Dlaczego w czołgach online znajdują się rosyjskie serwery UE? Serwery World of Tanks. Gdzie znajdują się serwery World of Tanks? Korzystanie z programu WoT Ping Clusters

Dzisiaj postaramy się zrozumieć tematykę serwerów naszej ulubionej gry World of


Wstęp

Witajcie drodzy przyjaciele, dzisiaj postaramy się zrozumieć tematykę serwerów naszej ulubionej gry World of Tanks, a jednocześnie postaramy się nauczyć Was nie tylko znalezienia optymalnego pingu dla Waszej lokalizacji, ale także zrozumienia strukturę istniejących serwerów.

Klastry i serwery, o czym mówisz?

Jeśli odniesiesz się do Wikipedii, możemy powiedzieć, że klaster to pewien segment jednoczący grupę komputerów, w związku z czym komputery te są połączone szybkimi kanałami komunikacji i pełnią funkcje jednostki sprzętowej. Po przetłumaczeniu na język gier ta grupa komputerów odtwarza określony świat gry.

Sam klaster jest dość dużą jednostką pod względem ilości informacji, jaką może pomieścić i przesłać, łącząc działania serwerów, które faktycznie są jego częścią. Dawno temu, kiedy po planecie krążyły jeszcze dinozaury, a twórcy rozumieli, po co tworzą i ulepszają swoją grę, więc – w tych najwspanialszych czasach, gra World of Tanks miała tylko jedno skupisko. Początkowo obejmował jeden serwer, potem dodano dwa kolejne – RU2 i RU3, następnie liczba serwerów wzrosła jeszcze bardziej i trzeba było je połączyć w nowe klastry. Rzecz w tym, że świat gier WoT rozrósł się do setek tysięcy ludzi na całym świecie, a to wymagało znacznego zwiększenia pojemności i zasięgu serwerów. Tak pojawiły się serwery koreańskie, chińskie, europejskie i amerykańskie, nie mówiąc już o kilku serwerach w WNP.

Ze względu na szczególną popularność gry na naszych terytoriach (choć obecnie Chiny również wykazują zauważalny wzrost i możliwe, że jak już wszystkim gra się tutaj znudzi, to w Państwie Środka nastąpi boom), największa liczba serwerów znajdują się na terenie Federacji Rosyjskiej. Dzięki temu każdy mieszkaniec byłego ZSRR może wybrać dla siebie „najszybszy” serwer, a prędkość tę można określić za pomocą pingu, czyli opóźnienia sygnału od klienta do serwera; im mniejsze, tym wygodniej jest grać. Ale zacznijmy po kolei, porozmawiajmy o serwerach, żeby wszyscy wiedzieli, że obecnie jest około dziewięciu serwerów „zrujnowanych” i to jest absolutna większość w porównaniu do innych segmentów, ale co z sytuacją np. na serwerze europejskim?

Serwer EU

Nieważne, jak bardzo twórcy starali się wypromować swoją grę w kierunku europejskim, ale niestety albo gra ma za mało grafiki godnej burżuazji, albo gra jest zbyt ascetyczna, ale ci sami Niemcy wolą grać w Battlefied i Koldę, absolutnie nie zwracając uwagi na stalowego giganta z Białorusi. Jednak w tej chwili Europa otrzymała dwa serwery, jeden z nich znajduje się w Monachium (Niemcy), a drugi w Amsterdamie (Holandia). Co ciekawe, serwer zadeklarowany jako serwer „rush”, RU3, w rzeczywistości ma siedzibę we Frankfurcie nad Menem, czyli także w Niemczech. Zatem nasi rodacy mieszkający w Vaterlandzie mogą bez problemu grać na tym serwerze korzystając z klienta RU.

EU1 - Niemcy, Monachium (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Holandia, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Sektor azjatycki

Azjaci różnią się od Europejczyków większym zainteresowaniem grami MMO, dlatego też można się spodziewać, że stopień zainteresowania czołgami będzie tutaj nieco większy. Jednak ci sami Koreańczycy są bardziej przyzwyczajeni do gier MMMORPG, które są pełne wszelkiego rodzaju gadżetów - szereg osiągnięć, przedmiotów, różnych zbroi, broni i zaklęć z kilkoma umiejętnościami bojowymi. Tego w World of Tanks jest za mało, gra jest bardzo ascetyczna, a jedyne zainteresowanie polega na długim grindowaniu i dotarciu na sam szczyt. Wielu odnajduje się w ulepszaniu statystyk i ćwiczeniu różnych taktyk. Wszystko to dobrze, ale rozpieszczanym różnorodnością Azjatom to nie wystarczy, więc sprawy tam toczą się powoli. Znacznie lepsza jest sytuacja z Chinami, mimo że jest to kraj bardzo odizolowany z dużą ilością ograniczeń w Internecie, warto też wziąć pod uwagę specyfikę tego języka i to, że w Singapurze jest np. segment anglojęzyczny jest znacznie lepiej rozwinięty. Wiemy jednak na pewno, że na terytorium ChRL znajdują się dwa serwery, a według niektórych danych jest ich aż 4. Biorąc pod uwagę zainteresowanie Chińczyków nowymi grami (a także fakt, że mają linię czołgów) i ogromną populację kraju, istnieje potencjał rozwoju w tym kierunku.

CH1 – Chiny, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Chiny, Szanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 – Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Korea, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Rysunek 1. Lista chińskich serwerów.

