Aké sú výkonné grafické karty? Frekvencie GPU a pamäte videa. Technológie pre pripojenie viacerých grafických kariet, SLI a CrossFire.

Grafická karta je dôležitou súčasťou ľubovoľného počítača. Je zodpovedná za kreslenie preneseného obrázka a veci ako napríklad výkon počítača v hrách alebo pri sledovaní filmov závisia od nej. Výber grafickej karty je pomerne jednoduchá úloha, ale mnohí ľudia nevedia, ako si vybrať grafickú kartu - len pre zamýšľali tento článok.

Diskrétne a integrované mapy

Existujú diskrétne a integrované grafické karty. Rozdiel medzi nimi je nasledovný: integrovaná grafická karta je zabudovaná a integrovaná do nej je pripojená základná doska   samostatne, je tiež zakúpený samostatne.

Navyše mnohé moderné procesory sú vybavené vstavanými grafickými jadrami - ak je ich výkon dostatočný pre vaše úlohy, potom nie je potrebné kupovať diskrétne grafické karty.

Integrované obrazové jadro sa spravidla používajú v počítačoch určených na kancelársku prácu a podobné úlohy osvetlenia. Moderné hry s vysokým rozlíšením a filmy s vysokým rozlíšením vyžadujú vysoký výkon, a preto musíte zakúpiť diskrétnu grafickú kartu. O nich budeme hovoriť.

Základné parametre výberu

Technické charakteristiky grafických kariet umožňujú triediť ich podľa niekoľkých základných kritérií. Pozrime sa na ne bližšie, aby sme mohli správne vybrať grafickú kartu.

Frekvencia CPU

Grafický procesor (alebo presnejšie, grafické procesory, pretože tam sú tisíce jednotlivých procesorov v moderných grafických kariet) spracováva obraz, pričom zaťaženie určené pre centrálny procesor. Frekvencia grafického procesora priamo určuje výkon grafickej karty, pretože je to najdôležitejší prvok grafickej karty a od nej závisí rýchlosť spracovania údajov.

Grafická pamäť

Pred výberom grafickej karty zvážte parameter, napríklad grafickú pamäť. Videopamäta ukladá obrázok, ktorý vytvára grafický procesor, ako aj priebežné výsledky jeho výpočtov. Hlavnými charakteristikami grafickej pamäte sú typ, objem, šírka zbernice a prevádzková frekvencia.

Dva typy video pamäte sú bežné - zastaralé DDR3 a progresívne GDDR5 - čo je posledný typ, ktorý odporúčame.

Šírka zbernice je indikátorom počtu bitov, ktoré sa môžu prenášať v jednom cykle hodín pamäte. Grafické karty so 64 a 256 bitmi sa vo výkone veľmi líšia, čím viac bit - tým lepšie.

Množstvo video pamäte je jednou z najvýznamnejších vlastností. V prípade počítača so strednou úrovňou je vhodná 1 GB grafickej pamäte, pre vážnejšiu konfiguráciu 2 GB. Nie je zmysluplné preplatky pre veľké počty - takéto zväzky sú potrebné pre veľmi vysoké rozlíšenie a viacnásobné monitory.

Výstupy a konektory

Na prenos signálu na monitor musí byť doska vybavená konektorom, ktorý je kompatibilný s konektorom monitora. Najbežnejšie používané konektory sú DVI a VGA. Vysielajú rôzne typy video signálov:

VGA - analógový video signál, rozhranie je zastarané, neodporúčame;

DVI je signál digitálneho video signálu so štandardným rozlíšením;

HDMI - digitálny signál   s vysokým rozlíšením, najsľubnejším rozhraním. Ak si kúpite nového počítača   - kúpiť monitor a grafickú kartu s podporou HDMI.

Napájanie a chladenie

Grafická karta - najvýkonnejšie zariadenie v počítači. Pre počítač s výkonnou grafickou kartou je potrebná sieťová jednotka s príslušným napájaním - dá sa vypočítať pri výbere komponentov. Mnohé grafické karty vyžadujú dodatočný napájací kábel - napájanie musí byť možné ich nainštalovať.

Pre dobrý odvod tepla je potrebný dobrý systém vetrania. Pred výberom tohto zariadenia odporúčame zobraziť recenzie spotrebiteľov.

Pripojovacie rozhrania

Než si vyberiete grafickú kartu, dávajte pozor na rozhrania pripojenia. Ak chcete pripojiť grafickú kartu k počítaču, potrebujete príslušný konektor. Moderné grafické karty sú pripojené cez rozhranie PCI-E x16. Má niekoľko verzií - najlepšie, ak je verzia rozhrania 3,0, pretože poskytuje to najlepšie Šírka pásma.

Technológie Crossfire a SLI

Môžete nainštalovať dve alebo viac grafických kariet na zvýšenie grafického výkonu pre hry a iné úlohy. Pre túto kartu a musí podporovať niektorú z vyššie uvedených technológií.

Výber grafickej karty

Samozrejme, znalosť hlavných charakteristík pomôže pri výbere, ale pomerne často je ťažké určiť najlepšiu grafickú kartu v akomkoľvek cenovom rozpätí. Vyskytli sa prípady, keď lacnejšia karta prekonala drahú kartu.

Existujú dva hlavní vývojári grafických kariet - AMD a Nvidia. Nemá žiadny zmysel tvrdiť, ktorá spoločnosť je lepšia - neustále zlepšujú svoje produkty a neustále prekonávajú navzájom.

