Τι είναι οι προγραμματιστές μάθησης. Πού να πάρετε τις απαραίτητες γνώσεις; Ποια γνώση και η ποιότητα χρειάζονται

Οι περισσότερες από τις τεχνικές ανέσεις όπως μια ηλεκτρονική τράπεζα ή το συμβούλιο πληροφοριών στο αεροδρόμιο υπάρχουν ειδικοί των ίδιων και τα πιο περιζήτητα επαγγέλματα της νεωτερικότητας - προγραμματιστές. Χωρίς αυτούς, δεν θα υπήρχαν gadgets ή κοινωνικά δίκτυα. Ακόμη και η παραγγείλετε νέα πάνινα παπούτσια στο ηλεκτρονικό κατάστημα θα ήταν προβληματική. Μέχρι τώρα, η σφαίρα πληροφορικής επιταχύνει μόνο τον ρυθμό ανάπτυξης, απαιτώντας όλους τους νέους υπαλλήλους. Οι καμπάνιες είναι έτοιμες να προσλάβουν ακόμη και νεοφερμένους. Ο μέσος μισθός του προγραμματιστή αρχίζει από 35 χιλιάδες ρούβλια και οι επαγγελματίες με εμπειρία μπορούν να κερδίσουν τα υπερβατικά χρήματα.

Το επάγγελμα του προγραμματιστή είναι δημοφιλές και σε ζήτηση

Σε αυτό το άρθρο, θα σας πούμε πώς να φτάσετε σε ένα διάσημο επάγγελμα, οι οποίοι είναι τέτοιοι ανώτεροι προγραμματιστές και γιατί χωρίς αγγλικά πρέπει να το κάνετε.

Ποιοι είναι προγραμματιστές και τι κάνουν

Τα αιτήματα της IT-Spheres στους επαγγελματίες αυξάνονται συνεχώς. Κατά συνέπεια, οι άνθρωποι που θα καταλάβουν αυτό θα είναι: Δημιουργία, επισκευή, συντήρηση. Οι κωδικοποιητές είναι διαφορετικοί και κάθε εργασία έχει τις δικές της ιδιαιτερότητες. Θα πούμε για την κύρια εξειδίκευση του Aytichnikov:

Την πιο προφανή επιλογή. Αλλά δεν είναι τόσο απλή όσο νομίζεις. Οι κωδικοποιητές εκτελούνται Διαφορετικές εργασίες Ανάλογα με τη γλώσσα προγραμματισμού προφίλ τους και το έργο τους.

Για παράδειγμα, ο προγραμματιστής Κινητές εφαρμογές Δημιουργεί προγράμματα κάτω από Συστήματα Android, Ίος και άλλοι. Το smartphone και το tablet είναι κάθε πρώτο, έτσι ώστε η δουλειά να μην τελειώσει ακόμα σύντομα.

Μια άλλη υποσχόμενη κατεύθυνση είναι ο προγραμματισμός Java. Τα περισσότερα τραπεζικά συστήματα έχουν σχεδιαστεί σε αυτή τη γλώσσα. Οι τράπεζες είναι έτοιμες να πληρώσουν καλά για έναν ποιοτικό προϊόν και τους προσωπικούς και τις επιχειρήσεις τρίτων. Αλλά οι απαιτήσεις είναι υψηλές: θα πρέπει να είναι υπεύθυνες για Σωστή εργασία Εφαρμογές με χρήματα άλλων ανθρώπων. Φυσικά, μπορείτε να προγραμματίσετε στην Java όχι μόνο στην τράπεζα, αλλά καλές εμπειρογνώμονες πληροφορικής με εμπειρία λαμβάνουν περίπου 200 χιλιάδες ρούβλια το μήνα.

Ο ελεγκτής είναι ένας ειδικός, χωρίς το οποίο κανένα έργο δεν θα δει την απελευθέρωση. Αυτός ο αξιωματικός γνωρίζει τα πάντα για τις περιπλοκές του κώδικα και των τόπων όπου το πρόγραμμα μπορεί να αποτύχει. Το καθήκον του είναι να ελέγξει τη σταθερότητα του προϊόντος σε σφάλματα και σφάλματα και να την επιστρέψει στους προγραμματιστές για διόρθωση. Αρχικά, η επιταγή γίνεται με το χέρι, αλλά όταν εντοπίζονται όλες οι αδυναμίες, ο δοκιμαστής γράφει Ειδικό πρόγραμμαΓια την αυτοματοποίηση της αντιμετώπισης προβλημάτων.

Ένα άλλο παρόμοιο επάγγελμα είναι QA Eggeneer, ειδικός ποιότητας προϊόντος. Η κύρια διαφορά είναι ότι δεν ψάχνει για σφάλματα στον κώδικα, αλλά προσπαθεί να τους αποτρέψει. Ανακαλύψτε λεπτομερώς τις απαιτήσεις του πελάτη, σχεδιάστε την ανάπτυξη, να δημιουργήσετε τη σύνδεση μεταξύ των ομάδων προγραμματιστών - όλα αυτά είναι οι ευθύνες του QA Engeneer. Συχνά, ακόμη και η γλώσσα προγραμματισμού δεν χρειάζεται να γνωρίζει, είναι πιο σημαντικό να υποβληθούν τα στάδια ανάπτυξης και χαρακτηριστικών της διαχείρισης έργων.

Το επάγγελμα είναι ελκυστικό ως μισθός: ακόμη και ένας νεοφερμένος εδώ μπορεί να πληρώσει 50 χιλιάδες το μήνα.

Σύμφωνα με το στοίβερφλο, αυτό είναι το πιο απαιτούμενο επάγγελμα του 2017. Οι προγραμματιστές Ιστού χωρίζονται σε δύο κατηγορίες: το εμπρόσθιο άκρο και το πίσω άκρο (συχνά κρυπτογραφούνται ως σχεδιασμός UX / UI). Το πρώτο ακολουθεί όλα όσα συσχετίζεται με το μέρος του χρήστη: η ευκολία της εφαρμογής και του ιστότοπου, της διαισθητικής χρήσης και απλά όμορφη εικόνα. Το δεύτερο λειτουργεί ως ένα τεχνικό στοιχείο: η λογική του ιστότοπου, των λειτουργιών της, της αλληλεπίδρασης με τη βάση δεδομένων. Για να δημιουργήσετε μια σελίδα στο Διαδίκτυο σύγχρονο, οι προγραμματιστές περνούν μαθήματα HTML και PHP, δικό της CSS, Java-Script, προγραμματισμό στην Python.

Ο μισθός σας θα εξαρτηθεί από τον αριθμό των εργαλείων που κατέχετε. Η μικρότερη αμοιβή για τους στίχους HTML, λαμβάνουν από 25 χιλιάδες το μήνα.

  • Προγραμματιστής 1c.

Το χαρακτηριστικό του προγραμματισμού 1C αποτελεί στενή σχέση με τον οικονομικό κλάδο. Για παράδειγμα, για να χρεώσετε σωστά τον μισθό των 3000 ατόμων στο εργοστάσιο, είναι απαραίτητο να αποθηκεύετε δεδομένα κάπου στον χρόνο εργασίας τους, το ρυθμό, το νοσοκομείο κλπ. Αυτή η εργασία αναλαμβάνει το πρόγραμμα 1C επιχείρηση. 1C προγραμματιστής Ρυθμίζει λογισμικό λογιστικής και διαχείρισης εγγράφων, ώστε τα έγγραφα να εκφορτωθούν εύκολα, οι αναφορές σχηματίστηκαν αυτόματα.

Η πιθανή εργασία ρουτίνας με τόκο αποζημιώνει για τη σειρά των μισθών. Εάν μιλάμε για ένα σταθερό επιτόκιο, τότε ο προγραμματιστής αρχάριος 1γ θα βρει αμέσως μια κενή θέση με μισθό 45 χιλιάδων το μήνα και ο κορυφαίος ειδικός λαμβάνει από 120. Αλλά σε περίπτωση ανεξάρτητων, τα κέρδη θα εξαρτηθούν από τις δεξιότητές σας και στο Αριθμός ωρών εργασίας την εβδομάδα. Οι επαγγελματίες κερδίζουν 200, και 500k το μήνα.