Wielka rosyjska gromada

Uważamy, że nie trzeba długo tłumaczyć, że gra stała się popularna przede wszystkim w krajach WNP, zwłaszcza w Federacji Rosyjskiej, na Białorusi i Ukrainie, to właśnie tutaj gra najwięcej graczy i to ich kosztem (m.in. finansowe), że gra się rozwinęła i przyjęła takie proporcje. W rezultacie mamy w tej chwili 9 serwerów, ale niewykluczone, że za pięć lat będzie ich dwa razy więcej, jeśli deweloperzy posłuchają opinii graczy. Według różnych źródeł w klastrze ru gra ponad milion graczy, ale w rzeczywistości jest to około 600-700 tysięcy unikalnych użytkowników. Poniżej możesz zobaczyć listę serwerów i nazw domen.

RU1 - Rosja, Moskwa (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rosja, Moskwa (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 – Niemcy, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rosja, Jekaterynburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rosja, Moskwa (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rosja, Moskwa (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rosja, Moskwa (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rosja, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rosja, Chabarowsk (login.p9.worldoftanks.net).

Rysunek 2. Szczegółowa lista serwerów w segmencie rosyjskim, europejskim, amerykańskim i azjatyckim.

Serwery amerykańskie

Pomimo wszystkich wysiłków twórców, głupie ukłony w stronę Wujka Sama (na przykład anulowanie nazwy patcha 9.11 z powodu ataków na bliźniacze wieże - nie tylko nie ma to nic wspólnego z grą, ale też gra zbyt mało graczy) czołgów, żeby to było możliwe wywołało chociaż jakąś reakcję opinii publicznej), czołgistom z VG nie udało się tutaj osiągnąć oczywistego sukcesu – dwa serwery dla wielkich i strasznie bogatych państw. Co więcej, gra tam ogólnie nie więcej niż 30 000 graczy - bardzo, bardzo niewielu. W te same Battlefieldy i Call of Duty grają miliony, a po kolejną dawkę akcji ustawiają się przed świętami ogromne kolejki.Mimo masowego wykorzystania czołgów M4 Sherman, temat ten jest daleki od Amerykanów, oni znacznie bardziej interesują się okrętami i samoloty, które notabene w ogóle nie trafiły do ​​segmentu Ru.

US1 – USA, Waszyngton (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 – USA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Rysunek 3. Jedyny serwer WoWP RU. Klaster RU - Rosja, Moskwa (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Właśnie ze względu na małą popularność gry, dla World of Warplanes działa tylko jeden serwer, w porównaniu z dziewięcioma dla WoT.

Nawiasem mówiąc, albo z szacunku dla burżuazji, albo w celu przyciągnięcia większej liczby odbiorców, na serwerach europejskich i amerykańskich często organizowane są różne promocje, a w klastrze Ru nigdy nie zobaczysz takich gratisów. To, co rodzimy zawodnik musi zapracować krwią i potem, dla samych Europejczyków nie wymaga wielkiego wysiłku, a czasem nawet przychodzi na marne. Wielu, ze względu na atrakcyjność tej chwili, a także fakt, że muszą tam grać przeciwko zwykłym noobom, często przełącza się na serwery zagraniczne. Czy są z tym jakieś problemy? – Tak, nie ma żadnych specjalnych, ping rzadko przekracza 100, więc można grać w miarę spokojnie. Nawet do odległych stanów sygnał dociera dość szybko dzięki potężnemu kablowi północnoatlantyckiemu. Jeśli jednak nie wiesz, co robić i co robić, oto instrukcje:

1. Ponieważ jest to inny klient, będziesz musiał utworzyć nowe konto, to znaczy konto dla serwerów RU nie jest odpowiednie dla tych samych europejskich;

2. Po prostych manipulacjach przy instalacji klienta europejskiego (lub amerykańskiego), po prostu przejdź na serwer UE (lub serwer USA) i jesteś w grze.

Nawiasem mówiąc, możesz użyć do tych celów.

Znalezienie optymalnego pingu

Jak wielu z Was wie, im niższa wartość pingu, tym lepsza jakość wszystkiego, co dzieje się na polu bitwy, i odwrotnie – wysoki ping wprowadzi opóźnienia w to, co się dzieje, przez co będzie trudniej przeciwnikom uderzyć cię (będziesz poruszać się gwałtownie po ich ekranach), ale ty sam nie uderzysz, z tego samego powodu sygnał jest opóźniony.

W każdym razie powinieneś wiedzieć, który serwer ma najniższy ping, co zapewni ci wygodną grę. Najczęściej gracze korzystają teraz z modów, które pokazują ping do każdego serwera, ale istnieją narzędzia, które pozwolą ci to sprawdzić nawet bez wchodzenia do gry.

Metoda ręczna

Najtrudniejszym i najbardziej „modnym” sposobem jest praca za pomocą wiersza poleceń, jest to trudne, ale poczujesz się znacznie mądrzejszy od innych. W rzeczywistości nie jest to takie trudne, wystarczy trochę pomyśleć, ale dla tych, którzy są zbyt leniwi, aby myśleć, istnieją specjalne programy, które zostaną omówione poniżej.

Otwórz więc wiersz poleceń poprzez menu „Start” (kliknij „Wszystkie programy”, a następnie w dół listy znajdź „Akcesoria” i wybierz z listy „Wiersz poleceń”).