Referenčný model od vývojára smeruje k výrobe - medzi výrobcami sa dá nazvať spoločnosť Asus, Gigabyte, Palit a tak ďalej. Často výrobcovia výrazne menia vlastnosti základného modelu, takže zariadenia od rôznych dodávateľov sa môžu navzájom líšiť. Tento rozdiel však nie je príliš veľký - tí, ktorí si želajú, môžu správne vybrať optimálnu grafickú kartu, berúc do úvahy všetky parametre, poskytneme všeobecné odporúčania.

Integrované video jadro procesora je celkom vhodné pre kancelársky počítač - pre bežné úlohy nie je potrebný vysoký výkon. Ak je to potrebné, môžete si vybrať vstupné zariadenie, napríklad GeForceGT 610 - cena takýchto poplatkov je až 2 000 rubľov.

pre domáceho počítača   vstupnú úroveň, na ktorej plánujete pozerať videá a hrať menej náročné hry, urobí to priemerná grafická karta - napríklad Radeon R7 260X. Tieto náklady 6-8 tisíc rubľov.

Ak chcete vybudovať herný počítač, ktorého konfigurácia bude stačiť aj pre tie najnáročnejšie hry, vyberte si výkonné zariadenia, ako napríklad R9 270X alebo GTX 760, a ak to rozpočet dovoľuje, ešte silnejšie, napríklad GTX 780 alebo R9 290X.

Pre maximálny výkon môžete pripojiť viacero grafických kariet pomocou technológie SLI alebo CrossFire.

Grafické karty pre notebooky

Na rozdiel od stolových počítačov, kde sú všetky súčasti veľmi ľahko nahraditeľné, v notebookoch, nahrádzanie grafickej karty je často plné rôznych problémov. Preto nemá zmysel upgradovať grafickú kartu prenosného počítača - musíte si ju vybrať pri zakúpení. Notebook často potrebuje výkonnú grafickú kartu.

Preto je pri notebookoch pre kancelárske úlohy lepšie vybrať vstavané video jadro a pre hry budete potrebovať notebooky s diskrétnou grafickou kartou, napríklad GeForce 710M / 720M - počiatočná úroveň alebo pokročilejšie možnosti - až 980M, ktoré poskytujú vysokú úroveň výkonu.

záver

Uvažovali sme o parametroch, podľa ktorých stojí za výber grafickej karty, ako aj o cenových rozdieloch pre karty vhodné pre rôzne úlohy. Teraz výber grafickej karty nebude pre vás veľmi náročný - pretože teraz viete, ako si vybrať grafickú kartu.

A konečne, video, ako to urobiť správna voľba   grafické karty:

Nepochybne je grafická karta jednou z najdôležitejších súčasti moderného počítača. Ak je pre kancelársky stroj alebo jednoduchý počítačurčený na riešenie domácich úloh, výkonnosť a charakteristiky grafickej karty nie sú kritické, potom pre herný systém sa grafická karta často stáva slabým spojom a jeho výber by sa mal prevziať zodpovedne.

Či už ste pravidelným nenáročným používateľom alebo vášnivým hráčom, budete sa zaujímať, ako si vybrať grafickú kartu. Zvyčajná axióm: najdrahšia karta - najlepší výkon   v tomto prípade nefunguje. Cena nie je hlavným determinantom kvality karty a jej charakteristík. Môžete správne vybrať grafickú kartu pre váš systém a bude pred výkonom drahších možností. Prečo sa to stane, budeme ďalej analyzovať.

Obvykle sú všetky grafické karty rozdelené do troch typov:

  • integrovaný
  • oddelený
  • externý

Externé grafické karty sú najčastejšie pripojené k počítaču neštandardným spôsobom a sú určené na rozšírenie možností mobilných počítačov s nízkym výkonom (notebooky, netbooky).

Integrované grafické karty sú na začiatku zabudované do základnej dosky a nedajú sa nahradiť. Táto možnosť je ideálna na riešenie nenáročných kancelárskych úloh.

Diskrétne grafické karty sú vlastne samostatná doska, ktorú je možné nainštalovať do príslušného slotu základnej dosky. Takúto kartu je možné nahradiť a systém na jej základe možno inovovať bez veľkého úsilia inštaláciou novej diskrétnej grafickej karty. Je to o nich, že budeme hovoriť v našej príručke o tom, ako si vybrať grafickú kartu.

Ako si vybrať grafickú kartu pre hry

Cena hernej grafickej karty sa môže líšiť v pomerne veľkých rozsahoch. Množstvo modelov a charakteristík na trhu grafických kariet môže dokonca zameniť skúseného používateľa počítača, ktorý sa rozhodol modernizovať svoje auto. Z tohto dôvodu dôkladne zvážime základné charakteristiky a parametre, ktoré sú nevyhnutné pre vysoký výkon vašej grafickej karty.

Kapacita pamäte videa, Táto charakteristika určuje množstvo pamäte videokamery. Merané v MB. Najčastejšie vyrábané grafické karty s kapacitou pamäte 512 MB až 4 GB. Menej často nájdete drahé grafické karty s veľkým množstvom vlastnej pamäte 6 GB, 8 GB, 12 GB. Upozorňujeme na skutočnosť, že väčšie množstvo pamäte umožňuje uloženie väčšieho množstva informácií (textúr, vrcholov, medziproduktov) na samotnú mapu a nie na rAM   počítač (prístup k nemu je pomalší). Pre hernú kartu bude optimálne množstvo 2 GB alebo viac.