Οι διαφορές για τους πραγματικούς προγραμματιστές δεν υποχωρούν μέχρι τώρα

Αυτό δεν είναι ένας αρκετά προγραμματιστής. Το χαρακτηριστικό του είναι ότι είναι απολύτως αποσυναρμολογημένο στο "υλικό". Συνδέστε τον εκτυπωτή, φορητό υπολογιστή, προβολέα, διαμόρφωση της εργασίας, διανέμει το Internet και σχεδιάστε ένα δύσκολο Τοπικό δίκτυο - Είναι όλοι γι 'αυτόν. Ο γκουρού των καλωδίων και των εκτυπωτών εργασίας πληρώνουν από 25 χιλιάδες ρούβλια και τον μισθό του προγραμματιστή-σισκαντίν με Καλή εμπειρία Μπορεί να φτάσει 150 χιλιάδες το μήνα.

Είναι διαχειριστής προϊόντων, επίσης ιδιοκτήτης προϊόντων. Ο διαχειριστής του προϊόντος λειτουργεί ως μεταφραστής μεταξύ του πελάτη που δεν κατανοεί τις τεχνολογίες πληροφοριών και τους ερμηνευτές προγραμματιστών. Φαίνεται ότι αυτό είναι μια δουλειά από το τίποτα - ότι ο πελάτης από τους προγραμματιστές δεν θα καταλάβει τον εαυτό τους;! Καλά δεν θα είναι σε θέση να. Είναι διαχειριστής προϊόντων που μπορεί να εξηγήσει στον πελάτη τη δυνατότητα λειτουργικότητας και στη συνέχεια να διατυπώσει ένα ακριβές καθήκον για το ίδιο. Ο ιδιοκτήτης του προϊόντος είναι υπεύθυνος για την τελική εφαρμογή, ο ιστότοπος ή το παιχνίδι έφερε τον χρήστη μέγιστο χαρά και όφελος.

  • Διευθυντής Προϊόντων

Οποιοσδήποτε επιτυχημένος αξιωματικός πληροφορικής μπορεί να φτάσει στην υψηλότερη θέση στον τομέα της Σφαίρας - Διευθύνων Σύμβουλος (σύντομη CPO). Αυτός ο άνθρωπος γνωρίζει βαθιά γνωρίζει το προϊόν, κατανοεί το σύστημα κωδικοποίησης, γνωρίζει τις καλύτερες στρατηγικές για τη δημιουργία λογισμικό. Κατά την υποβολή του διευθυντή της Κεντρικής Εταιρείας, 30-50 άτομα μπορεί να είναι. Μέσο εισόδημα ... πολύ πάνω από το μέσο όρο.

Εκπαίδευση προγραμματισμού στο πανεπιστήμιο

Ο πιο προφανής τρόπος να γίνετε προγραμματιστής είναι να εισαγάγετε το αντίστοιχο προφίλ στο πανεπιστήμιο. Η ζωή των περισσότερων επαγγελματιών δεν είναι πλέον δυνατή χωρίς τεχνολογίες πληροφορικής. Κωδικός σε κάποιο βαθμό διδάσκουν τόσο μαθηματικούς όσο και χημικούς και βιολόγους. Αλλά για να μην υποφέρουμε τα αντικείμενα που δεν ενδιαφέρονται για εσάς και να μελετήσετε μόνο τους κλάδους προφίλ, επιλέξτε μία από τις παρακάτω οδηγίες:

Κάθε επιλογή έχει τα δικά της χαρακτηριστικά. Οι επιστήμονες παράγονται από ένα τμήμα, από την άλλη - ο διευθυντικός, και από τον τρίτο - τους πιο πραγματικούς αντιπαραγωγούς! Για να το υπολογίσετε περισσότερο σε αυτό, δείτε τα infographics μας. Οι μελλοντικοί ειδικοί πληροφορικής είναι καλύτεροι για να επιλέξουν τεχνικά πανεπιστήμια. Αυτά τα προφίλ είναι και άλλα.

Εκπαίδευση σε προγραμματιστή στο Κολλέγιο

Δεν είναι απαραίτητο να περιμένετε την αποφοίτησή σας να αφιερώσετε τον εαυτό σας στο αγαπημένο σας μάθημα. Η μάθηση στον προγραμματιστή μπορεί να ξεκινήσει μετά το βαθμό 9, απλά πρέπει να επιλέξετε ένα κολλέγιο σωστά. Κατάλληλες σπεσιαλιτέ εδώ δεν είναι τόσο πολύ:

Συνολικά, η χώρα έχει 71 ένα θεσμό δευτερογενούς επαγγελματικής εκπαίδευσης με τους τομείς της προετοιμασίας που χρειάζονται. Αυτά τα προφίλ μπορούν να βρεθούν στο Κολλέγιο της Αγίας Πετρούπολης Τεχνολογίες πληροφορικής, College Petrovsky, Novosibirsk College of Electronics και Εξοπλισμός υπολογιστών , σε Ural Technology College "MIII" Και σε πολλούς άλλους.

Μαθήματα πρόσθετης εκπαίδευσης

Μάθετε τον προγραμματισμό στη Ρωσία άρχισε όχι πολύ καιρό πριν, έτσι ώστε να βρούμε ένα ποιοτικό επαγγελματικό μάθημα - μια περιπέτεια. Επιπλέον, δεν είναι όλες οι επιλογές. Προκειμένου να μην δαπανηθούν χρήματα μάταια, δώστε προσοχή στις ανατροφοδότηση, τους δασκάλους, το πρόγραμμα και την προοπτική απασχόλησης.

  • Online πλατφόρμες

Μπορείτε να μελετήσετε τον εαυτό σας τη γλώσσα προγραμματισμού με έναν βολικό ρυθμό σε έναν από τους εκπαιδευτικούς πόρους. Για παράδειγμα, ένα inuit είναι εύκολο να επιλέξετε ένα μάθημα στον προγραμματισμό Java. Μετά την επιτυχή διέλευση από την τελική δοκιμή, το σύστημα θα εκδώσει ένα δωρεάν πιστοποιητικό.

  • Online σχολεία

Εάν η ιδέα Ανεξάρτητη μελέτη Δεν σας αρέσει, τότε κοιτάξτε τα online σχολεία. Βασικά συν - Συχνότερα, τα μαθήματα εδώ ασκούν προγραμματιστές που δεν θα μοιράζονται μόνο κοινές γνώσεις, αλλά θα ενημερώσουν επίσης τις πραγματικές ενδιαφέρουσες περιπτώσεις. Στο τέλος των μελετών τους δίνουν δίπλωμα και υπόσχεση να βοηθήσουν την απασχόληση. Κατάρτιση "υπάλληλος", ακόμη και η αφαίρεση του φόρου. Αλλά κοστίζει πολύ. Ο ετήσιος ρυθμός θα κοστίσει 150 χιλιάδες ρούβλια. Εδώ κοιτάζετε: αυτό είναι ένα μεγάλο έξοδο ή έξυπνη επένδυση στον εαυτό σας.

  • Πλήρης μαθήματα

Για όσους θέλουν να δουν τον δάσκαλο, όχι μέσω της οθόνης της οθόνης, αλλά ζουν, υπάρχουν μαθήματα πλήρους απασχόλησης. Για παράδειγμα, Ανώτατο όριο Οδηγεί να μελετήσει τη σφαίρα πληροφορικής για τις ψηφιακές δεξιότητες των μαθητών. Προγραμματισμός Υπάρχει επίσης εκεί, και μπορείτε να έρθετε στη μελέτη λιγότερο δωρεάν.


Πώς να κάνετε τον προγραμματισμό ειδικότητας και τι να πάρετε;

Οι μελλοντικοί ειδικοί του πανεπιστημίου απαιτούν συχνότερα τα αποτελέσματα του EE Ρωσική γλώσσα, Προφίλ Μαθηματικά και Επιστήμη Υπολογιστών. Κάποιοι μπορεί να ζητήσουν να περάσουν ξανά και Αγγλικά.