Rysunek 4. Wybieranie wiersza poleceń z menu Start

Możesz także nacisnąć kombinację klawiszy „Win + R” - otworzy się polecenie „Uruchom”, wpisz tam „cmd” (bez cudzysłowów), a przejdziesz do trybu wiersza poleceń.

Zasadniczo możesz wybrać polecenie „Uruchom” z menu „Start” i wprowadzić tam kombinację „cmd”, chociaż znacznie łatwiej jest od razu wybrać sam wiersz poleceń, który jest o trzy punkty niższy.

Rysunek 5. Sprawdzanie pingu za pomocą wiersza poleceń

Aby nie wprowadzać Cię w błąd, upraszczamy sprawę - otwórz wiersz poleceń, a następnie przejdź do Rysunek 2 z listą serwerów, na której wskazany jest zarówno adres IP, jak i nazwa domeny. Ponieważ adresy IP mogą się okresowo zmieniać, wygodniej jest po prostu wpisać nazwę domeny. Ponieważ najczęściej mamy do czynienia z serwerami RU, sprawdzamy RU1 (ale możesz wybrać dowolny inny serwer) i w tym celu znajdujemy na liście jego nazwę domeny, to jest - Zaloguj sie.p1.świat czołgów.internet

Należy pamiętać, że główną różnicą w nazwach domen jest zmiana indeksu porządkowego „p” - np. dla pierwszego serwera, który wpisujemy - login. p1.worldoftanks.net, a dla drugiego serwera - login. p2.worldoftanks.net, czyli dla piątego serwera będziemy musieli wpisać - login. p5 Worldoftanks.net. Dotyczy to serwerów RU, ale istnieje wiele drobnych różnic w stosunku do serwerów zagranicznych.

Po pierwsze, regiony posiadające tylko jeden serwer nie mają indeksu seryjnego, np. Republika Korei ma adres – login.worldoftanks.kr. Oznacza to, że w nazwach domen serwerów szczytowych nie ma litery „p”. Jeśli jesteś wystarczająco uważny, zauważyłeś także zmianę końcówki – „kr” zamiast „net” – jest to nazwa TLD lub nazwa domeny najwyższego poziomu, oznacza to, że zasób należy do określonego obszaru działalności lub przynależność terytorialna. W tym przypadku „net” oznacza przynależność do zasobu sieciowego (sieć-sieć, sieć), a kr to nazwa TLD Republiki Korei. Zabawne jest to, że jeśli serwery europejskie mają końcówkę „EU” (na przykład - login.p1.worldoftanks. ue), wówczas dla serwerów amerykańskich wybierana jest nazwa domeny najwyższego poziomu, jak dla organizacji komercyjnych - „com” (login.p1.worldoftanks. kom). Więcej o systemie nazw domen możesz przeczytać na oficjalnej stronie Microsoftu.

W każdym razie nie ma tu nic skomplikowanego - wystarczy poprawnie wpisać nazwę domeny serwera WoT, a uzyskasz pożądany wynik. W naszym przypadku czas odbioru i transmisji okazał się równy, więc średnia wartość nie różni się od nich, ale jeśli masz na przykład 40 dla odbioru i 60 dla wyjścia, to średnia wartość będzie równa 50 . Jaka wartość jest optymalna? – Ogólnie przyjmuje się, że jeśli ping nie przekracza 90, to wszystko jest w porządku, ale im niższy, tym lepiej, szczególnie w przypadku szybkich gier.

Uproszczone podejście

Jeśli to podejście jest dla Ciebie zbyt skomplikowane, istnieje wiele programów, które zrobią to za Ciebie łatwo i nie musisz robić nic specjalnego; w niektórych przypadkach wystarczy uruchomić program, który wszystko sam obliczy.

Z tej listy programów możesz wybrać ten, który Cię interesuje i z niego skorzystać. Osobiście uważamy, że WoT Pinger jest bardzo wygodny - jak go uruchomić? - Aby to zrobić, wystarczy pobrać program i uruchomić plik wykonywalny. Następnie w menu należy kliknąć przycisk „Sprawdź dostępność serwera” i „voila”, otrzymasz pełną i przejrzystą informację. Jest to bardzo wygodne i zrozumiałe, ponadto możesz od razu wybrać interesujący Cię klaster (rosyjski, amerykański, azjatycki), a nawet sprawdzić ping dla dwóch innych projektów VG - statków i samolotów.

Rysunek 6. Sprawdzanie pingu za pomocą programu PingCheck

Program WotPingClusters również wygląda całkiem ciekawie, główna różnica polega na tym, że oprócz zademonstrowania pingu dla wszystkich serwerów w klastrze, otrzymujesz porady co program uważa za optymalne, a także możesz zobaczyć wykres wymiany pakietów informacji - wartości górne i dolne. Jak widać na rysunku 7, poziome wahania krzywych są minimalne, co świadczy o ogólnie płynnym sygnale, nie odnotowano żadnych strat pakietów, co po raz kolejny potwierdza dobrą jakość połączenia. Dlaczego to takie ważne - w ten sposób nie przegapisz ważnych momentów gry, np. strzału wroga, nie będzie żadnych zawieszeń i spowolnień tego, co się dzieje, czyli będziesz mógł odpowiednio zareagować na to, co się dzieje.

Rysunek 7. Sprawdzanie pingu za pomocą programu WotPingClusters

Jeśli to również jest dla Ciebie trudne, pobierz dowolną kolekcję modów od znanych producentów wody i wybierz niezbędną opcję podczas automatycznej instalacji - w ten sposób możesz zobaczyć ping do serwerów bezpośrednio w kliencie WorldofTanks.

