コマンドブロック。 Minecraft でコマンド ブロックを入手する方法 コマンド ブロックの攻略 1.11

通常のチャットと同じコマンドです。 コマンドブロックとは何ですか?入手方法と使用方法は何ですか? この記事ではそれについてお伝えします!

これは本当に非常に便利なブロックであり、マップ作成の可能性を広げます。 マインクラフト

コマンドの完全なリストは で見つけることができますが、すべてのコマンドが Android、IOS、Windows 10 バージョンの Minecraft で機能するわけではありません。

+ MCPE のコマンド ブロック:

  • PC 版とは異なり、PE ではコマンド ブロックに大きな負荷がかからないため、FPS が安定します。
  • コマンド ブロック インターフェイスはモバイル デバイスに適合しています。
- MCPE のコマンド ブロック:
  • 機能が少なすぎます。
コマンドブロックの入手方法は?
ゲーム内ではクラフトでコマンドブロックを入手することはできませんが、コマンドを使用して発行できます。 /スティーブにコマンドブロックを与える、 どこ スティーブチームがこのブロックに付けるプレイヤーのニックネーム。 Steve の代わりに @p を使用することもできます。つまり、ブロックをそれ自体に与えます。 ワールド設定でチートを有効にすることを忘れないでください。


コマンドブロックにコマンドを入力するにはどうすればよいですか?
これを行うには、そのインターフェースを開く必要があります。 やり方はとても簡単で、タップするだけです。 フィールド内 コマンド入力コマンド自体を入力します。コマンド ブロックによって実行されます。 少し下には、間違った内容を入力した場合にエラーが表示されるフィールドがあります。


コマンドの例:
  • give @p apple 5 - プレーヤーにリンゴを 5 つ与えます。
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - プレイヤーの座標に羊毛のブロックを配置します。
  • tp Player 48 41 14 - ニックネーム Player のプレーヤーは、座標 x=48、y=41、z=14 の点に移動します。
コマンド ブロックは誰と連携しますか?
ポインタのおかげで、コマンドが実行されるプレイヤーまたはクリーチャーを指すことができます。
  • @p はチームをアクティブ化したプレイヤーです。
  • @a - すべてのプレイヤー。
  • @r はランダムなプレイヤーです。
  • @e - すべてのエンティティ (モブを含む)。
補助ポインタ:
そして、たとえば、自分自身を除くすべてのプレイヤーをあるポイントに移動させるにはどうすればよいでしょうか? はい、それは簡単です。このためには、次のような追加のポインターを使用する必要があります。 tp@a 228 811 381- ニックネームを持つプレイヤーを除くすべてのプレイヤーをテレポートします 管理者その通り x=228、y=811、z=381。 すべてのオプション:
  • x - X 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~
  • y - Y 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • z - Z 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • r - 最大検索半径。
  • rm - 最小検索半径。
  • m - ゲームモード。
  • l - 経験の最大レベル。
  • lm - 最低経験レベル。
  • 名前 - プレイヤーのニックネーム。
  • c は、コマンドを実行するプレイヤーの数を制限する @a のオプションの引数です。 たとえば、「@a」と入力すると、コマンドはリストの最初の 5 人のプレイヤーに作用し、「@a」はリストの最後の 5 人のプレイヤーに作用します。
  • type - 例として、/kill @e はすべてのスケルトンを強制終了し、/kill @e はすべての非プレイヤー エンティティを強制終了します。
コマンド例:
  • give @p gold_ingot 20 - 10 ブロック以内で最も近いプレイヤーに 20 個の金の延べ棒を与えます。

コマンドブロックモード

コマンド ブロックにはパルス、チェーン、リピートの 3 つのモードがあり、モードに応じてブロックの色が変わります。
  • パルスモード (オレンジ): 指定されたコマンドをアクティブ化します。
  • 連鎖モード (緑): ブロックが別のコマンド ブロックにアタッチされ、他のコマンド ブロックに接続されている場合、コマンドは機能します。
  • 繰り返しモード (青): ブロックに電力がある限り、コマンドはティックごとに繰り返されます。


パルスモード
これらはチェーン ブロックと対話するために使用される通常のコマンド ブロックですが、これらのブロック内で簡単にコマンドを実行することもできます。


チェーンモード
このコマンド ブロック モードが「チェーン」スキームに従って動作することは、名前からすでに明らかだと思います。

チェーンタイプを機能させるには、信号を送信するパルスコマンドブロックとレッドストーンブロックが必要で、これがないとチェーンタイプのコマンドブロックは機能しないことに注意してください。