Τι να κάνετε τώρα για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας για μια επιτυχημένη καριέρα προγραμματιστών

Θα πρέπει να γίνει κατανοητό ότι η σφαίρα πληροφορικής αναπτύσσεται με τεράστια ταχύτητα. Τα πανεπιστήμια φυσικά δεν έχουν χρόνο να προσαρμόσουν τα προγράμματα για να δώσουν στους μαθητές τους περισσότερο Τελευταίες πληροφορίες. Το Πανεπιστήμιο θα θέσει το Ίδρυμα με τη μορφή βασικής ικανότητας των γλωσσικών και των τυποποιημένων αλγορίθμων. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το έργο του προγραμματιστή είναι αδύνατο χωρίς συνεχή αυτο-εκπαίδευση. Οι γλώσσες προγραμματισμού αναβαθμίζονται, οι προγραμματιστές δημιουργούν νέα βολικά εργαλεία για να διευκολύνουν τη δουλειά και τους συναδέλφους τους, εφεύρουν νέες αλγόριθμους επίλυσης εργασιών. Τότε θα πούμε, πού και τι να μάθουμε περισσότερα για να πετύχετε στη σφαίρα πληροφορικής:

  • Μποτάρω Αγγλικά. Πολλοί πόροι στα αγγλικά. Για να μην περιμένετε κάποιον να περιπλέξει και να μεταφράσει το κείμενο για εσάς, φροντίστε τη γλώσσα εκ των προτέρων. Είναι τόσο σημαντικό που ορισμένα καταβληθέντα μαθήματα να δώσουν μαθήματα στις σπουδές τους ως μέρος του κύριου προγράμματος.
  • Φάτε τα φόρουμ του.Οι απαντήσεις σε πολλές ερωτήσεις μπορούν να βρεθούν σε φόρουμ προγραμματιστών, όπως Habrahabr. Η επαγγελματική κοινότητα διαιρείται γενναιόδωρα με γνώση και χρήσιμα κομμάτια κώδικα. Είναι αλήθεια, μερικές φορές αναζητήσεις τεντώνονται για αρκετές ημέρες και παράλληλα πρέπει να καταλάβετε τα νέα εργαλεία που δεν ήταν εξοικειωμένοι πριν. Και ναι, συχνά ο πιο χρήσιμος σύνδεσμος θα είναι στα αγγλικά.
  • Βυθίστε τον εαυτό σας στα βιβλία.Μην βιάζεστε να αγοράσετε την πρώτη λογοτεχνία στο πλησιέστερο βιβλίο. Στα ράφια πολλά άχρηστα και απελπισμένα ξεπερασμένα υλικά. Και πάλι, πολλά έργα γράφτηκαν αρχικά στα αγγλικά και η ρωσική έκδοση μπορεί να υποφέρει από σοβαρές ελλείψεις. Μπορείτε να ξεκινήσετε με τις συστάσεις μας και στη συνέχεια θα καταλάβετε τι μοιάζει το κατάλληλο περιεχόμενο.

Διαβάστε στο τέλος; Εδώ είναι ένα άλλο ζευγάρι ενδιαφέροντα γεγονότα που θα βοηθήσουν καλύτερα να υποβάλουν ένα επάγγελμα προγραμματιστή.

  • Εάν πηγαίνετε στο χώρο κενών θέσεων, θα δείτε: Απαιτούνται μυστηριώδεις μεσαίοι ή ανώτεροι προγραμματιστές. Οι προγραμματιστές έχουν το δικό τους βαθμό διαβάθμισης του επαγγελματισμού: Junior, Middle και Senior. Ο πρώτος, οι νεοφερμένοι θα πρέπει να ανήκουν σε όλα τα μέσα της γλώσσας στην οποία εργάζονται. Δεύτερον - ειδικοί πληροφορικής με εμπειρία 3-5 ετών. Τρίτον όχι μόνο ξέρει τα πάντα για τον κώδικα, αλλά και να οργανώσει το έργο μιας ομάδας προγραμματιστών στο έργο. Με την ανάπτυξη του τίτλου, ο μισθός αυξάνεται αναλόγως!
  • Ένα δημοφιλές πορτρέτο ενός τυπικού προγραμματιστή είναι ένας άνθρωπος που δεν ξεπερνά τα γυαλιά με ένα φλιτζάνι καφέ λίτρων. Στην πραγματικότητα, αυτή η εικόνα είναι αλήθεια, εκτός αν είναι ένας σπάνιος ελεύθερος επαγγελματίας. Και δεν είναι απαραίτητο να είμαστε εσωστρεφείς να πάτε στο επάγγελμα. Όπως συμβαίνει σε οποιαδήποτε άλλη περίπτωση, οι δεξιότητες του προφίλ είναι σημαντικές - να εξηγήσουν, το επιχείρημα, να διαπραγματευτούν, να βγουν από τη σύγκρουση.

Αυτό το πορτρέτο ενός προγραμματιστή είναι απελπισμένα ξεπερασμένο. Σύγχρονες ειδικοί πληροφορικής - κοινωνικοί θετικοί τύποι!

  • Μια ολόκληρη ομάδα ειδικών πληροφορικής εργάζεται σε μεγάλα έργα. Όλοι είναι υπεύθυνοι για τον κώδικα του κώδικα και όλα τα κομμάτια στο τέλος θα πρέπει να συγκεντρώνονται σε ένα μόνο προϊόν. Έτσι, συνέβη, οι ομάδες διεξάγονται συνεχώς από τους υπεύθυνους σχεδιαστές, βοηθούν τους συναδέλφους να ψάξουν και να διορθώσουν τις ελλείψεις. Και σε ορισμένα γραφεία υπάρχουν ακόμη και κονσόλες τηλεόρασης και επιτραπέζια παιχνίδια. Η συλλογική αλλαγή δραστηριότητας συμβάλλει στη δημιουργία επαφής και διακόπτης όταν η εργασία "σηκώνεται".
  • Οι προγραμματιστές γιορτάζουν τις επαγγελματικές τους διακοπές στις 13 Σεπτεμβρίου. Η ημερομηνία δεν επιλέγεται τυχαία: Αυτή είναι η 256η ημέρα του έτους, ο μέγιστος δυνατός βαθμός δύο, ο οποίος ανεβαίνει στον αριθμό 365.

Οι μαθητές που εκπαιδεύονται στο γυμνάσιο είναι όλο και πιο συχνά συχνά σκέφτονται τι πρέπει να περάσετε στον προγραμματιστή. Αυτό το θέμα Είναι ενδιαφέρον επειδή μπορείτε να πάρετε το καθορισμένο επάγγελμα με διάφορους τρόπους. Μερικές φορές για να γίνει προγραμματιστής, δεν χρειάζεται καν να λάβετε τριτοβάθμια εκπαίδευση. Υπάρχουν πολλοί αυτοδίδητοι προγραμματιστές στη Ρωσία. Μόνο που επιτυγχάνουν την επιτυχία στην καριέρα είναι προβληματικές.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί ενδιαφέρονται για τους οποίους θα πρέπει να περάσουν για την είσοδο προς αυτή την κατεύθυνση της κατάρτισης. Τι θα πρέπει να αντιμετωπίσει τους αιτούντες; Και πού μπορούν να μάθουν στον προγραμματιστή;

Περιγραφή του επαγγέλματος

Το πρώτο πράγμα θα πρέπει να καταλάβει τι ειδικότητα είναι η ομιλία. Το πράγμα είναι ότι ο προγραμματισμός είναι ότι με την ανάπτυξη των τεχνολογιών πληροφορικής εξακολουθεί να απαιτείται και πιο συχνά. Οι άνθρωποι που ασχολούνται με τη δημιουργία προγραμμάτων, εφαρμογών και ανάπτυξης ιστότοπου ονομάζονται προγραμματιστές.

Στην πραγματικότητα, ο πτυχιούχος θα πρέπει να μάθει να κατανοεί τους κωδικούς λογισμικού και συστήματος, να γράψει το δικό του λογισμικό και τις ιστοσελίδες. Η μάθηση στον προγραμματιστή είναι μια μάλλον περίπλοκη διαδικασία. Αλλά μετά την απελευθέρωση των προοπτικών απασχόλησης και επιτυχίας, το άτομο θα έχει περισσότερο από αρκετό.

Το δίπλωμα του προγραμματιστή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εργαστεί για έναν πολύ πληρωμένο τόπο όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά και σε άλλες χώρες. Ή ακόμα και να ξεκινήσετε τη δική σας επιχείρηση. Επομένως, πολλοί πιστεύουν ότι πρέπει να περάσετε τον προγραμματιστή. Μετά από όλα, η είσοδος στη μάθηση συνεπάγεται σύγκρουση με εισαγωγικές δοκιμές. Στη Ρωσία, αυτή είναι μια εξέταση ή μια gia.

Μέθοδοι απόκτησης εκπαίδευσης

Αλλά πριν ενδιαφέρονται για τις επερχόμενες εξετάσεις, θα πρέπει πρώτα να καταλάβετε πού ακριβώς μπορείτε να πάτε για να μάθετε. Αυτό εξαρτάται από αυτό. Το πράγμα είναι ότι ο προγραμματισμός βρίσκεται τώρα σε σχεδόν κάθε εκπαιδευτικό ίδρυμα. Υπό ορισμένες συνθήκες, δεν χρειάζεται να περάσουν τίποτα καθόλου. Μόνο, όπως δείχνει πρακτική, είναι συχνά απαραίτητο να σκεφτόμαστε την προηγούμενη ερώτηση.