Streszczenie

Mamy nadzieję, że nauczyłeś się wiele na ten temat, ale jeśli nadal niepokoi Cię problem wysokiego pingu, musisz popracować w trzech głównych obszarach:

1. Sprawdź jakość połączenia ze swoim dostawcą - często zdarza się, że linia komunikacyjna jest przestarzała lub na drodze do Ciebie znajdują się uszkodzone odcinki linii, w wyniku czego następuje utrata niektórych informacji i spadek pingu.

2. Zainstaluj ponownie klienta WoT - często zdarza się, że w wyniku niepełnego usunięcia modów lub ich nieprawidłowej instalacji (a także instalacji niepotrzebnych funkcji) gra zaczyna dawać gorsze wartości pingów. Często pomaga całkowite wyczyszczenie modów, ale czasami trzeba nawet ponownie zainstalować grę. Ogólnie rzecz biorąc, staraj się nie instalować wielu modów - im więcej dodatkowych informacji musi podać klient, tym większa szansa na spadek pingu;

3. Sprawdź swój komputer pod kątem wirusów i nieaktualnych/tymczasowych plików. Często zdarza się, że jakiś wirus lub trojan „wbija” Twój komputer w odpowiednie miejsce, a Ty nawet o tym nie wiesz. W rezultacie Twój ruch internetowy jest zajęty przez nadmierny przepływ, co może pośrednio wpłynąć na grę. Zdarza się nawet, że niektóre wirusy uszkadzają pliki systemowe, a następnie powodują różne awarie systemu, w tym zmniejszenie wydajności niektórych aplikacji, a czołgi nie są wyjątkiem. Wyczyść komputer za pomocą programu antywirusowego, a jeśli to nie pomoże, wykonaj czystą instalację systemu. Również pamięć podręczna zapchana śmieciami tymczasowych i nieaktualnych plików może przejąć część pamięci wirtualnej i RAM komputera, jest to nieistotne, ale może mieć wpływ na wydajność komputera, a co za tym idzie, grę - wyczyść system z niepotrzebnych plików za pomocą narzędzia CCleaner, czasami ma to dość zauważalny wpływ na wydajność World of Tanks.

Rysunek 8. Przeciążenie niektórych funkcji modów może spowodować spadek pingu

Pamiętaj, że wydajność gry może w dużej mierze zależeć od stanu Twojego systemu operacyjnego, jego czystości i porządku, a także czystości klienta WoT, co może pośrednio przekładać się również na liczbę klatek na sekundę i ping. Ping to raczej problem sieciowy, ale niewystarczająca dbałość o komputer, słabe i przestarzałe okablowanie, przeciążenie klienta modami może spowodować spadki pingu, a w rezultacie komfort gry spadnie, i aby temu zapobiec , postępuj zgodnie z instrukcjami i wskazówkami podanymi w tym artykule.

Pełna lista wszystkich dostępnych serwerów

Co więc sprawdzić lista adresów IP WoT, spójrz tylko na tabelę, którą przygotowaliśmy specjalnie dla Ciebie.

Nazwa serwera Gdzie jest? Domena używana Adres e-mail serwera
RU 1 Moskwa, Rosja) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Moskwa, Rosja) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Frankfurt, Niemcy) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Jekaterynburg, Rosja) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Moskwa, Rosja) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Moskwa, Rosja) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Moskwa, Rosja) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Krasnojarsk (Rosja) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Chabarowsk (Rosja) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Pawłodar (Kazachstan) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Teraz masz informacje nt znajdowanie adresów IP Serwery World of Tanks. Jak widać, platform do aktywnego grania jest mnóstwo i zrobiono to wyłącznie po to, aby zapewnić użytkownikom pełne i normalne połączenie. Dzięki bliskiej lokalizacji serwerów IP World of Tanks stabilizowana jest także wartość PING, która odpowiada za komfort rozgrywki.

Tak naprawdę adresy IP serwerów w World of Tanks nie odgrywają dużej roli, szczególnie ze strony graczy. Robią to programiści, którzy doskonale rozumieją funkcjonalność i znaczenie dystrybucji IP WoT. Dlatego jeśli nagle pojawią się problemy związane z wydajnością serwerów, to ich pojemność na pewno wzrośnie lub pojawią się dodatkowe witryny.

(1 oceny, średnia: 5,00 z 5)

Gry wieloosobowe mogą nie wymagać wiele od komputera, ale jednocześnie mogą działać bardzo wolno i powodować błędy. Jaki może być problem? Faktem jest, że aby zagrać, musisz połączyć się z jednym z serwerów tego projektu, który może znajdować się w różnych częściach świata. Jednocześnie im dalej znajduje się serwer, tym gorszy będzie sygnał - odpowiednio, tym niższa będzie wydajność gry. Zatem nawet jeśli konfiguracja Twojego komputera jest dwa razy wyższa niż podane wymagania systemowe, możesz napotkać trudności w przypadku połączenia z odległym serwerem. To samo dotyczy World of Tanks - najpopularniejszego w naszych czasach. Dlatego jeśli chcesz cieszyć się tą grą, ważne jest, abyś wiedział, gdzie znajdują się serwery World of Tanks. Pomoże Ci to dokonać właściwego wyboru.