チーム タイトルとそのパラメータ:
  • タイトルクリア - プレーヤーの画面からメッセージを消去します。
  • タイトルのリセット - プレーヤーの画面からメッセージを消去し、オプションをリセットします。
  • title title - 画面上のテキストを表示するタイトル。
  • タイトル サブタイトル - タイトルが表示されるときに表示されるサブタイトル。
  • タイトル アクションバー - インベントリの上にキャプションを表示します。
  • タイトル時間 - テキストの出現、遅延、消滅。 デフォルト値は 10 (0.5 秒)、70 (3.5 秒)、20 (1 秒) です。
コマンド実行例:
  • title @a title §6Start - オレンジ色のタイトル。
  • title @a actionbar こんにちは! - インベントリの上にテキストを表示します。
  • title @asubtitle 第1章はサブタイトルです。

それでは、親愛なる皆さん、こんにちは。 今日はあなたに伝えます マインクラフトでコマンドブロックを入手する方法。 今日のレビューでは、一度に 2 つの方法があり、どちらの方法も現在も関連しており、今後も関連します (取得方法が変更された場合は資料を更新します)。 コマンドブロックの入手方法そしてなぜそれが必要なのでしょうか? コマンドブロックプレイヤーが特定のコードを使用して特定のアイテムや物などをすばやく取得できるようにするために必要です。 のために コマンドブロックを作成するいくつかの簡単な手順を実行する必要があります。

まずはマインクラフトを起動しましょう。

サーバー上のコマンド ブロックを取得したい場合は、直接方法 2 に進む必要があります。

次に、チートを有効にしたワールドを作成する必要があります。 これを行うには、詳細設定を開き、「チートを許可」項目をオフからオンに変更します。

それから世界を始めましょう。

ワールドがロードされたら、「/」ボタンを使用してチャットを開きます。

コマンド ブロックを取得するには、次のコマンドを使用します。

/give [あなたの名前]minecraft:command_block [欲しいコマンドブロックの数]

/setblock x y z マインクラフト:command_block” - このコマンドは、1 つのブロックをコマンド ブロックに置き換えます。

カタログ「」からコマンドを取得することもできます。

方法 2 - サーバー上にコマンド ブロックを作成する方法

この方法は、既存のワールドまたはサーバー上でコマンド ブロックを取得する場合に適しています。

コマンド ブロックを受け取りたい既存のワールドまたはサーバーを選択します。

また、コマンドブロックを使用してさまざまな機構を得ることができます。 「Minecraft コマンド ブロックのコマンド」セクションの既製のコマンドを使用します。 このようなコマンドは、本格的な変更を置き換えることができます。たとえば、ゲームに武器を追加するコマンド ブロックのコマンドがあります。

コマンド ブロックは、さまざまなレッドストーン トーチ、ギア、さまざまな電気回路でも使用できます。

コマンドブロックの入手方法を著者が明確に説明した短いビデオ説明を紹介します。

【評価:3 平均:2.3】

特別なコマンドを使用すると、Minecraft であらゆることができます。これらのコマンドの完全なリストがあります。

自分自身にアイテムを追加したり、気象条件を変更したり、単に自分自身を無敵にしたりすることができます。 一部のコマンドはシングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーでのみ機能するため、入力する前に説明をよく読んでください。

コマンドはチャットに入力されるので、開始するには、-T または / を押してから書き込みます。

クリックして移動:

Minecraft のシングル プレイヤー用のコマンド:

Minecraft の管理者用コマンド:

サーバー管理者であれば、これらのコマンドは非常に役立ちます。 これらを使用すると、サーバーの通常の存在に必要なアクションのほとんどを実行できるようになります。

クリア<цель>[オブジェクト番号] [追加データ]- 指定されたプレイヤーのすべてのアイテムまたは特定の ID のインベントリをクリアします。

デバッグ - デバッグモードを開始または停止します。

デフォルトのゲームモード - サーバー上の新しいプレーヤーのデフォルト モードを変更できます。

困難<0|1|2|3> — ゲームの難易度を変更します。0 - 平和、1 - 簡単、2 - 普通、3 - 難しい。

魅惑する<цель>[レベル] -手持ちのアイテムにコマンドで指定されたレベルまでエンチャントします。

ゲームモード [目標]- 指定したプレイヤーのゲームモードを変更します。 サバイバル (サバイバル、s または 0)、クリエイティビティ (クリエイティブ、c または 1)、アドベンチャー (アドベンチャー、a または 2)。 コマンドが機能するには、プレーヤーがオンラインである必要があります。

ゲームルール<правило>[意味] -いくつかの基本的なルールを変更できます。 値は true または false である必要があります。

ルール:

  • doFireTick - false の場合、火災の延焼を停止します。
  • doMobLoot - false の場合、Mob はドロップをドロップしません。
  • doMobSpawning - false の場合、Mob のスポーンが無効になります。
  • doTileDrops - false の場合、アイテムは破壊可能なブロックからドロップされません。
  • keepInventory - true の場合、プレイヤーは死後もインベントリの内容を失いません。
  • mobGriefing - false の場合、Mob はブロックを破壊できません (クリーパーの爆発は景観を損ないません)。
  • commandBlockOutput - false の場合、コマンド ブロックはコマンドの実行時にチャットに何も出力しません。

与える<цель> <номер объекта>[番号] [追加情報]- で指定されたアイテムをプレイヤーに与えます。

ヘルプ [ページ | チーム] ? [ページ | チーム] -使用可能なすべてのコンソール コマンドのリストを表示します。

公開- ローカル ネットワーク経由で世界へのアクセスを開きます。

言う<сообщение> — すべてのプレイヤーにメッセージをピンク色で表示します。

スポーンポイント [ターゲット] [x] [y] [z]- 指定した座標でプレイヤーのスポーン ポイントを設定できます。 座標が指定されていない場合、スポーンポイントは現在の位置になります。

時間設定<число|day|night> - 時刻を変更できます。 時刻は数値で指定できます。0 は夜明け、6000 は正午、12000 は日没、18000 は真夜中です。

時間の追加<число> — 指定された時間を現在の時間に追加します。

トグルダウンフォール- 降水量を有効または無効にできます。

TP<цель1> <цель2>、TP<цель> - 名前で指定したプレイヤーを別のプレイヤーまたは入力した座標にテレポートできるようにします。

天気<время> — 秒単位で指定した特定の時間の天気を変更できます。

XP<количество> <цель> — 特定のプレイヤーに、0 ~ 5000 の指定された量の経験値を与えます。数値の後に L を入力すると、指定されたレベル数が追加されます。 さらに、レベルを下げることもできます。たとえば、-10L はプレイヤーのレベルを 10 下げます。

禁止<игрок>[原因]- プレーヤーのサーバーへのアクセスをニックネームでブロックできます。

バンイップ IP アドレスによるサーバーへのプレーヤーのアクセスをブロックできます。

ごめん<никнейм> — 指定したプレーヤーのサーバーへのアクセスのブロックを解除できます。

ごめんなさい-IP 指定された IP アドレスをブラックリストから削除します。

禁止リスト-サーバー上で禁止されているすべてのプレイヤーのリストを表示できます。

オプ<цель> — 指定されたプレイヤーにオペレーター権限を与えます。

デップ<цель> — プレーヤーからオペレーター権限を削除します。

キック<цель>[理由] -指定されたプレーヤーをサーバーからキックします。

リスト- オンラインのすべてのプレイヤーのリストを表示します。

すべてを救う- すべての変更をサーバーに強制的に保存します。

節約-サーバーが自動保存を実行できるようにします。

節約する -サーバーが自動保存を実行しないようにします。

停止- サーバーをシャットダウンします。

ホワイトリスト- ホワイトリスト内のプレーヤーのリストを表示します。

ホワイトリスト <никнейм> — ホワイトリストにプレーヤーを追加または削除します。

ホワイトリスト - サーバー上のホワイト リストの使用を有効または無効にします。

ホワイトリストのリロード- ホワイトリストを再ロードします。つまり、white-list.txt ファイルに従ってホワイトリストを更新します (white-list.txt が手動で変更された場合に使用できます)。

Minecraft のテリトリーのプライベート コマンド

領土を主張したり、その他の関連アクションを実行したりする場合は、これらのコマンドが必要になります。

/地域の主張<имя региона> — 選択した領域を、指定した名前のリージョンとして保存します。

//hpos1- 現在の座標に従って最初の点を設定します。

//hpos2- 現在の座標に従って 2 番目の点を設定します。

/地域アドオン<регион> <ник1> <ник2> - 指定されたプレーヤーを地域の所有者に追加します。 所有者は、リージョンの作成者と同じ権限を持ちます。

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - 指定したプレイヤーをリージョンのメンバーに追加します。 メンバーの選択肢は限られています。

/region 削除所有者<регион> <ник1> <ник2> - 指定されたプレイヤーを地域の所有者から削除します。

/region メンバーの削除<регион> <ник1> <ник2> 指定されたプレイヤーをリージョンのメンバーから削除します。

// 拡大する<длина> <направление> — 指定した方向に領域を拡張します。 例: //expand 5 up - 選択範囲を 5 立方体上に拡張します。 有効な方向: 上、下、私。

// 契約<длина> <направление> — 指定された方向に領域を縮小します。 例: // 5 を上に縮小 - 選択範囲を下から上に 5 立方体ずつ減らします。 有効な方向: 上、下、私。

/地域フラグ<регион> <флаг> <значение> - 十分なアクセス権がある場合、リージョンにフラグを立てることができます。

考えられるフラグ:

  • pvp - その地域で PvP が許可されていますか
  • use - 機構やドアの使用は許可されていますか
  • チェストアクセス - チェストの使用は許可されていますか
  • l ava-flow - 溶岩流は許可されていますか
  • 水流 - 水の拡散は許容されますか
  • ライター - ライターの使用は許可されますか?