Έτσι πού να μάθετε στον προγραμματιστή; Επί του παρόντος προτείνεται:

  1. Εγγραφείτε στο πανεπιστήμιο στην κατάλληλη κατεύθυνση. Συνήθως, οι προγραμματιστές εκπαιδεύονται στα μαθηματικά και ενημερωτικά γραφεία. Για παράδειγμα, μπορείτε να επικοινωνήσετε με το MGIMO ή στο κρατικό πανεπιστήμιο της Μόσχας. Στα ανθρωπιστικά πανεπιστήμια, ο προγραμματισμός δεν συμβαίνει.
  2. Τελειώστε το κολλέγιο. Προσφέρεται εδώ ή μετά το βαθμό 9 πηγαίνετε να μάθετε, ή μετά από 11. Ένας καλός τρόπος για να πάρετε μια μεσαίου μεγέθους επαγγελματική εκπαίδευση. Σε μερικά κολέγια, δεν είναι απαραίτητο να σκεφτείτε σε όλα αυτά που πρέπει να περάσετε στον προγραμματιστή. Αρκεί μόνο να παράσχει ένα πιστοποιητικό εκπαίδευσης. Αλλά στην πράξη, οι πιο συχνά οι μαθητές αναλαμβάνουν τα αποτελέσματα των GIA και της EGE.
  3. Βήμα πίσω μαθήματα. Δεν είναι συνήθως εξετάσεις. Για την εκπαίδευση απευθείας ή από την ανταλλαγή εργασίας ή από την εργασία.
  4. Επικοινωνήστε με τη βοήθεια ιδιωτικών εκπαιδευτικών κέντρων. Αρκεί να ολοκληρωθεί εξειδικευμένα μαθήματα κατάρτισης. Σε αυτή την περίπτωση, δεν είναι απαραίτητο να σκεφτούμε καθόλου τι πρέπει να περάσετε για να γίνει προγραμματιστής. Οι εισαγωγικές δοκιμές δεν αρκούν για να πληρώσουν για μάθηση.

Όπου ακριβώς πηγαίνετε να μάθουν; Αυτό επιλέγει τον εαυτό του. Αλλά πιο συχνά στην πράξη υπάρχει η παραλαβή των κολλεγίων και των πανεπιστημίων. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι απαραίτητο να σκεφτείτε ότι πρέπει να περάσετε τον προγραμματιστή.

Ασάφεια

Θα πρέπει να δώσουμε προσοχή στο γεγονός ότι δεν υπάρχει σαφής απάντηση. Πολλά εξαρτώνται από το πού έρχεται ο αιτών. Στα πανεπιστήμια και τα κολέγια, ο προγραμματιστής εκπαιδεύεται επί του παρόντος σε διαφορετικές εξετάσεις εισόδου. Και θα πρέπει να λάβει υπόψη.

Συνιστάται πρώτα να αποφασίσετε για τη θέση παραλαβής, στη συνέχεια σε ένα συγκεκριμένο ίδρυμα για να καθορίσετε τις πληροφορίες που σας ενδιαφέρει. Για πανεπιστήμια και κολέγια, απαιτούνται οι ίδιες εξετάσεις. Αλλά τί? Ποια αντικείμενα θα σας επιτρέψουν να γίνετε προγραμματιστής;

Υποχρεωτικές δοκιμές

Μετά από 9 ή βαθμού 9; Υπάρχουν 2 υποχρεωτικά αντικείμενα. Θα πρέπει να τα πάρουν σε κάθε περίπτωση, όχι απαραίτητα κατά την είσοδο στον προγραμματισμό.

Στη Ρωσία, σύμφωνα με το νόμο, οι εξετάσεις στη ρωσική γλώσσα και τα μαθηματικά απαιτούνται για την επιτυχή παραλαβή του πιστοποιητικού. Προς το παρόν, οι συζητήσεις βρίσκονται σε εξέλιξη, σύμφωνα με τις οποίες θα πρέπει να αναλάβουν άλλη ξένη γλώσσα και γεωγραφία υπό οποιεσδήποτε συνθήκες. Αλλά μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν τέτοιοι λογαριασμοί σε δράση.

Το παιδί θέλει να κυριαρχήσει το επάγγελμα που ονομάζεται "προγραμματιστής"; Ποιες εξετάσεις πρέπει να πάρουν μετά από 11 ή 9 τάξη; Αναγκαίως:

  • Ρωσική γλώσσα;
  • Μαθηματικά (κατά προτίμηση επίπεδο προφίλ).

Κοινές εξετάσεις

Τι έπεται? Συνήθως για την είσοδο σε μία ή άλλη ειδικότητα απαιτεί 3 άτομα. Ρωσικά, αν και είναι υποχρεωτική, αλλά συχνά δεν λαμβάνεται υπόψη. Δηλαδή, είναι απαραίτητο να απελευθερωθεί από το σχολείο. Υπάρχουν 2 περισσότερα θέματα.

Τι πρέπει να περάσει στον προγραμματιστή; Τις περισσότερες φορές, οι αιτούντες απαιτούν π.χ. ή GIA στα ακόλουθα θέματα:

  • επιστήμη των υπολογιστών;
  • η φυσικη.

Συνεπώς, για να γίνει προγραμματιστής, ο μαθητής θα πρέπει να αντιμετωπίσει:

  • μαθηματικά;
  • στα ρώσικα;
  • η φυσικη;
  • Πληροφορική.

Είναι σε αυτόν τον συνδυασμό ότι οι απαιτήσεις των κολλεγίων και των πανεπιστημίων βρίσκονται συχνότερα. Αλλά αυτός δεν είναι ο μόνος τρόπος για την ανάπτυξη συμβάντων. Ορισμένα στοιχεία που δεν σχετίζονται με τα μαθηματικά και την τεχνολογία μπορούν επίσης να απαιτούν μερικές φορές για παράδοση. Όπως ήδη αναφέρθηκε, όλα εξαρτώνται από το εκπαιδευτικό ίδρυμα στο οποίο έχει σχεδιαστεί ένα άτομο.

Άλλα θέματα

Υπάρχουν άλλα αντικείμενα που ζητούνται σε συνδυασμό με τα μαθηματικά. Ενδιαφέρουσα κατεύθυνση που ονομάζεται "προγραμματιστής"; Τι πρέπει να πάρω μετά το βαθμό 11; Είναι πιθανό ότι ο μελλοντικός προγραμματιστής θα απαιτήσει τα αποτελέσματα της χρήσης / gia:

  • ξένη γλώσσα;
  • βιολογία;
  • κοινωνικές επιστήμες;
  • ιστορίες.

Τώρα είναι σαφές ότι πρέπει να περάσετε τον προγραμματιστή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι πρώτοι άνθρωποι προτιμούν το πέρασμα των εξειδικευμένων πληρωμένων μαθημάτων. Και μόνο τότε σκεφτείτε την πραγματική είσοδο στο Πανεπιστήμιο ή στην Τεχνική Σχολή για τον Προγραμματισμό.

Σήμερα είναι δύσκολο να υποβάλετε τη ζωή μας χωρίς τέτοιες που έχουν ήδη γίνει καθημερινά, πράγματα όπως οι φορητοί υπολογιστές και Προσωπικοί υπολογιστές, Smartphones και κονσόλες, τερματικά στα σούπερ μάρκετ, αυτοματοποιημένα τραπεζικά συστήματα κ.λπ. Αυτή η λίστα μπορεί να συνεχιστεί για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά όλοι τους συνδυάζουν ένα - είναι οι προγραμματιστές εισέρχονται "εγκεφάλους" από αυτές τις σύγχρονες έξυπνες συσκευές.

Όμως, πριν επιλέξει αυτό το επάγγελμα, είναι απαραίτητο να κατανοήσουμε τι να αρχίσουμε να επιτύχουμε επιτυχία σε αυτό το δύσκολο.

Ένας προγραμματιστής μπορεί να είναι οποιοσδήποτε έχει βασικές δεξιότητες, γνώσεις και τεράστια επιθυμία. Επιπλέον, είναι απαραίτητο να αποφασιστεί σε ποια κατεύθυνση προγραμματισμού θα ήθελε να εργαστεί περισσότερο. Στην περίπτωση αυτή, διατίθενται τρεις κύριες κατευθύνσεις.

1. Οι προγραμματιστές ιστού είναι η ευκολότερη κατεύθυνση της δραστηριότητας. Περιλαμβάνει:

  • Ένα benchman δημιουργώντας πρότυπα (σχεδιασμός ιστοσελίδας)?
  • Προγραμματιστής διακομιστή δημιουργώντας ένα σενάριο ιστότοπου.

2. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές ( μέσο επίπεδο Δυσκολίες) χωρίζονται σε:

  • Προγραμματιστής λογισμικού;
  • Προγραμματιστής προγράμματος συστήματος.