Główne serwery

Warto od razu powiedzieć, że ten projekt został stworzony przez firmę z Białorusi, ale główne serwery trafiły do ​​Rosji, ponieważ tutaj jest znacznie więcej funkcjonalności. Dlatego jeśli chcesz dowiedzieć się, gdzie znajdują się serwery World of Tanks, powinieneś zacząć od Moskwy. To właśnie w stolicy Federacji Rosyjskiej znajdziesz największą liczbę klastrów na całym świecie. Jest ich tutaj pięć - pierwszy, drugi, piąty, szósty i siódmy. Jeśli mieszkasz w Moskwie lub w pobliżu tego miasta, najlepiej będzie połączyć się z tymi serwerami, ponieważ sygnał będzie po prostu idealny i nie doświadczysz żadnych trudności spowodowanych tym konkretnym problemem. Oczywiście nikt nie gwarantuje idealnej wydajności, ale przynajmniej ten problem na pewno nie będzie Ci przeszkadzał. Ale co mają zrobić ci, którzy nie mieszkają w Moskwie, ale też chcą się bawić? Aby to zrobić, musisz dowiedzieć się, gdzie znajdują się serwery World of Tanks w innych miastach, zarówno w Rosji, jak i za granicą.

Inne rosyjskie serwery

Jeśli interesuje Cię, gdzie znajdują się serwery World of Tanks w innych miastach Federacji Rosyjskiej, możesz spróbować połączyć się z czwartym i ósmym klastrem. Pierwszy znajduje się w Nowosybirsku, a drugi w Krasnojarsku. Jednak lista serwerów RU nie ogranicza się do nich. Faktem jest, że jeszcze dwa z nich znajdują się poza Federacją Rosyjską, ale jednocześnie są nominalnie uważane za rosyjskie. To trzeci klaster, który zlokalizowany jest w Niemczech, w mieście Frankfurt, a także najnowszy, dziewiąty klaster, którego lokalizacja znajduje się w Amsterdamie, czyli Holandii. Tym samym pokryto już całkiem imponujące terytorium i miliony graczy mogą dołączyć do bitew pancernych. Ale to nie koniec – w końcu istnieją inne klastry, które znajdują się poza Federacją Rosyjską i nie są rosyjskie. Dlatego powinieneś się zastanawiać, gdzie znajdują się serwery World of Tanks. RU8 to dobra opcja dla tych, którzy mieszkają poza Federacją Rosyjską, ale nadal chcieliby grać na rosyjskich serwerach. Ale ta opcja nie jest odpowiednia dla wszystkich.

Niemieckie serwery

World of Tanks cieszy się popularnością na całym świecie, jednak drugim najpopularniejszym krajem dla tego projektu są Niemcy – to właśnie tam znajdują się cztery kolejne serwery. Oczywiście wielu próbuje dowiedzieć się, gdzie znajdują się serwery World of Tanks - RU8 jest doskonałym wskaźnikiem, ponieważ jest wystarczająco dużo nie tylko osób mówiących po rosyjsku, ale także innych przedstawicieli. Jednak w samych Niemczech wszystkie cztery klastry zlokalizowane są w jednym mieście – Monachium. Odpowiednio, im dalej gracz jest od tego miasta, tym gorsza będzie wydajność gry, niezależnie od tego, jakiego rodzaju komputer posiada. Warto więc teraz wrócić do kwestii innych krajów i przypomnieć sobie serwer RU9. Niemcy i Holandia to kraje, w których znajdują się serwery World of Tanks. RU9 to rosyjski serwer zlokalizowany w Amsterdamie, ale w Holandii istnieją również klastry czysto holenderskie.

Holandia

Jeśli interesują Cię serwery World of Tanks w innych krajach, to zdecydowanie powinieneś zwrócić uwagę na te zlokalizowane w Holandii. Oczywiście dla mieszkańców Federacji Rosyjskiej nie jest to zbyt istotna opcja, ponieważ klastry te należą do najbardziej odległych spośród wszystkich dostępnych. Jeśli jednak ktoś wyjeżdża na wakacje lub mieszka na zachodzie Europy, to ta informacja będzie dla niego niezwykle przydatna. W tym samym Amsterdamie znajdują się cztery kolejne serwery, z którymi mogą się łączyć mieszkańcy Holandii i innych krajów.W związku z tym prawie całe terytorium UE jest w ten sposób pokryte, więc World of Tanks bez wątpienia można nazwać nie to tylko gra międzynarodowa, ale także ogólnoświatowa. Dlaczego? Faktem jest, że dystrybucja gry nie ogranicza się wyłącznie do Europy. Teraz już wiesz, gdzie znajdują się serwery World of Tanks RU, a także niemieckie i holenderskie. Ale to też nie koniec.

Wschodnie wybrzeże USA

Naturalnie, jeśli zadasz pytanie, gdzie znajdują się serwery World of Tanks, nie możemy zapomnieć o Stanach Zjednoczonych Ameryki, ponieważ tam można znaleźć klastry dla prawie każdej gry masowo wieloosobowej, nie zapominając, że wiele z nich zostało stworzonych Tam . W związku z tym za wschodnie wybrzeże i wschodnią część Stanów Zjednoczonych odpowiadają trzy serwery, które znajdują się w Waszyngtonie. Biorąc pod uwagę moc amerykańskiego sprzętu, mieszkańcy środkowych Stanów Zjednoczonych nie widzą szczególnie imponujących różnic w wydajności w grach w porównaniu z mieszkańcami bezpośrednio w Waszyngtonie. Ale i tak warto zauważyć, że jest różnica, choć niewielka, więc ci, którzy mieszkają bliżej Waszyngtonu, mają znacznie łatwiej. Ale co z tymi, którzy nie są nawet w centrum, ale na zachodnim wybrzeżu? Gdzie powinni szukać serwerów World of Tanks? Gdzie znajdują się serwery World of Tanks dla drugiej połowy USA?