Je to z hľadiska množstva video pamäte, že veľmi veľa ľudí omylom odhaduje silu grafickej karty ako celku, ktorú výrobcovia niekedy používajú. Takto sa vytvárajú slabé video pamäťové karty s veľkou kapacitou pamäte, ktoré naozaj neposkytujú optimálny výkon kvôli slabosti ostatných komponentov karty.

Typ pamäte.   Dnes môžete nájsť grafické karty s pamäťovými typmi DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4 a GDDR 5. Typ pamäte určuje rýchlosť spracovania (čítanie, zápis). Grafický procesor grafickej karty potrebuje nielen dostatok video pamäte, ale aj vysokú rýchlosť čítania / zápisu informácií pre optimálny výkon. Najlepšou možnosťou by bolo vybrať grafickú kartu s typom pamäte GDDR 5.


Šírka pamäťovej zbernice, Pomocou pamäťovej zbernice komunikuje grafický procesor s pamäťou. Vysoká šírka pásma zbernice vám umožňuje prenášať viac informácií na jeden cyklus. Nameraný parameter v bitoch. Pre hernú grafickú kartu, čím je šírka zbernice vyššia, tým lepšia.

Frekvencia grafického procesora a pamäte.Pred výberom grafickej karty overte optimálne hodnoty týchto parametrov. Tieto charakteristiky patria medzi najdôležitejšie a s najväčšou pravdepodobnosťou ovplyvnia výkonnosť karty. Merajú sa v MHz, čím vyšší je parameter, tým lepšie.

povolenie, Je zodpovedný za maximálny počet pixelov zobrazených na obrazovke (napríklad 1920 × 1080 pixelov). Ak máte monitor s vysokým rozlíšením, uistite sa, že požadovaná grafická karta to podporuje.

verziashaderModel.Tento parameter je preložený ako verzia shaderov. V istom zmysle môžete porovnať s firmvérom v telefóne. Novšie grafické karty sa líšia od starších s vyššou verziou shaderov. Nie je možné zmeniť verziu shadrov. S rastom kvality grafiky v moderných hrách sa zvyšuje požiadavka na verziu shaderu. Z tohto dôvodu staré hry často nespúšťajú nové hry. Tento parameter je označený číslom (napríklad 4,0 alebo 5,0). Pri rozhodovaní, ktorá grafická karta si vyberiete, nezabudnite skontrolovať shadery.

Šírka pásma pamäte, Zaujímavá funkcia, ktorá závisí od frekvencie pamäte grafickej karty a šírky pamäťovej zbernice. Veľmi často používatelia zabúdajú na to, aby to venovali pozornosť. Merané v GB / s, má označenie PSP. Ak šírka pásma pamäte nie je uvedená v charakteristikách karty, potom ju môžete vypočítať sami. PSP = frekvencia pamäte x šírka pamäte zbernice. Pre hernú grafickú kartu musí byť parameter šírky pásma pamäte väčší ako 70-75 Gb / s.

verziaDirectX, Moderné hry používajú vyššiu verziu DirectX. Ak chcete spustiť hry, ktoré využívajú najnovšie technológie a zobraziť obraz s najvyššou kvalitou grafickej karty, budete potrebovať podporu pre DirectX 11.

konektory, Pred výberom grafickej karty musíte venovať pozornosť prítomnosti a typu konektorov. Najbežnejšie konektory sú dnes HDMI, DVI a VGA. Prvé dva z nich sú digitálne, preto odporúčame mať aspoň jeden z konektorov HDMI alebo DVI na grafickej karte.


Rozhranie grafickej karty, Jednoducho povedané, rozhranie grafickej karty je slot, cez ktorý sa pripája k základnej doske. Je dôležité, aby bola základná doska kompatibilná s vybratou grafickou kartou. V opačnom prípade jednoducho nemôžete kartu pripojiť k doske. Moderné grafické karty sú k dispozícii s rozhraním PCI-Express x16, ktoré je rozdelené na verzie (1.0, 2.0, 3.0). Modernejšie rozhranie zabezpečí najproduktívnejšiu prevádzku grafickej karty.

Chladiaci systém a výživy, Grafická karta je jedným z najpoužívanejších počítačových komponentov. Každá grafická karta má takú charakteristiku ako spotreba energie, je uvedená vo wattoch. Nezabudnite vybrať vhodné napájanie, inak sa grafická karta nezapne. Ak ste už zostavili počítač a aktualizujete len grafickú kartu, potom sa uistite, že spotreba energie nepresahuje kapacitu napájacieho zdroja.

Chladiaci systém grafickej karty by mal byť tichý a efektívny. Stáva sa aktívny (chladič + chladiče) a pasívny (iba chladič). Druhá možnosť je tichá, ale nižšia produktivita. Pre silné herné karty sú preferované iba aktívne chladiace systémy až po vodné chladenie vrátane.


SLI aCrossFire, Za týmito zaujímavými názvami stojí vážna možnosť vytvárania vysokovýkonných systémov založených na niekoľkých grafických kartách. Pre spoluprácu viacerých kariet je potrebný špeciálny adaptér mosta, ktorým sú prepojené grafické karty. Aby bola táto možnosť realizovaná, musia podporovať túto technológiu ako základná doska, tak grafická karta (SLI pre ATI Radeon a CrossFire pre GeForce).