値:

  • 許可 - 有効
  • 拒否 - 無効化
  • none - プライベートゾーンにないことと同じフラグ

WorldEdit プラグインのコマンド

WorldEdit プラグインがサーバーにインストールされており、そのコマンドを使用する権限がある場合、これらのコマンドが必要になります。 平均的なサーバーでは、ほとんどのプレイヤーはこれらのコマンドを使用できません。

//pos1- あなたが立っているブロックを最初の座標点として設定します。

//pos2- あなたが立っているブロックを 2 番目の座標点として設定します。

//hpos1- 見ているブロックを最初の座標点として設定します。

//hpos2- 見ているブロックを 2 番目の座標点として設定します。

//杖- 木製の斧を与えます。この斧を持つブロックを左クリックすると最初の点が設定され、右クリックすると 2 番目の点が設定されます。

//交換する — 選択したすべてのブロックを、選択した領域で指定されたブロックに置き換えます。 例: //汚れガラスを置き換える - 選択した領域のすべての地球をガラスに置き換えます。

// かぶせる — 指定したブロックで領域をカバーします。 例: //草をオーバーレイ - 領域を草で覆います。

//セット — 空の領域を指定したブロックで埋めます。 例: //set 0 - 領域内のすべてのブロックを削除します (空気で満たされます)。

//動く - 領域内のブロックを次のように移動します<количество>、V<направлении>残りのブロックを次のように置き換えます .

//壁 - から壁を作成します<материал>選択した地域で。

//セル- 現在の選択を削除します。

// 球 — から球を作成します 、半径付き 。 「上昇」は「はい」または「いいえ」で、「はい」の場合、球の中心はその半径だけ上に移動します。

//hsphere — 指定されたパラメータを使用して空の球を作成します。

// シル — から円柱を作成します 、半径付き そして高さ .

//hcyl — 指定されたパラメータを使用して空の円柱を作成します。

//フォレストゲン - エリアフォレストを作成します バツ ブロック、タイプ付き と密度 、密度の範囲は 0 ~ 100 です。

// 元に戻す- 指定した回数のアクションを元に戻します。

// やり直し- 元に戻した操作を指定した回数だけやり直します。

//セル — 選択した領域の形状を選択できます。 立方体 - ボックスを選択します。 extend - 立方体と同じですが、2 番目の点を設定すると、既に選択されている選択を失うことなく領域が拡張されます。 ポリゴン - 平面内のみを選択します。 cyl はシリンダーです。 球体 - 球体。 ellipsoid - 楕円体(カプセル)。

//デセル- 選択を解除します。

// 契約 - 指定された量だけ減らす 選択した方向の領域 (北、東、南、西、上、下) (数値が指定されている場合) - そして反対方向に。

// 拡大する - 指定された方向(北、東、南、西、上、下)に指定されたブロック数だけ領域を増加させます。逆量の数が指定されている場合は、逆方向に指定されたブロック数だけ領域を増加します。

//インセット[-hv] - 選択範囲を各方向に絞り込みます。

//アウトセット [-hv] - 選択した領域を各方向に拡張します。

//サイズ- 選択した領域内のブロックの数を表示します。

//再生- 選択した領域を再生成します。

//コピー— 領域の内容をコピーします。

//カット— 領域の内容を切り取ります。

//ペースト— コピーした領域の内容を貼り付けます。

//回転 - コピーされた領域の内容を指定された度数だけ回転します .

//反転- バッファ内の領域を dir の方向、またはビューの方向に反映します。

//かぼちゃ- 指定されたサイズのカボチャ畑を作成します。

//ピラミッド— ブロックからサイズ の空のピラミッドを作成します。

//ピラミッドサイズ のブロックからピラミッドを作成します。

//ドレイン - 指示された距離から水を取り除いてください .

//フィックスウォーター - あなたから指定された距離の水位を修正します .

//フィックスラバ - あなたから指定された距離にある溶岩のレベルを修正します .

//雪 - あなたから指定された距離のエリアを雪で覆います .

//解凍する あなたから指定された距離の雪を除去します .

//肉屋 [-a]- あなたから指定された距離にいるすべての敵対的なMobを殺します 。 を使って] 友好的なMobも殺します。

// - ブロックを素早く壊すためのスーパーツルハシをプレゼントします。

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