3. Προγραμματιστές που αναπτύσσουν παιχνίδια για υπολογιστές, Κινητά τηλέφωνα, Οι κονσόλες είναι η πιο δύσκολη κατεύθυνση της εργασίας.

Πόσο πρέπει να μελετήσω;

Όλα εξαρτώνται από την επιθυμία και την ένταση της απόκτησης θεωρητικών γνώσεων και πρακτικών δεξιοτήτων. Ωστόσο, υπάρχει ένας άγραφος κανόνας ότι όλα όσα μπορείτε να μάθετε σε ένα χρόνο. Το κύριο πράγμα που πρέπει να έχετε μια επιθυμία, να μάθετε και να λαμβάνετε συνεχώς νέες δεξιότητες. Όσον αφορά την ηλικία κατά την οποία μπορεί να κατασχεθεί αυτό το επάγγελμα, τότε το ερώτημα είναι επίσης θέμα σκόπιμης. Ορισμένα ηλικίας 18-20 ετών δεν έχουν καμία επιθυμία και ζωτική ενέργεια, ενώ άλλες, που βρίσκονται σε ηλικία συνταξιοδότησης, επιτυγχάνονται εύκολα μπροστά τους.

Ποιες είναι οι γνώσεις και η ποιότητα;

Οι νέοι που ήθελαν να συσχετιστούν τη ζωή τους με τον προγραμματισμό στην σχολική ηλικία, πρέπει να κατανοήσουν ότι η εκπαίδευση που λαμβάνουν καθιστή εκτός των κομμάτων θα διευκολύνουν σημαντικά το καθήκον να καταρρεύσουν αυτό το επάγγελμα.

Από το σχολικό πρόγραμμα, πρέπει να δώσετε ιδιαίτερη προσοχή στα ακόλουθα θέματα:

  1. Ανώτερα μαθηματικά. Εκτός από την ικανότητα να πραγματοποιήσετε κανονικό υπολογισμό, είναι ένα από τα λίγα σχολικά αντικείμενα που κάνουν σκέψη, αναλύστε, αναπτύσσουν αφηρημένες σκέψεις και οικοδόμηση προσωπικών συμπερασμάτων. Τέτοιες δεξιότητες πρέπει να έχουν έναν άνθρωπο.
  2. Αγγλικά. Σε αυτή την περίπτωση, τουλάχιστον το μέσο επίπεδο με ένα λεξικό »είναι απαραίτητο. Στην ιδανική περίπτωση, αυτή είναι καλή γνώση της γλώσσας του τεχνικού προσανατολισμού και τη δυνατότητα να μεταφράζουν κείμενα με εξειδίκευση. Μετά από όλα, ως επί το πλείστον, θα πρέπει να μελετήσετε και να χρησιμοποιήσετε την τεκμηρίωση, για να αποκτήσετε διάφορα λογισμικά, αλλά και να διαπραγματευτείτε με ξένους αντισυμβαλλομένους, είναι σίγουροι στα αγγλικά.
  3. Πληροφορική (θεωρία προγραμματισμού). Είναι απαραίτητο να υπάρχει κατανόηση των τύπων δεδομένων και των βάσεων εργασίας με τις βάσεις δεδομένων, τους βασικούς φορείς εκμετάλλευσης και των γλωσσών προγραμματισμού (στο σχολικό πρόγραμμα είναι το PASCAL και το C ++), καθώς και τα βασικά αντικειμενοστραφή προγραμματισμού.
  4. Η φυσικη. Πολλοί πιστεύουν ότι για να κυριαρχήσει το επάγγελμα ενός προγραμματιστή, η γνώση αυτού του θέματος είναι απολύτως άχρηστη. Αλλά αυτή η γνώμη μπορεί να κληθεί λανθασμένη. Μετά από όλα, αυτή η κατεύθυνση εργασίας μπορεί να συνδεθεί στενά με τη φυσική. Για παράδειγμα, η δημιουργία ενός προσομοιωτή χώρου ή θαλάσσιου πλοίου επίσης Παιχνίδια υπολογιστών με το πιο κοντά στην πραγματικότητα. Μπορεί να είναι η απαραίτητη γνώση για την πτώση και διάθλαση του φωτός, δημιουργώντας Πραγματική κίνηση και το αυτοκίνητο drifts κάτω από διάφορες καιρικές συνθήκες, ρεαλισμός της προβολής του νερού, καπνού ή φωτιάς κ.λπ.

Τις απαραίτητες ιδιότητες για την εργασία:

  1. Ιδιοκτησία στην εξαιρετική και λογική σκέψη.
  2. Μαθηματική σκέψη.
  3. Την ικανότητα απόρριψης του χρόνου (δεν ξεχνάμε τη σταθερή αυτο-εκπαίδευση).
  4. Ικανότητα ξεχωριστό ένα μεγάλο καθήκον για subtasks?
  5. Την ικανότητα να επιλέξει να επιλέξει ένα στόχο και να έχει την επιθυμία να το επιτύχει.
  6. Την ικανότητα να εργάζεστε στη μεγάλη ομάδα. Με πολλά έργα μόνο, μην αντιμετωπίζετε και τα μικρά έργα δεν είναι ιδιαίτερα σε ζήτηση. Είναι απαραίτητο να συζητηθούν με πιο έμπειρους συναδέλφους ακατανόητες ερωτήσεις και να συμπληρώσουν τα κενά στη γνώση.
  7. Την ικανότητα να μαθαίνουν γρήγορα. Οι τεχνολογίες δεν παραμένουν ακίνητες. Επομένως, εκτός από τις εργασίες για τα έργα σας, πρέπει να ακολουθήσετε συνεχώς και να ενημερώνεστε. Πρόσφατες αλλαγές στον τομέα της τεχνολογίας των πληροφοριών.

Ελάχιστες γνώσεις και δεξιότητες

Σύμφωνα με τους μηχανικούς και τους προγραμματιστές της Google, κάθε αυτοσεβασμός ειδικός προγραμματισμού πρέπει να έχει μια σειρά ελάχιστων γνώσεων και δεξιοτήτων για να γίνει επαγγελματίας στο μέλλον. Και έτσι τι πρέπει να ξέρετε για να γίνετε ειδικός υψηλού επιπέδου:

  • Εξετάστε τα βασικά στοιχεία των επιστολών υπολογιστών χρησιμοποιώντας τα μαθήματα απόστασης "Coursera" ή "Udacity".
  • Λάβετε γνώση στον προγραμματισμό τουλάχιστον μία γλώσσα (Python, C ++, Java).
  • Γλώσσες (PHP, Java Script, HTML, CSS).
  • Μάθετε να ελέγχετε τον κώδικα.
  • Να μάθουν να κατανοούν αλγόριθμους και δομές δεδομένων.
  • Λάβετε τη γνώση των διακριτών μαθηματικών.
  • Εξερευνήστε τα χαρακτηριστικά της λειτουργίας των λειτουργικών συστημάτων.
  • Λάβετε γνώση σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη.
  • Μάθετε πώς να δημιουργείτε μεταγλωττιστές.
  • Λάβετε γνώση της κρυπτογράφησης και του παράλληλου προγραμματισμού.

Εκκίνηση Κ. πρακτική δουλειάΟι προαναφερθέντες ειδικοί συμβουλεύουν:

  • Δημιουργήστε τη δική σας ιστοσελίδα, διακομιστή ή ρομπότ.
  • Να αναπτύξει ένα μέρος ενός μεγάλου συστήματος, να κατανοήσει την τεκμηρίωση και τους κωδικούς, να κατέχουν το σφάλμα του προγράμματος ·
  • Ξεκινήστε τις εργασίες σε ένα μεγάλο έργο έργου. Αυτό θα επιτρέψει να μελετήσει ταχύτερα και να συνηθίσει στην αλληλεπίδραση της ομάδας.
  • Βελτιώνουν συνεχώς τις γνώσεις και τις δεξιότητές σας.
  • Ξεκινήστε να εργάζεστε για την εκμάθηση άλλων.