Zachodnie Wybrzeże USA

Nie martw się – Amerykanie mają wszystko pod kontrolą. Faktem jest, że trzy klastry w Waszyngtonie to nie wszystko, co Stany Zjednoczone mają na stanie. W Los Angeles znajdują się także trzy serwery, które są nie mniej wydajne niż te w Waszyngtonie, dzięki czemu mogą zapewnić drugiej połowie populacji tego kraju możliwość gry w World of Tanks. Oczywiście znacznie przyjemniej jest grać w WoT, jeśli mieszkasz w Los Angeles lub Waszyngtonie, a przynajmniej gdzieś w pobliżu, ponieważ produktywność znacznie wzrasta. Nigdy nie będziesz mieć problemów z FPS, opóźnieniami lub opóźnieniami. Ale warto też zwrócić uwagę na to, że klastry są rozmieszczone w taki sposób, aby obejmowały jak największy obszar, więc nie ma na razie potrzeby tworzenia kolejnego punktu WoT w USA.

Korea

Jak wszyscy doskonale wiedzą, Koreańczycy są jednymi z najbardziej zaawansowanych graczy – ich profesjonaliści wygrywają wiele mistrzostw, w grach komputerowych potrafią całymi dniami trenować, więc rywalizacja z nimi może być trudna. W World of Tanks są także specjalistami, ponieważ mają własny serwer - a nawet więcej niż jeden. W Seulu znajdują się trzy potężne klastry, które pozwalają każdemu grać w WoT. Naturalnie mocy wystarczyłaby dla całej Korei Północnej, ale niestety nikt tam tak się nie bawi.

Chiny

Kolejny kraj, w którym gry komputerowe zostały wyniesione do rangi kultu – choć nie tak powszechnego jak w Korei Południowej. Faktem jest, że Chińczycy starają się osiągnąć perfekcję we wszystkim, dlatego symulator czołgu jest dla nich – w którym zdecydowanie muszą osiągnąć maksymalne wyniki. Jednak w przypadku tego kraju nie ma dokładnych danych na temat liczby i lokalizacji klastrów gier. Według jednego źródła istnieją tylko dwa serwery, jeden zlokalizowany w Hebei, a drugi w Szanghaju. Jednak według innego źródła serwerów jest tak naprawdę dwa razy więcej – pozostałe dwa znajdują się w Chengdu i Guangzhou. W związku z tym możesz także spróbować połączyć się z tymi klastrami, ale jest mało prawdopodobne, aby uzyskać doskonałe wyniki. Co więcej, 99% graczy będzie mówić w swoim własnym języku, którego prawdopodobnie nie zrozumiesz.

Singapur

Tylko jeden serwer dla tej gry został pominięty – i znajduje się on w Singapurze. Jest mało prawdopodobne, że te informacje pomogą rosyjskim graczom, ale wiedza jest zawsze przydatna. Kto wie, jaki los sprowadzi fana WoT do Singapuru lub gdzieś w pobliżu – wtedy będzie mógł bezpiecznie połączyć się z tym klastrem i grać z maksymalnym komfortem. Co więcej, inni gracze mogą zobaczyć nazwę SEA1 – i od razu zrozumieją, że nie ma sensu łączyć się z takim klastrem, bo jest on położony bardzo daleko. W związku z tym, mając wszystkie informacje opisane powyżej, możesz łatwo znaleźć potrzebny serwer, połączyć się z nim i bez żadnych problemów grać w World of Tanks. Jeśli pojawią się jakiekolwiek problemy, możesz od razu wykluczyć problemy z serwerem, jeśli jesteś w pobliżu jego lokalizacji.

Najbardziej udane projekty dla wielu graczy mają ogromną liczbę serwerów gier na całym świecie. Gwarantuje to stabilność i jakość połączenia, nawet gdy gracze znajdują się w różnych częściach świata. Im dalej gracz znajduje się od najbliższego mu serwera, tym gorsze będzie jego połączenie. W związku z tym, jeśli programista chce, aby użytkownicy rejestrowali się w jego grze i spędzali w niej czas, musi otworzyć jak najwięcej serwerów. W związku z tym gracz powinien także wiedzieć, gdzie dokładnie znajdują się serwery, ponieważ może spróbować połączyć się z serwerem, który jest zbyt daleko od niego, przez co połączenie będzie gorsze. Ale prawdopodobnie w pobliżu znajduje się serwer, który zapewni graczowi idealne połączenie. Biorąc pod uwagę fakt, że World of Tanks jest jednym z najpopularniejszych projektów wieloosobowych na świecie, warto zastanowić się nad lokalizacją serwerów World of Tanks.