Matematická logika naznačuje, že dve alebo tri grafické karty budú spotrebovávať viac energie ako jedna. Toto by sa malo pamätať pri budovaní takýchto systémov. Ale v rozpore s očakávaniami, výkon dvoch video kariet v režime SLI alebo CrossFire neprekročí dvakrát výkon jednej karty.


Po pochopení všetkých vlastností, ktoré sme opísali, sa môžete s istotou rozhodnúť, ktorá grafická karta si vyberiete. Pripomeňme si, že by ste mali venovať osobitnú pozornosť prvým štyrom charakteristikám:

  • Kapacita pamäte videa
  • Typ pamäte
  • Šírka pamäťovej zbernice
  • GPU a frekvencia pamäte

Nižšie je malý skript, ktorý obsahuje najlepšie herné grafické karty na konci roka 2014. Ak chcete zobraziť najkvalitnejšie herné grafické karty, vyberte spoločnosť, množstvo pamäte a kliknite na tlačidlo "Fit Video Card".

Ako si vybrať grafickú kartu pre jednoduché úlohy

Ak máte záujem o jednoduchú grafickú kartu pre kancelársky počítač alebo pre domáce zariadenie (napríklad pre surfovanie po sieti a prácu s nenáročnou aplikáciou), potom nie je potrebné brať do úvahy a vyberať všetky opísané charakteristiky. Hlavná vec je, že základná doska podporuje rozhranie grafickej karty, vyzdvihnú rozpočet lacnej karty a jej výkon je viac ako dosť pre jednoduchú prácu.

zistenie

Diskutovali sme podrobne o tom, ako si vybrať grafickú kartu a ktoré charakteristiky viac ovplyvňujú celkový výkon grafickej karty. Tiež sme vám predstavili užitočný skript, ktorý obsahuje najproduktívnejšie grafické karty na konci roka 2014.

12/05/2015 15:59


Hráči sa často pýtajú, ktorá grafická karta je najlepšia pre hry? Ak uprednostňujete moderné hry a vysoko kvalitnú grafiku, pozývame vás, aby ste sa oboznámili s niektorými tipmi na výber grafickej karty.
Ak hrajete dvojrozmerné hry, výkon grafickej karty nemá praktický zmysel, pretože nie je potrebné používať značné zdroje na kreslenie obrázkov bez použitia 3D technológie. Dokonca aj integrovaná mapa je vhodná pre 2D hry, ale nie pre 3D hry. Výkonnosť hry závisí výlučne od parametrov grafickej karty a jej výkonu. Pokúsme sa zvážiť otázku, ktorá grafická karta sa bude najlepšie zobrazovať v hrách.

Odrody grafických kariet

  • Integrované (zabudované do základnej dosky);
  • Najlacnejšie, nie odlišné od predchádzajúcej verzie;
  • Lacný rozpočet;
  • Grafické karty strednej triedy;
  • Vysokokvalitné modely so zvýšenou produktivitou.

Pozrime sa na každý typ grafickej karty podrobnejšie.

Integrované grafické karty

Pre nenáročných používateľov počítačov je integrovaná grafická karta považovaná za najpopulárnejšiu možnosť. Obľúbenosť takýchto kariet je celkom pochopiteľná - nízke náklady. Treba poznamenať, že aj takéto karty môžu mať pomerne produktívnu "výplň", dosahujúcu napríklad úroveň NVidia 8500GT, aj keď tieto charakteristiky nestačia na moderné hry.

Technológia vývojári grafických kariet dospela k bodu, že začali byť zakotvené nielen na základnej doske, ale aj priamo do procesora. Napríklad spoločnosť Intel používala technológiu HD Graphics v procesoroch založených na architektúre Sandy Bridge. Medzi tieto modely patrí Core i5 2550K alebo Core i7 2700K. Architektúry typu Ivy Bridge boli tiež použité, napríklad modely Core i5-3570K a i7-3770K. To umožnilo dosiahnuť výkon na úrovni slávneho Radeonu HD5450. Ak dáme príklad s AMD, v tomto prípade bola architektúra Fusion použitá pomocou Dual Graphics.

Takéto procesory majú integrovaný video čip. Ak skúmate niektoré typy podrobnejšie, môžete uviesť príklad s AMD zo série LIano série A. Medzi ne patria modely A8-3550 a A8-3550P, ktoré obsahujú video čip HD6550D, ktorý plne podporuje technológiu DirectX 11. generácie. To vám umožní stať sa na úrovni diskrétnych kariet ako je GeForce GT430-440 od ​​spoločnosti NVidia. Takéto technológie sú celkom prijateľné pre hry a oveľa lepšie ako tie karty, ktoré sú integrované do základnej dosky, hoci cena takýchto zariadení nie je dostupná pre každého.

Výber takýchto grafických kariet by mal byť založený na ich vlastných schopnostiach a cieľoch. Je možné, že chcete jednoducho inovovať starý počítač a je možné, že môžete vytvoriť nový. V každom prípade sa uistite, že základná doska má špeciálny výstup monitora a hybridné karty musia mať podobný prvok.

Diskrétne grafické karty

Aj keď poznáte podrobné charakteristiky grafickej karty, nemôžete s absolútnou istotou povedať o jej výkonnosti, pretože existuje mnoho faktorov, ktoré ovplyvňujú tento indikátor. Po preskúmaní technických špecifikácií môžete získať iba povrchnú predstavu o grafickej karte, ale zistite úplné informácie   môže byť založená len na výsledkoch testov.