Πού να πάρετε τις απαραίτητες γνώσεις;

Μπορείτε να πάρετε τις απαραίτητες θεωρητικές και πρακτικές γνώσεις στον τομέα του προγραμματισμού σας με διάφορους τρόπους:

  1. Εκπαίδευση σε βιβλία και περιοδικά. Αυτή η επιλογή μπορεί να ονομάζεται πρότυπο και αποδεδειγμένο πολλά χρόνια. Ωστόσο, προκειμένου να εξοικονομήσετε την αγορά "χαρτιού μέσων", μπορείτε να κατεβάσετε τις πιο κατάλληλες πληροφορίες σχετικά με τις πληροφορίες προγραμματισμού από τους πόρους του Διαδικτύου. Πολλές πρακτικές υποστηρίζουν ότι η αντίληψη του υλικού που μελετήθηκε είναι καλύτερη λόγω των πηγών χαρτιού. Και η ανάγκη να συνταγογραφήσετε έναν χειροκίνητα πολλούς διαφορετικούς κωδικούς θα σας επιτρέψει να αγοράσετε κάποια εμπιστοσύνη στον εαυτό σας και θα εξοικονομήσετε από τον παθητικό τρόπο γραφής των κωδικών προγραμμάτων τύπου "αντιγραφής - πάστα".
  2. Εκπαιδευτικά μαθήματα βίντεο. Είναι καλή εναλλακτική λύση στα βιβλία και τα περιοδικά. Βιβλία, ως επί το πλείστον, γραπτή βαρετή και όχι πάντα κατανοητή, χωρίς τη δυνατότητα να ζητήσουν το ζήτημα του συγγραφέα της. Στην περίπτωση προβολής μαθήματα βίντεο, όλα είναι εύκολα εύκολα. Το κύριο πράγμα είναι ότι είναι απαραίτητο να - επαναλάβετε όλες τις ενέργειες που εμφανίζονται στην οθόνη. Και σε περίπτωση δυσκολιών και ακατανόητων στιγμών, μπορείτε πάντα να ρωτήσετε την ερώτησή σας στον συγγραφέα. Ένα άλλο θετικό σημείο αυτής της εκπαίδευσης είναι η ανεξάρτητη απόδοση ορισμένων ενεργειών που περιγράφονται στο μάθημα. Ναι, αυτό συμβαίνει με τη μορφή σαφούς επανάληψης των εργασιών που πραγματοποιήθηκαν στο βίντεο. Αλλά αυτή η διαδικασία παράγει σταδιακά την ικανότητα Ανεξάρτητη δημιουργία Σενάρια, εφαρμογές και προγράμματα.

Έχοντας λάβει επαρκές επίπεδο γνώσης, θα είναι δυνατή η αξιολόγηση της δύναμης σας και θα ανταγωνιστεί σε διάφορες εξειδικευμένες τοποθεσίες για προγραμματιστές. Επιπλέον, για να αποκτήσετε ένα νέο και ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ, καθώς και την επικοινωνία με τους "συναδέλφους στο εργαστήριο", συνιστάται να επισκεφθείτε τα φόρουμ στο Διαδίκτυο.

συμπέρασμα

Οι αλλαγές σε αυτό - τεχνολογίες και, μεταξύ άλλων, στις γλώσσες προγραμματισμού συμβαίνει όλη την ώρα. Είναι απαραίτητο να προσπαθήσουμε να συμβαδίσουμε με τους χρόνους, να μελετήσετε διάφορες λογοτεχνία που αφιερώθηκαν σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση εργασίας. Μόνιμη αναζήτηση Διαφορετικοί τρόποι Οι εργασίες λύσεις θα συμβάλουν στη βελτίωση της επαγγελματικής γνώσης. Η επικοινωνία με τους συναδέλφους ή μόνο οι άνθρωποι που σχετίζονται με τον προγραμματισμό θα βρουν γρήγορα τους σωστούς τρόπους για την εκτέλεση των καθηκόντων.

Δεν υπάρχει τίποτα τρελό στη συνεχή χρήση βιβλίων αναφοράς στις γλώσσες προγραμματισμού, επειδή στο κεφάλι δεν μπορείτε να κρατήσετε τα πάντα, και υπάρχουν πράγματα που δεν κρατούν απαραιτήτως. Για να προσεγγίσετε τη λύση οποιωνδήποτε καθηκόντων (ακόμη και με την πρώτη ματιά, το πιο απλό) είναι καλά και αργό. Την πρώτη φορά της εφαρμογής της προκύπτουσας θεωρητικής γνώσης στην πράξη, είναι απαραίτητο να μάθουμε πώς να αναπτύσσει τον αλγόριθμο λύσης τους. Είναι απαραίτητο να ληφθεί όσο το δυνατόν συχνότερα για τη λύση των μικρών καθηκόντων στον τομέα του προγραμματισμού και σταδιακά να καλύψουν τις δεξιότητές τους. Αργότερα, με την αποκτηθείσα εμπειρία, ο προγραμματιστής θα είναι σε θέση να προσφέρει προσθήκη στο βασικό έργο για να πραγματοποιήσει πρόσθετα πληρωμένα σεμινάρια και διαβουλεύσεις, καθώς και να αποκτήσει μαθητές. Ελπίζω ότι δεν φοβάσαιτε τέτοιες δυσκολίες και θα συνεχίσετε να πηγαίνετε στο στόχο σας.

Μάθετε τι πρέπει να κάνετε. Κατά κανόνα, προγραμματιστές γράφουν κωδικούς για εφαρμογές που χρησιμοποιούνται στην επιχείρηση, οπότε θα πρέπει να μάθετε πώς λειτουργεί τα επιχειρηματικά έργα, όπως είναι οργανωμένη και πώς κατασκευάζεται το χρηματοπιστωτικό του σύστημα.

Εξερευνώ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ Αρχιτεκτονική εξοπλισμού υπολογιστών. Θα είναι χρήσιμο να μελετήσετε τα θεμέλια για την οικοδόμηση ψηφιακών κυκλωμάτων και αρχιτεκτονικής υπολογιστών. Ωστόσο, ορισμένοι εμπειρογνώμονες πιστεύουν ότι στο αρχικό στάδιο δεν είναι απαραίτητο, οπότε θα αρκεί να διαβάσει 2-3 άρθρα σχετικά με αυτό το θέμα (για παράδειγμα, αυτό και αυτό). Μπορείτε να το επιστρέψετε όταν κυριαρχήσετε την πρώτη σας γλώσσα προγραμματισμού.

Εξετάστε τη γλώσσα προγραμματισμού βασικού επιπέδου. Μη διστάσετε να μάθετε τι θεωρείται παιδική, μόνο επειδή είστε μεγαλύτεροι. Ένα παράδειγμα μιας τέτοιας γλώσσας είναι το μηδέν. Τέτοιες γλώσσες θα διευκολύνουν την πρώτη σας γλώσσα προγραμματισμού. Παρ 'όλα αυτά, αυτό το βήμα δεν μπορεί να θεωρηθεί υποχρεωτικό. Επιπλέον, είναι δυνατόν να το κάνετε αυτό πριν από το προηγούμενο βήμα.

Εξετάστε ένα από τα προηγμένα συστήματα προσομοίωσης (για παράδειγμα, UML ή ORM).

Αρχίστε να γράφετε μικρές εφαρμογές κονσόλας ή κονσεπισσίμων. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ασκήσεις από εγχειρίδια προγραμματισμού. Επιλέξτε ένα εργαλείο για τη σύνταξη προγραμμάτων στη γλώσσα προγραμματισμού με την οποία εργάζεστε.

Ξεκινήστε την εφαρμογή της γνώσης που αποκτήθηκε.

  • Αντικειμενοστρεφόμενο πρότυπο.
  • Πηγαίνετε μακριά το εισαγωγικό μάθημα τουλάχιστον μία γλώσσα προγραμματισμού σε άλλο πρότυπο προγραμματισμού. Θα πρέπει να μάθετε μία γλώσσα σε κάθε πρότυπο και, κατά κανόνα, όλα Καλούς προγραμματιστές Έτσι, όμως, έχετε αρκετό να ξεκινήσετε με ένα, να εργαστείτε με αυτό, να τεντώσετε και στη συνέχεια να πάτε σε άλλους όταν έχετε ήδη πραγματική εμπειρία στον προγραμματισμό. Ρίξτε μια ματιά σε έναν από τους παρακάτω τομείς:

    • Λογικός προγραμματισμός ParAdigm.
    • Paradigm Λειτουργικός προγραμματισμός.
  • Προσπαθήστε να συγκρίνετε δύο γλώσσες προγραμματισμού που έχετε ήδη κατακτηθεί. Αξιολογήστε τις δυνάμεις και τις αδυναμίες του καθενός από αυτά. Συνήθως το κάνετε έτσι:

    • Πάρτε ένα απλό παράδειγμα της πρώιμης εργασίας σας στην πρώτη γλώσσα προγραμματισμού και ξαναγράψτε τη χρήση της δεύτερης γλώσσας.
    • Δημιουργήστε ένα νέο έργο και χρησιμοποιήστε και τις δύο γλώσσες εκεί. Ίσως μερικά πράγματα που δεν θα μπορέσετε να κάνετε σε μια από τις γλώσσες - όλα θα εξαρτηθούν από το έργο και τις γλώσσες που έχετε επιλέξει.
    • Κάντε κλινοσκεπάσματα ή να συγκρίνετε παρόμοιες δομές και στις δύο γλώσσες και τις διαφορές τους στον πίνακα περιστροφής.
    • Βρείτε έναν τρόπο να επαναλάβετε τα σχέδια που βρίσκονται στην ίδια γλώσσα χρησιμοποιώντας μια άλλη γλώσσα.
  • Εξερευνήστε την έννοια του οπτικού προγραμματισμού χρησιμοποιώντας μία από τις επιλεγμένες γλώσσες σας. Σχεδόν όλες οι γλώσσες προγραμματισμού έχουν εκδόσεις ή βιβλιοθήκες που υποστηρίζουν τον οπτικό προγραμματισμό και άλλους τύπους κονσόλας ή προγραμματισμού κονσόλας. Αυτό μπορεί να γίνει ως εξής:

    • Πηγαίνετε μακριά το εισαγωγικό μάθημα σχετικά με τον προγραμματισμό που διαχειρίζεται εκδηλώσεις. Βασικά, ο οπτικός προγραμματισμός βασίζεται σε συμβάντα και επεξεργασία συμβάντων (χρησιμοποιώντας την επιλεγμένη γλώσσα προγραμματισμού).
    • Προσπαθήστε να εργαστείτε με ένα μεγάλο αριθμό λογισμικού για Σταθεροί υπολογιστέςΓια να καταλάβετε τι κάνουν αυτά τα προγράμματα. Οι περισσότερες εταιρείες προγραμματιστή προσφέρουν βήτα εκδόσεις εφαρμογών που μπορούν να απολαύσουν. Προσέξτε για την ανάπτυξη της διεπαφής χρήστη.
    • Διαβάστε άρθρα ή εγχειρίδια για εργασία με μια γραφική διεπαφή χρήστη.
  • Αρχίστε να εφαρμόζετε τις γνώσεις σας αναπτύσσοντας απλές εφαρμογές. Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε τις γνώσεις που αποκτήθηκαν για να λύσετε καθημερινά προβλήματα. Για παράδειγμα, γράψτε προγράμματα που θα μετονομάσουν μαζικά αρχεία, συγκρίνετε αρχεία κειμένου οπτικά, αντιγράψτε τα ονόματα εγγράφων σε ένα συγκεκριμένο μέρος στο Ξεχωριστό αρχείο Μνήμη ή Αρχείο κειμένου και τα λοιπά. Για να ξεκινήσετε, αφήστε τα πάντα να είναι απλά.

    Πιθανώς θέλετε να μάθετε πώς να κάνετε τα χρήματα σταθερά στο διαδίκτυο από 500 ρούβλια την ημέρα;
    Κατεβάστε το δωρεάν βιβλίο μου
    =>>

    Επί του παρόντος, το επάγγελμα του προγραμματιστή κερδίζει αυξανόμενη δημοτικότητα. Συμβαίνει ότι οι άνθρωποι που ονειρεύονται να γίνουν προγραμματιστές δεν αρχίζουν καν να μάθουν, να μάθουν πώς είναι ακριβό.

    Αλλά υπάρχουν πολλές εναλλακτικές λύσεις για τη μάθηση. Σήμερα θα σας πω πώς να μάθετε να προγραμματίσετε στο σπίτι και πού να αρχίσετε καλύτερα τη μάθηση.

    Όλοι μπορεί να έχουν μάθει μόνοι τους. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για αυτό. Είναι απολύτως ανεξάρτητα από τη γνώση στον τομέα του προγραμματισμού που έχετε, μπορείτε να μάθετε από το μηδέν, στο σπίτι. Κάνοντας τον προγραμματισμό του επαγγέλματός σας. Θα ήθελα να αναφέρω - ένα πολύ πληρωμένο και απαιτούμενο επάγγελμα.

    Το κύριο πράγμα είναι να προσεγγίσουμε σοβαρά την κατάρτιση, επειδή ο μισθός του προγραμματιστή εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τις γνώσεις και τις δεξιότητές του.

    Πώς να μάθετε να προγραμματίσετε από το μηδέν στο σπίτι

    Έτσι, ο προγραμματισμός έχει τις ακόλουθες οδηγίες:

    • Προγραμματιστής Ιστού (δημιουργία ιστοσελίδων).
    • Προγραμματιστής εφαρμογής (προγράμματα γραφής) ·
    • Ο προγραμματιστής συστήματος (δημιουργία οδηγών, δημιουργώντας προγράμματα για την εργασία με το OS).

    Πριν αρχίσετε να μαθαίνετε, καθορίστε τον εαυτό σας για τον εαυτό σας, γιατί το χρειάζεστε, τι στόχοι σας στοιχειώνουν. Επειδή ο προγραμματισμός είναι διαφορετικός. Σκεφτείτε τι θα θέλατε να κάνετε: Γράψτε παιχνίδια. Να αναπτύξουν ιστότοπους ή εργασία με οικονομικά προγράμματα.

    Διαθέσιμος ένας μεγάλος αριθμός από Οι γλώσσες προγραμματισμού και κάθε μία από αυτές προορίζονται για μια συγκεκριμένη εφαρμογή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο προγραμματισμός χωρίζεται σε Διάφορες κατηγορίες. Είναι πολύ σημαντικό πριν από την έναρξη της μάθησης να αποφασίσετε ποια περιοχή πρέπει να κυριαρχήσετε.

    Για τον προγραμματισμό, η αγγλική παίζεται με σημαντικό ρόλο. Επομένως, το μάθετε και βελτιώστε συνεχώς.

    Σήμερα μπορείτε εύκολα να βρείτε υπηρεσίες που θα σας βοηθήσουν να μάθετε online προγραμματισμό. Με τη βοήθεια τους, μπορείτε να μάθετε τις αρχικές αρχές της εργασίας με τις γλώσσες προγραμματισμού, καθώς και να δημιουργήσετε προγράμματα μόνοι σας.

    Δημοφιλείς υπηρεσίες προγραμματισμού σε απευθείας σύνδεση

    Ας μιλήσουμε λεπτομερέστερα για τα πιο δημοφιλή online Υπηρεσίες Προγραμματισμός κατάρτισης.

    Κωδικοί.

    Η υπηρεσία είναι πολύ δημοφιλής, καθώς είναι δωρεάν και δημιουργείται για όσους δεν καταλαβαίνουν τίποτα στον προγραμματισμό. Μετά την ολοκλήρωση της εγγραφής, μπορείτε να επιλέξετε το μάθημα σε εσάς.

    Η διαδικασία μάθησης είναι αρκετά απλή, με Απλά καθήκοντα. Στη διαδικασία μάθησης, όλοι οι χρήστες λαμβάνουν εκτιμήσεις για τις εργασίες που εκτελούνται. Έτσι, γίνεται σαφές ότι αποδεικνύεται καλά και τι άλλο πρέπει να εργαστείτε.

    το Καλύτερη εξυπηρέτησηΕκπαίδευση στις ακόλουθες γλώσσες:

    • JavaScript;
    • Html;
    • jquery;
    • Πύθων;
    • Ρουμπίνι. .

    Κώδικας

    Αυτή η υπηρεσία σας επιτρέπει να μην αποκτήσετε μόνο βασικές γνώσεις, αλλά επίσης να γίνετε ειδικός στον προγραμματισμό. Αφού περάσετε την πορεία, μπορείτε να προγραμματίσετε οτιδήποτε, ακόμη και παιχνίδια για τα ζόμπι. Εκτέλεση εργασιών, μπορείτε να κερδίσετε διάφορα χρήσιμα σημεία.

    Η υπηρεσία περιέχει καταβληθείσα και Δωρεάν μαθήματα. Επιπλέον, η υπηρεσία έχει μαθήματα, τόσο για αρχάριους όσο και για τους περισσότερους έμπειρους χρήστες. Το μάθημα αποτελείται από Βήμα-βήμα μαθήματα, βίντεο, εργασίες.

    Δεντρόσπιτο.

    Η υπηρεσία δημιουργείται για όσους δεν θέλουν να περάσουν την ανάγνωση του χρόνου τους. Η διαδικασία μάθησης βασίζεται σε αίθουσες διδασκαλίας, αλλά καταβληθεί η κατάρτιση. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την έκδοση δοκιμαστικής εκπαίδευσης επτά ημερών. Ωστόσο, η πληρωμή χρημάτων, οι χρήστες αφορούν πιο υπεύθυνα τη μάθηση.