Główne serwery

Biorąc pod uwagę fakt, że gra ta została stworzona na Białorusi, logiczne jest, że większość serwerów będzie zlokalizowana gdzieś w pobliżu. Z jakiegoś powodu twórcy postanowili nie powierzać zawartości klastrów swoim rodakom, dlatego większość z nich znajduje się w sąsiednim kraju - Rosji. Większość graczy w tym projekcie pochodzi z Federacji Rosyjskiej, więc absolutnie nikt nie narzeka – jedynie Ukraińcy są trochę oburzeni, bo ich sygnał jest wyjątkowo zły. W każdym razie musisz znać lokalizację serwerów World of Tanks, aby wiedzieć, z którym z nich najlepiej się połączyć. Najpopularniejsze są serwery o numerach 1, 2, 5, 6 i 7, ponieważ zlokalizowane są w stolicy Federacji Rosyjskiej – Moskwie i to na nich spoczywa główne obciążenie. Nie są to jednak wszystkie klastry zlokalizowane na np. serwerze nr 4 zlokalizowanym w Nowosybirsku, co znacząco poszerza lokalizację serwerów World of Tanks. RU 8 - który znajduje się w Krasnojarsku, co pozwala na bezproblemową grę w „World of Tanks” niemal na całym terytorium Federacji Rosyjskiej.

Specjalne rosyjskie serwery

Jak już rozumiesz, siedem rosyjskich serwerów znajduje się na terytorium Federacji Rosyjskiej. Warto jednak zaznaczyć, że wszystkie źródła podają, że w sumie jest ich dziewięć – gdzie są pozostałe dwa? Jaka jest prawdziwa lokalizacja serwerów World of Tanks? RU3/RU4 - jak duża może być różnica między nimi? Jak się okazuje, nie jest tylko duży – jest ogromny. Faktem jest, że czwarty serwer, jak wspomniano wcześniej, znajduje się w Nowosybirsku. Ale trzeci znajduje się na terytorium Niemiec, we Frankfurcie, ale jednocześnie pozostaje rosyjski. Dokładnie taka sama sytuacja jest z dziewiątym rosyjskim serwerem, który zlokalizowany jest w Holandii, w stolicy kraju, Amsterdamie. Jak widać, lokalizacja serwerów World of Tanks jest dość dogodna i obejmuje imponującą część globu. Są to jednak tylko serwery rosyjskie i są też zagraniczne.

Serwery europejskie

W Europie lokalizacja serwerów World of Tanks nie jest szczególnie szeroka, ale wystarcza do utrzymania stabilnego i wysokiej jakości połączenia w niemal całej UE. Klastry zlokalizowane są jedynie w dwóch krajach – Holandii i Niemczech. Jest ich cztery, ale wszystkie zlokalizowane są w dwóch miastach – odpowiednio w Amsterdamie i Monachium. W ten sposób można pokryć dość duże terytorium, zarówno wschodnie, jak i środkowe, dzięki czemu wszyscy są zadowoleni, nikt nie ma żadnych skarg. W przypadku World of Tanks lokalizacja serwerów w krajach europejskich została wybrana bardzo mądrze.

Serwery amerykańskie

Nie jest tajemnicą, że Amerykanie chętnie grają także w gry białoruskie. Dlatego nie powinieneś być zaskoczony, że istnieją serwery w Stanach Zjednoczonych Ameryki. Ich łączna liczba wynosi tylko sześć, ale to wystarczy, aby ogromna część Stanów Zjednoczonych miała wysokiej jakości dostęp do „World of Tanks”. Serwery znajdują się jednak tylko w dwóch miastach - Waszyngtonie i Los Angeles. Jeśli mieszkasz daleko od nich, możesz oczywiście mieć pewne problemy, jeśli chcesz grać w World of Tanks. Lokalizacja serwerów pozwala jednak prawie wszystkim Amerykanom grać bez żadnych usterek i opóźnień.

Serwery azjatyckie

Wszyscy wiedzą, że Azjaci to najbardziej szaleni gracze na świecie. Wygrywają niemal wszystkie mistrzostwa w grach komputerowych, potrafią całymi dniami przesiedzieć przed komputerami i konsolami, Azjatom zdarzają się najróżniejsze wypadki, gdy np. zapominają o jedzeniu z powodu gier. Nic więc dziwnego, że w Azji znajduje się także aż osiem serwerów. Cztery z nich znajdują się w różnych, trzy znajdują się w Seulu, a kolejny w Singapurze. W ten sposób gra World of Tanks była w stanie splatać prawie cały świat sieciami serwerów, dzięki czemu możesz połączyć się z nią niemal w dowolnym miejscu na świecie i jest mało prawdopodobne, że będziesz mieć problemy z połączeniem.

5 lat i 5 miesięcy temu Uwagi: 29


Wszyscy gracze mają swój ulubiony serwer i grają tylko na nim, nie grając na innych, mówiąc: „Nie mam tam szczęścia”. Może. Ale kiedy próbowałeś grać na innych serwerach? Przez długi czas. Radzę spróbować, może nawet będziesz mieć więcej szczęścia.

Ale to zależy bezpośrednio od wybranego serwera. Jak wszystko działa w World of Tanks? Wciskamy przycisk „W” (przesuwamy się do przodu), nasz komputer przesyła informacje do serwera gry, serwer ten potwierdza akcję i przesyła informacje do naszego i komputera naszych sojuszników (Jeśli jesteśmy w świetle, to do komputerów naszych przeciwników). Dlaczego ci to powiedziałem? „Elementarny Watson”. Widzisz, każdy serwer jest fizycznie zlokalizowany w różnych miejscach. Co to znaczy? Na przykład: mamy siedzibę w Moskwie (lub w pobliżu Moskwy) i zamiast wybierać serwer zlokalizowany w Moskwie, wybraliśmy serwer, który znajduje się, powiedzmy, we Władywostoku. Co otrzymamy? A my, drodzy przyjaciele, otrzymamy bardzo duże opóźnienie w grze, a także wysoki ping. I dlaczego? Tak, ponieważ informacje przesyłane są szybko przez Internet, ale przy przesyłaniu na duże odległości są nadal zauważalne. W tym przypadku transmisja przebiega przez połowę Rosji, a jak wiadomo, nie jest to mały kraj, więc opóźnienia są znaczne.