Popisy grafických kariet neuvádzajú podrobnosti o architektúre čipov, ktoré priamo ovplyvňujú jej výkon. Rovnaký príbeh s procesormi. Dva procesory s rovnakými frekvenčnými parametrami sa môžu drasticky navzájom líšiť vo výkonových parametroch, berúc do úvahy jemné detaily ich vlastnej architektúry.

Budeme analyzovať vlastnosti grafických kariet

Grafický procesor (GPU, video čip) je najdôležitejším parametrom, ktorý zodpovedá za výkon spracovania 3D grafiky. V tomto prípade samotné meno nehovorí nič, pretože, ako už bolo spomenuté, je potrebné vykonať špeciálne testy. Rovnako ako procesor, každý video čip je navrhnutý pre určitú frekvenciu a má svoj vlastný počet štruktúrnych jednotiek, shader a vertex procesorov. Ak sa oboznámite s ich číslom, môžete porovnať grafické karty podobného typu s jedným vývojárom. Karty rôznych vývojárov sa môžu drasticky líšiť z hľadiska vlastného výkonu s podobnými parametrami.

Počet blokov a procesorov je veľmi dôležitý, pretože ich počet priamo ovplyvňuje výkonnosť. Dôležitým parametrom je aj výrobný proces GPU, na ktorom parametre závisia nielen od výkonu, ale aj od spotreby energie. Zároveň GPU môže byť niekoľko na jednej grafickej karte, pre ktorú má každý vlastný chladiaci ventilátor.

Pamäť grafickej karty sa dá rozdeliť na typy DDR, DDR2, GDDR3, GDDR5, Samozrejme, tieto sú považované za vhodnejšie a typ DDR sa prakticky nepoužíva v dnešnej dobe a DDR2, aj keď sa môžete stretnúť, ale nemali by ste ho kupovať. Je lepšie stráviť trochu viac peňazí, ale kúpiť grafickú kartu s pamäťou GDDR3, ktorá je omnoho lepšia ako predchádzajúce.

Frekvencia pamäte   - je to tiež veľmi dôležitý parameter, ktorý je na rovnakej úrovni ako frekvencia hodín procesora. Samozrejme, mali by ste zvoliť grafickú kartu s čo najvyšším frekvenčným ukazovateľom.

Ak dávate pozor na šírku zbernice, toto číslo môže byť od 64 do 786 bitov. Tento indikátor zodpovedá za množstvo informácií, ktoré čip spracováva za jeden cyklus. Táto funkcia je veľmi dôležitá pre výkon, takže by ste si mali vybrať najväčšiu digitálnu kapacitu.

Pamäť videokarty, aj keď sa považuje za hlavný parameter, ale jeho význam je značne prehnaný. Všetky príbehy so zvýšenou pamäťou videa - len marketingový balík z jedného jednoduchého dôvodu - lacné grafické karty nepotrebujú veľké množstvo pamäte, pretože ich nepoužívajú. Oveľa dôležitejšia je frekvencia hodín a šírka zbernice. Napríklad model s 128-bitovou zbernicou a 1025 MB pamäte bude mať horší výkon ako karta s 256-bitovou zbernicou a 512 MB. Najjednoduchšia grafická karta jednoducho nie je schopná spracovať veľké súbory textúr a zvýšený dizajn môže byť užitočný len pre navrhovanie špecialistov. Ak si zakúpite kartu pre hry - nevyhadzujte index pamäte.

Zvyšné technické vlastnosti grafických kariet nemajú osobitný vplyv na jeho výkon. Napríklad takmer každé zariadenie má RAMDAC pri frekvencii 400 MHz. Tento indikátor je dôležitý pri určovaní najvyššieho možného rozlíšenia obrazovky a je dosť vhodné používať takéto karty po mnoho rokov. Všetky podrobné parametre sa dajú nájsť pomocou špecializovaných programov, o ktorých sa bude diskutovať v samostatnom článku.

Nakoniec stojí za zmienku tzv. Relevantnosť grafickej karty. Samozrejme, že špičkové modely popredných výrobcov budú dlhodobo dôležité a pokojne sa vysporiadať s "najťažšími" grafickými hrami. Dokonca aj v prípade, že chcete nahradiť grafickú kartu, bude to pravdepodobne spôsobené nedostatkom podpory pre aktualizovaný DirectX ako nedostatkom vlastných zdrojov, takže pri rozhodovaní o tom, ktorá grafická karta je lepšia pre hry, musíte venovať pozornosť relevancii.

Najlacnejšie grafické karty

Takéto nákupy sa robia s jedným cieľom - zobrazenie obrazu na obrazovke monitora. Akýkoľvek výkon, a ešte viac o hrách, je mimo otázky tu, nie je to nič, že tieto karty sa nazývajú "PCI slot gate". Celkovo sa takéto grafické karty považujú za podobné ako tie vstavané, ale v prípade, že tieto nie sú nainštalované, získali tieto jednoduché zariadenia. Ako ste už pochopili, pre takýchto hráčov nie sú grafické karty absolútne vhodné.



Na takýchto grafických kartách je nainštalovaná zlikvidovaná verzia čipu a zbernice - maximálne 128 bitov a množstvo vlastnej pamäte v takýchto zariadeniach je veľmi malé. Niektorí ľudia však profitujú aj z takýchto kariet, pretože majú určité výhody, ktoré sú veľmi cenené, napríklad fanúšikmi sledovania filmov v domácich kinách HTPC.

