξεταστεί η κατανάλωση ενέργειας.
Για αυτό χρειάζεστε:
- υπολογίστε την κατανάλωση ισχύος ολόκληρου του συστήματος, τον αποκαλούμενο αριθμό που λαμβάνετε και θα είναι η απαιτούμενη ισχύς του PSU.
- δείτε τον επίσημο ιστότοπο του κατασκευαστή της κάρτας γραφικών, τη μονάδα τροφοδοσίας που συνιστάται για το μοντέλο σας ή μάλλον τη συνιστώμενη χωρητικότητα τροφοδοσίας.

Αν και τώρα υπάρχει θετική πτωτική τάση στην κατανάλωση ενέργειας των καρτών βίντεο.
Για παράδειγμα, η Nvidia κυκλοφόρησε μια νέα σειρά καρτών (σειρά GTX 9XX) με σχεδόν διπλάσια κατανάλωση ενέργειας.
Αλλά εξακολουθεί να είναι καλύτερο να υπολογίσετε την παροχή ρεύματος για το σύστημά σας.

Εν κατακλείδι, δίνουμε ένα παράδειγμα για τον τρόπο αποκρυπτογράφησης των προδιαγραφών της κάρτας βίντεο που καθορίζονται στους τιμοκαταλόγους του πωλητή:

Παράδειγμα: κάρτα γραφικών ASUS GeForce GTX660 Ti 2048Mb DCII OC (GTX660 TI-DC2OG-2GD5) GK106, 28 nm, 1344SP, GDDR 5, 967-1058Hz / 6008MHz, 192 Bit, ενεργό DirectCU II, PCI-Ex 16 v3.0, 2xDVI , HDMI, DP, DirectX11, BOX / RETAIL
"ASUS"  - κατασκευαστής κάρτας βίντεο (υποβιβαστής), (GTX660 TI-DC2OG-2GD5)  - Αυτός είναι ο κωδικός του κατασκευαστή
"GeForce GTX660 Ti"  - μοντέλο προμηθευτή και κάρτας γραφικών
"2048Mb"  - την ποσότητα μνήμης βίντεο
"DCII"  και "ενεργό DirectCU"  - υποδεικνύει τον τύπο ψύξης, κατοχυρωμένο με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από την ASUS
"OC"  - τι σημαίνει overclocked, έδειξε την παρουσία overclocking εργοστασίου
"GK106 28 nm"  - η μάρκα του τσιπ βίντεο και η τεχνολογική διαδικασία με την οποία κατασκευάζεται (28 nm)
"1344SP"  - τον αριθμό επεξεργαστών ροής, πυρήνες CUDA, στο τσιπ βίντεο
"GDDR 5"  - τον τύπο της εγκατεστημένης μνήμης βίντεο (δεν έχει καμία σχέση με τη μνήμη RAM της μητρικής πλακέτας)
"967-1058Hz / 6008MHz"  - υποδεικνύονται οι συχνότητες εργασίας του επεξεργαστή / μνήμης γραφικών
"192 Bit"  - μνήμη βίντεο διαύλου bit
"PCI-Ex 16 v3.0"  - υποδοχή και έκδοση του διαύλου PCI-E X16, στην περίπτωση αυτή v3.0
"2xDVI, HDMI, DP"  - υποδοχές κάρτας βίντεο για σύνδεση μιας οθόνης, 2 ψηφιακά DVI, 1 HDMI και 1 DisplayPort
"DirectX11"  - έκδοση του DirectX, η οποία υποστηρίζεται από την κάρτα γραφικών
"BOX / RETAIL"  - ολοκληρωμένη κάρτα γραφικών (κιβώτιο, δίσκος λογισμικού, προσαρμογείς DVI-VGA, προσαρμογείς ισχύος 6 ακίδων) ή "OEM / Bulk"  τότε συμπεριλαμβάνεται μόνο η ίδια η κάρτα βίντεο.

Επομένως, νομίζω ότι σας έχουμε δώσει αρκετές πληροφορίες για να επιλέξουμε και να αγοράσουμε σωστά. κάρτα γραφικών τυχερών παιχνιδιών  ή μια κάρτα γραφικών για ένα σύστημα πολυμέσων.
Ποια κάρτα γραφικών για να επιλέξετε εξαρτάται μόνο από το ποσό των χρημάτων και την επιθυμία σας.

Συνέχιση του θέματος:
Λειτουργικά συστήματα

Η επαναφορά στις εργοστασιακές ρυθμίσεις είναι η λύση σε πολλά προβλήματα που σχετίζονται με τη συσκευή. Η διαδικασία δεν είναι χρονοβόρα και ο χρόνος δεν θα πάρει πολλά. Πώς να κάνετε μια σκληρή επαναφορά στις ...