Wyboru serwera należy dokonać zgodnie z tą zasadą! Szczęście jest sprawą względną, może przyjść i odejść.


Gdzie znajdują się klastry gier World of Tanks?

Rosja

  • RU1 - Rosja, Moskwa (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rosja, Moskwa (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 – Holandia, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rosja, Nowosybirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rosja, Moskwa (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Rosja, Moskwa (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rosja, Moskwa (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rosja, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Europa

  • EU1 - Niemcy, Monachium (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Holandia, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

Chiny

  • CH1 – Chiny, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Chiny, Szanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Według informacji z Eurowiki:

  • CH1 - Chiny, Langfang, prowincja Hebei(China Unicom, północ)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Chiny, Szanghaj(China Telecom, centrum/wschód)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Chiny, Chengdu, prowincja Syczuan(China Telecom, południowy zachód/północny zachód)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Chiny, Guangzhou, prowincja Guangdong(China Telecom, południe)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

USA

  • US1 – USA, Waszyngton (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 – USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Region Azji Południowo-Wschodniej

  • SEA1 – Republika Singapuru, Singapur (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

Republika Korei

  • ROK1 – Republika Korei, Seul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

Wietnam

  • VN1 – Wietnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

Wybór najlepszego serwera za pomocą programu WOT Ping Server


Pomimo prostoty i niezawodności opisanej powyżej metody określenia najlepszego serwera, najbardziej zrozumiałe dla przeciętnego użytkownika byłoby skorzystanie z wyspecjalizowanego narzędzia WOT PING SERVER (Strona Programu). Program WOT PING SERVER przeznaczony jest do analizy jakości połączeń internetowych z dziesięcioma serwerami gry WOT. Program posiada intuicyjny interfejs i wielojęzyczną obsługę, co z kolei pozwala za pomocą kilku kliknięć określić najbardziej odpowiedni serwer do wygodnej gry.

Wybór najlepszego serwera przy użyciu klastrów Wot Ping


Zaletą w porównaniu z innymi analogami jest to, że cały ping jest wyświetlany w formie wykresu, a po prawej stronie w formacie tekstowym dla przejrzystości. Ponadto dla stabilnego połączenia obliczany jest klaster, w którym utrata pakietów jest minimalna lub całkowicie nieobecna. Ale najważniejszą zaletą programu jest to, że w wynikach wyświetlany jest najbardziej odpowiedni serwer. Aplikacja jest wielowątkowa, dzięki czemu nie zawiesza się podczas pingowania. Zaimplementowano plik konfiguracyjny, co oznacza, że ​​można dodawać nieograniczoną liczbę klastrów (serwerów). Można wybrać liczbę prób i odstęp między nimi. (Oficjalny wątek na forum) Wymagania systemowe - Microsoft.NET Framework 4

Tworzymy mały program do pingowania serwerów

Najprostszym i najbardziej niezawodnym sposobem pingowania serwerów jest:
  1. Utwórz plik Dokument tekstowy.txt
  2. Dodaj do niego poniższy kod
  3. Zmień jego nazwę na ping.bat
  4. Początek
Kod do wstawienia do dokumentu tekstowego dla regionu RU.
@echo wyłączone
kolor 0a
@echo============================================Serwer RU1== =============== ====#####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================================Serwer RU2== ============== ====#####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo============================================Serwer RU3== = ====#####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo============================================Serwer RU4== ================================================== ============ ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo============================================Serwer RU5== ================================================== ============= ====#####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo============================================Serwer RU6== =============== ====#####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo============================================Serwer RU7== =============== ====#####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo============================================Serwer RU8== ================================================== ============= ====#####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ ================ ===========#####################
@pauza
Powinno to wyglądać mniej więcej tak:

Fortuna


Co dziwne, większość graczy dokonuje wyboru właśnie według tej zasady. Mają „szczęście” na tym serwerze i „pecha” na innym. Nonsens i nic więcej. Ta gra nie ma czegoś takiego i nigdy nie będzie. Czasami jednak zdarza się, że są tylko przegrane wiele razy z rzędu, a on rzuca na maksymalny możliwy dla tej techniki poziom. W tym przypadku zmiana serwera jest przydatna, ponieważ na tym serwerze dominują poziomy, które nie są dla nas korzystne. Potem można przejść na inny serwer, gdzie sytuacja jest odwrotna: dominują nasze poziomy.

wnioski

  • Serwer należy wybrać na podstawie wyników pingowania i śledzenia
  • Musimy znać 2 lub 3 serwery blisko nas, aby w przypadku częstego wchodzenia na „górę” zamiast na „górę” móc zmienić serwer.

Specjalne podziękowania dla:

piła262

Little_boy_acc_green

Myślę, że to wszystko. Powodzenia czołgiści i pamiętajcie: „Główną częścią każdej broni jest głowa jej właściciela”.
Kontynuując temat:
Linuksa

W tym artykule rozważymy tę część funkcji matematycznych, które są najczęściej używane w rozwiązywaniu różnych problemów. Pełną listę można znaleźć na stronie...