Výhody sú nasledovné:

  • Nízka spotreba energie;
  • Žiadny hluk;
  • Všetky potrebné výstupy videa.
Takéto modely často nemajú aktívne chladenie, to znamená, že sú dodávané bez ventilátorov. Upozorňujeme, že tieto možnosti sú úplne nevhodné pre hry, pretože môžu ľahko zlyhať po prehriatí. Takéto grafické karty sa musia používať v pároch s dobre vetranými krytmi, najmä v horúcom počasí.



Neočakávajú však špeciálne indikátory z takýchto grafických kariet, najmä preto, že sú dostatočné pre domáce kiná. Tu sú niektoré príklady takýchto zariadení: linka GeForce   od spoločnosti NVidia vo forme modelov GT210-220, GT410-420, GT520 a GT610, alebo radeOn   od AMD - HD5450, HD6450 a HD7350

Nízkonákladové grafické karty

Takéto modely sú vhodné pre nenáročné hry a považujú sa za dobrú náhradu starých grafických kariet. Často tieto zariadenia majú zbernicu s bitovou šírkou 128 bitov a kapacitou pamäte 512 až 2012 MB. Mimochodom, rozpočtové karty môžu byť volané nielen tie, ktoré sú umiestnené týmto spôsobom, ale aj niektoré typy drahých grafických kariet minulých generácií. Ide o to, že uvoľnenie novej rady zariadení automaticky robí predchádzajúcu linku zastaranou a samozrejme cena okamžite padne na ne. Niektoré modely zo starých línií môžu dokonca prevýšiť výkonnosť nových modelov a to všetko za podobnú cenu.



Mnohí sa budú pýtať, prečo sa potom uvoľniť nové linky? Odpoveď je jednoduchá: modelový rad je naplnený nielen špičkovými grafickými kartami, ktoré majú vyššiu kvalitu ako ich predchodcovia, ale aj znížené možnosti v rozpočtovom segmente.

Nové modely grafických kariet typu budget-class sa dajú ľahko vyrovnať s modernými normami, ale toto je všetko len marketingový balíček. Napríklad sa tvrdí, že rozpočetová karta má podporu pre DirectX 11, avšak v tomto režime nebude možné hrať ani pri minimálnych grafických nastaveniach. S týmto všetkým bude rozpočet vybavený aj orezanou zbernicou. Ako vidíte, výhoda starých top kariet oproti novým rozpočtom je zrejmé. A to je všetko za rovnakú cenu.

Poznamenávame niekoľko modelov rozpočtových grafických kariet od spoločnosti NVidia - to sú modely GeForce GT440, GT540 alebo GT630 / 640. Ak budete venovať pozornosť produktom AMD, potom tento výrobca na možnosti rozpočtu patrí RadeOn HD4830, HD5670, HD6670 alebo HD7730.

Stredná trieda

Grafické karty strednej triedy sa môžu nazývať najoptimálnejšou voľbou. Umožňujú prehrať najnovšie hry a dokonca upraviť nastavenia grafiky hore. Táto možnosť je skvelá voľba pre hráčov, pretože budú relevantné ešte dva alebo tri roky. Výmena takejto karty je zvyčajne sprevádzaná výmenou celého počítača - napokon takéto zariadenia sú dostatočne produktívne. Stredná trieda grafických kariet sa vyznačuje prítomnosťou zbernice s 256 alebo 384 bitmi a vo väčšine prípadov aj pamäťou 1024 MB.



Pred zakúpením takejto karty by ste sa mali uistiť, že je vhodný napájací zdroj počítača. Otvárame malé tajomstvo: moderné grafické karty spotrebúvajú energiu v množstve, čo by stačilo na to, aby poskytlo energiu pre celý počítač. Zároveň by ste nemali zabudnúť na výkon CPU, pretože stupeň operácie grafickej karty závisí od toho - ak procesor nemá dostatok zdrojov, potom karta nebude fungovať na plnú kapacitu.

Uveďme príklad dobrých grafických kariet od NVidia   - Ide o sériu známych GeForce s modelmi GTS450, GTX560 (Ti) a GTX650 (Ti). V riadku AMD môžete označiť riadok Radeon   s modelmi HD6770, HD6850, HD7850, HD7770 alebo HD7790.

High-end grafické karty

Takéto grafické karty sú len snom pre hráčov. Takéto zariadenia sa považujú za normy a tvár výrobcu. Na nich sú nainštalované najmenej dva grafické procesory a šírka zbernice je čo najväčšia. Samozrejme, nezabudnite na množstvo pamäte. Samotná grafická karta vyzerá dosť pôsobivo a samozrejme vyžaduje poskytovanie najvyššej podpory z hľadiska výkonnosti aj výkonu procesora. Získanie takejto karty je takmer vždy spojené s nadobudnutím nového počítača, pretože staré komponenty v tomto prípade nebudú fungovať. No, cena takýchto kariet je veľmi "kousnuti" a často je na úrovni nákladov na celý počítač. Samozrejme, že všetky hry budú "lietať" s takou kartou, dokonca aj v najvyšších nastaveniach, ale nezabudnite, že takéto monštrum potrebuje vysoko kvalitné chladenie.



Hlavnou výhodou takýchto grafických kariet je vysoká relevancia, takmer na úrovni niekoľkých rokov. Hoci len rok po uvoľnení modelu môže jeho hodnota dramaticky klesnúť, hráči neočakávajú tento moment, ale okamžite získajú kartu.

Uvádzame príklady špičkových modelov od známych výrobcov.