    Μετά την ολοκλήρωση της μάθησης, θα έχετε το δικό σας προσωπικό έργο.

    Αυτή η υπηρεσία δεν περιορίζεται σε ορισμένα ορισμένα μαθήματα. Έχει σχεδιαστεί για να εξερευνήσει όλους τους τομείς προγραμματισμού.

    Udacy.

    Η υπηρεσία προορίζεται για μια ομάδα ανθρώπων. Εάν δεν θέλετε να φροντίσετε μόνο, τότε αυτή η υπηρεσία είναι για εσάς. Η εκπαίδευση κατέχει έναν δάσκαλο, όχι ένα ρομπότ, όπως και σε άλλα μαθήματα.

    Στο αρχικό στάδιο - η εκπαίδευση είναι δωρεάν. Η μαθησιακή διαδικασία είναι χτισμένη με τέτοιο τρόπο ώστε να μην είστε χαλαροί και να σας χαλαρώσετε.

    Sparki.

    Αυτή η υπηρεσία δημιουργείται για παιδιά. Η μάθηση είναι απλή, αλλά η ίδια η διαδικασία είναι μεγάλη. Η αίτηση καταβάλλεται - είναι δαπανηρή.

    Πού να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό μάθησης

    Ας προσπαθήσουμε να βήμα προς βήμα για να αποσυναρμολογήσετε πώς να αρχίσετε να μαθαίνετε τον προγραμματισμό από το μηδέν στο σπίτι.

    1. Αποφασίστε γιατί πρέπει να προγραμματίσετε.

    Η γλώσσα προγραμματισμού που θα μελετήσετε εντελώς εξαρτάται από την επιθυμία και τον ελεύθερο χρόνο σας.

    1. Επιλέξτε τη σωστή γλώσσα.

    Δεν υπάρχει προγραμματισμός και δεν μπορεί να υπάρξει καλύτερη γλώσσα. Εάν καταφέρετε να μάθετε τουλάχιστον ένα, τότε με το υπόλοιπο θα είναι πολύ πιο εύκολο.

    Πιστεύεται ότι ο προγραμματισμός έχει γλώσσες ότι ο νεοφερμένος για σπουδές είναι εντελώς απλή.

    Μπορείτε να επιλέξετε Python ως την πρώτη γλώσσα. Ο κωδικός προγράμματος είναι σαφής από το συνηθισμένο χρήστη. Υπάρχει μια καλή βάση βιβλιοθήκης, αντίστοιχα, μπορείτε να εξοικονομήσετε πολύ χρόνο.

    • Η Java μπορεί επίσης να επιστρέψει νεοφερμένος. Αυτή η γλώσσα είναι πολύ δημοφιλής, παρά το γεγονός ότι δεν είναι τόσο απλό.
    • Το PHP είναι αρκετά απλή γλώσσα. Μπορείτε εύκολα να βρείτε απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις σχετικά με το φόρουμ.
    • Αλλά οι γλώσσες του C και C # Newbie θα εξεταστούν.
    • Η γλώσσα Ruby είναι κατάλληλη για τη δεύτερη γλώσσα.
    • JavaScript Light Language, αλλά επίσης επωφεληθείτε από αυτό αρκετά.

    Πώς να μάθετε να προγραμματίσετε - Ξεκινήστε τη μάθηση από την απλούστερη, φέρτε υπομονή

    1. Χρησιμοποιήστε την εφαρμογή για παιδιά

    Σήμερα, ακόμη και μικρά παιδιά μαθαίνουν τον προγραμματισμό. Για αυτό υπάρχει Ειδικές εφαρμογέςπου είναι κατάλληλα για οποιαδήποτε ηλικία.

    1. Ολοκλήρωση ηλεκτρονικών προγραμμάτων και online μαθήματα

    Τέτοιες εκπαιδεύσεις και τα μαθήματα θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το πρώτο πρόγραμμα και θα σας επιτρέψει επίσης να μάθετε τα βασικά στοιχεία του προγραμματισμού.

    1. Διαβάστε τα βιβλία προγραμματισμού

    Οι αναφορές θα βοηθήσουν σημαντικά στην εξεύρεση απαντήσεων σε οποιεσδήποτε ερωτήσεις. Στο Διαδίκτυο υπάρχουν πολλά βιβλία προγραμματισμού.

    1. Παίξτε και εξερευνήστε

    Πιθανώς, αυτός είναι ο ευκολότερος τρόπος να μάθετε τον προγραμματισμό. Δεν θα δημιουργήσετε μόνο ένα πρόγραμμα, αλλά θα περάσετε τη διασκέδαση.

    1. Βρείτε έναν μέντορα ή να τα γίνετε

    Γρήγορο να μάθετε τις πληροφορίες που μπορείτε να βοηθήσετε τον μέντορα, ο οποίος θα απαντήσει σε όλες τις ερωτήσεις σας. Μπορείτε να βρείτε έναν μέντορα σε μια ειδική ιστοσελίδα https://hackpladge.org/. Επιπλέον, θα είστε σε θέση να είστε στο ρόλο ενός μέντορα.

    1. Εξερευνήστε άλλους χρήστες

    Προσπαθήστε να ξαναγράψετε τον τελικό κώδικα μελετώντας κάθε χαρακτήρα. Έτσι το ελέγχετε σε λάθη. Πάντα συνεχίστε να μαθαίνετε μαθαίνοντας κάτι νέο.

    Εάν, αφού περάσετε έναν προγραμματισμό προγραμματισμού από το μηδέν, έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις - γράψτε στο δημοφιλές φόρουμ - cyberforum.ru. Το φόρουμ έχει πολλά τμήματα σε όλες τις γλώσσες προγραμματισμού. Καθορίστε τυχόν ερωτήσεις που προκύπτουν και λάβετε ικανές, χρήσιμες απαντήσεις.

    Το επάγγελμα του προγραμματιστή αν και δύσκολο, αλλά πολύ πληρωμένο. Το κύριο πράγμα είναι να κάνετε τον εαυτό σας να διαβάσετε τον εαυτό σας, να προσπαθήσετε να καταλάβετε. Ελπίζω ότι το άρθρο σας βοήθησε να καταλάβετε πώς να μάθετε να προγραμματίσετε από το μηδέν στο σπίτι. Ακολουθήστε τον υπολογιστή και φροντίστε την όρασή σας. Πάρτε τους στόχους σας, ανεξάρτητα από το τι.

    ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Εφαρμόζω στιγμιότυπα των κερδών μου σε προγράμματα εταίρων. Και σας υπενθυμίζω ότι ο καθένας μπορεί, ακόμη και νεοφερμένος! Το κύριο πράγμα είναι να το κάνουμε σωστό και ως εκ τούτου να μάθετε από εκείνους που ήδη κερδίζουν, δηλαδή οι επαγγελματίες.

    Θέλετε να μάθετε ποια λάθη κάνουν τους νεοφερμένους;


    Το 99% των νεοεισερχομένων καθιστούν αυτά τα λάθη και υποφέρουν φιάσκο σε επιχειρήσεις και κέρδη στο Διαδίκτυο! Κοιτάξτε να μην επαναλάβετε αυτά τα σφάλματα - "3 + 1 αρχάριο σφάλματα που σκοτώνουν το αποτέλεσμα".

    Χρειάζεστε επειγόντως χρήματα;


    Κατεβάστε δωρεάν: " Κορυφή - 5 τρόποι να κερδίσετε χρήματα online" πέντε τους καλύτερους τρόπους Κερδίζοντας στο Διαδίκτυο, το οποίο εγγυάται ότι θα σας φέρει το αποτέλεσμα από 1 000 ρούβλια ανά ημέρα και πολλά άλλα.

    Εδώ είναι μια έτοιμη λύση για την επιχείρησή σας!


    Και για όσους χρησιμοποιούνται για να λάβουν έτοιμες λύσεις, υπάρχουν "Έργο έτοιμων λύσεων για την εκκίνηση στο Διαδίκτυο". Μάθετε πώς να ξεκινήσετε την επιχείρησή σας στο Διαδίκτυο, ακόμη και το πιο "πράσινο" νεοφερμένο, χωρίς τεχνικές γνώσεις, ακόμα και χωρίς δαπάνες.

  • Συνεχίζοντας το θέμα:
    συσκευές

    Γνωρίστε το online παιχνίδι Invaders Galaxy (Galaxy Invaders) - η σύγχρονη εκδοχή του καλύτερου παιχνιδιού ρετρό του είδους του Space Invaders (Space Invaders). Αυτό είναι ένα παλιό καλό ...