NVidia GeForce GTX670, GTX680, GTX690, GTX760, GTX770, GTX780 Titan a niekoľko ďalších modelov. V AMD je možné uviesť nasledovné: RadeOn HD6870, HD6950 / 70/90, HD7870, HD7950 / 70/90, R9 270X alebo R9 280X.

Ako zvýšiť výkon grafickej karty?

Niekedy sa s týmto problémom môže stať opätovné nainštalovanie ovládačov grafickej karty. Pomôže to, ak je ovládač zastaraný alebo bol nainštalovaný.

Existujú ľudia, ktorí chcú vytlačiť zo svojich zariadení všetky možnosti. Oni sa nazývajú priestranný koncept "overclocker". Overclocking vám umožňuje dosiahnuť zvýšený výkon, hoci v tomto prípade stojí za to skutočne stlačiť "všetko", pretože malé pretaktovanie neprinesie požadovaný efekt.

Niektorí vývojári produkujú už pretaktované karty, napríklad spoločnosť Palit s modelmi, ktorých názov obsahuje slovo "Sonic". Môžete však ísť opačným smerom, kupovať podobnú grafickú kartu a inštalovať ju vedľa existujúcej pomocou špeciálneho mosta. Ale v tomto prípade by ste sa mali uistiť, že základná doska dokáže podporiť prácu niekoľkých grafických kariet. To umožní príležitosť zvýšiť produktivitu približne o 1,8 krát.

Tu sú tipy na výber grafickej karty pre hry. Moderné zariadenia a technológie sú však neustále aktualizované a s najväčšou pravdepodobnosťou v budúcnosti budú napísané nové tipy týkajúce sa výberu komponentov pre počítač.

Moderné grafické procesory obsahujú mnoho funkčných blokov, celková rýchlosť vykresľovania, ktorá ovplyvňuje pohodlie hry, závisí od počtu a charakteristík. Podľa porovnávacieho počtu týchto jednotiek v rôznych video čipoch je možné odhadnúť rýchlosť konkrétnej GPU. Existuje pomerne málo vlastností video čipov, v tejto časti budeme brať do úvahy len tie najdôležitejšie.

Rýchlosť GPU

Pracovná frekvencia GPU sa zvyčajne meria v megahertzoch, t.j. v miliónoch cyklov za sekundu. Táto vlastnosť priamo ovplyvňuje výkonnosť video čipu - čím je vyššia, tým väčšia je práca, ktorú GPU môže vykonávať za jednotku času, spracováva viac vrcholov a pixelov. Príklad skutočného života: frekvencia video čipu nainštalovaného na zariadení Radeon HD 6670 je 840 MHz a presne ten istý čip v zariadení Radeon HD 6570 pracuje na frekvencii 650 MHz. Všetky hlavné výkonnostné charakteristiky sa budú líšiť. Ale nielen pracovná frekvencia čipu určuje výkon, jeho rýchlosť je silne ovplyvnená samotnou grafickou architektúrou: prístrojom a počtom výkonových jednotiek, ich charakteristikami atď.

V niektorých prípadoch sa frekvencia hodín jednotlivých GPU jednotiek líši od frekvencie zvyšku čipu. To znamená, že rôzne časti GPU pracujú na rôznych frekvenciách, a to kvôli zvýšeniu účinnosti, pretože niektoré jednotky sú schopné pracovať na vyšších frekvenciách, zatiaľ čo iné nie sú. Takýto GPU je dodávaný s väčšinou geForce grafické karty   od spoločnosti NVIDIA. Z čerstvých príkladov poskytneme video čip v modeli GTX 580, z ktorých väčšina pracuje na frekvencii 772 MHz a univerzálne počítačové jednotky čipu majú zdvojenú frekvenciu - 1 544 MHz.

Rýchlosť vypĺňania (rýchlosť plnenia)

Miera plnenia ukazuje, ako rýchlo môže video čip čerpať pixely. Existujú dva typy rýchlostí plnenia: pixel (rýchlosť plnenia pixelov) a textúr (textová rýchlosť). Miera pixel fill ukazuje rýchlosť čerpania pixelov na displeji, v závislosti na prevádzkovej frekvencii a počte ROP blokov (bloky rastrovanie a prelínanie operácií) a textovými - vzorkovacou frekvenciou textúry dát, ktorá je závislá na pracovnú frekvenciu a počet textúrovacích jednotiek.

Napríklad vrchol pixel z fillrate GeForce GTX 560 Ti sa rovná 822 (čipovej frekvencia) x 32 (počet blokov ROP) = 26304 MP za sekundu, a texturní - 822 × 64 (počet textúr jednotiek) megatexels = 52608 / s. Zjednodušene je to tento prípad: čím väčšie je prvé číslo, tým rýchlejšia môže byť grafická karta schopná vykresliť hotové pixely a čím väčšie je druhé číslo, tým rýchlejšie sa odoberajú údaje o textúre.

Napriek tomu, že dôležitosť "čistej" rýchlosti plnenia sa nedávno výrazne znížila, čo prinieslo výpočtové rýchlosti, tieto parametre sú stále veľmi dôležité, najmä pre hry s jednoduchou geometriou a relatívne jednoduchými výpočtami pixelov a vrcholov. Pre moderné hry preto zostávajú obidva parametre dôležité, ale musia byť vyvážené. Preto počet blokov ROP v moderných video čipoch je zvyčajne nižší ako počet textúrnych jednotiek.

Počet výpočtových (shader) blokov alebo procesorov

Možno, že teraz tieto jednotky sú hlavnými časťami video čipu. Vykonávajú špeciálne programy známe ako shadery. A ak je skorší pixel shadery vykonávať pixel shadery a vertex - vertex jednotiek, ktoré po určitú dobu neboli jednotné grafické architektúry a tieto univerzálne výpočtové jednotky zasnúbil v rôznych výpočtov: vertex, pixel, geometrie a dokonca aj univerzálne výpočty.

Po prvýkrát bola vo video čipi aplikovaná jednotná architektúra. herná konzola   Microsoft Xbox 360, tento grafický procesor bol vyvinutý ATI (neskôr zakúpený spoločnosťou AMD). A v grafických čipoch pre osobné počítače unifikovaných shaderov jednotky objavil v doske NVIDIA GeForce 8800. A od tej doby, všetky nové GPU sú založené na unifikované architektúre, čo je univerzálny kód pre rôzne shader programov (vertex, pixel, geometria, atď.), A zodpovedajúce zjednotené procesory môžu spustiť ľubovoľný program.

Podľa počtu výpočtových blokov a ich frekvencie môžete porovnať matematický výkon rôznych grafických kariet. Väčšina hier je teraz obmedzená výkonom pixelových shaderov, takže počet týchto blokov je veľmi dôležitý. Napríklad, ak je jeden model grafickej karty založený na GPU s 384 výpočtovými procesormi v jeho zložení a druhý z tej istej rady má GPU s 192 výpočtovými jednotkami, potom pri tej istej frekvencii bude druhá dvojnásobne pomalá na spracovanie akéhokoľvek typu shaderu produktívnejší.

Napriek tomu, že na základe výhradného počtu výpočtových jednotiek nie je možné vyvodiť definitívne závery o výkonnosti, je nevyhnutné brať do úvahy frekvenciu hodín a rôznu architektúru blokov rôznych generácií a výrobcov čipov. Iba týmito číslami sa môžu čipy porovnávať iba v tej istej línii jedného výrobcu: AMD alebo NVIDIA. V iných prípadoch je potrebné venovať pozornosť testom výkonu v hrách alebo aplikáciách, ktoré vás zaujímajú.

Textúrne jednotky (TMU)

Tieto jednotky GPU pracujú v spojení s výpočtovými procesormi, vyberajú a filtrujú štruktúru a ďalšie údaje potrebné pre konštrukciu scén a univerzálne výpočty. Počet textúrnych jednotiek vo videokamete určuje výkon textúry - to znamená vzorkovacia rýchlosť texelov z textúr.

Aj keď v posledných rokoch väčší dôraz na matematiku, a niektoré textúry nahradil procedurálne, záťažové bloky TMU a teraz celkom vysoko, pretože okrem základných štruktúr, odber vzoriek by malo byť vykonané aj z mapy normál a posunu, rovnako ako off-screen činí cieľovej zobrazovanie vyrovnávacej pamäte.

Vzhľadom na dôraz mnohých hier, vrátane výkonu textúrovacích jednotiek, možno povedať, že počet TMU a zodpovedajúci vysoký texturálny výkon sú tiež medzi najdôležitejšími parametrami pre video čipy. Zvláštne vplyv táto voľba má na rýchlosť vykresľovania obrazu pri použití anizotropné filtrovanie, vyžadujú ďalšie Texel rovnako ako sofistikované algoritmy jemných odtieňov a módnych algoritmov ako Screen Space Ambient Occlusion.

Bloky prevádzky na rasteriáciu (ROP)

Jednotky rasterizácie vykonávajú operácie zápisu pre pixely vypočítané grafickou kartou do vyrovnávacej pamäte a ich operácie zmiešavania (miešania). Ako sme uviedli vyššie, výkon ROP blokov ovplyvňuje rýchlosť plnenia a to je jedna z hlavných charakteristík grafických kariet všetkých čias. A hoci sa nedávno aj jeho hodnota mierne znížila, stále existujú prípady, kedy výkon aplikácií závisí od rýchlosti a počtu blokov ROP. Najčastejšie je to kvôli aktívnemu použitiu filtrov po spracovaní a anti-aliasing povolených pri vysokých nastaveniach hier.

Opäť platí, že moderné video čipy nemožno hodnotiť len počtom rôznych blokov a ich frekvenciou. Každá séria GPU používa novú architektúru, v ktorej sa jednotky výkonu veľmi líšia od starých a pomer počtu rôznych jednotiek sa môže líšiť. Takže ROP bloky AMD v niektorých riešeniach môžu vykonávať viac práce za hodinu, než blokuje v riešeniach NVIDIA a naopak. To isté platí aj pre schopnosti jednotiek štruktúry TMU - sú odlišné v rôznych generáciách GPU od rôznych výrobcov a toto by sa malo brať do úvahy pri porovnávaní.

Geometrické bloky

Až donedávna nebol počet blokov na spracovanie geometrie obzvlášť dôležitý. Jednoduchý blok GPU bol pre väčšinu úloh dostatočný, pretože geometria v hrách bola dosť jednoduchá a hlavným cieľom výkonnosti boli matematické výpočty. Význam paralelného spracovania geometrie a počtu zodpovedajúcich blokov dramaticky vzrástol s výskytom podpory tessellation geometrie v DirectX 11. NVIDIA ako prvý paralelizoval spracovanie geometrických údajov, keď sa objavilo niekoľko zodpovedajúcich blokov v čipoch rodiny GF1xx. Potom podobné riešenie vydal aj AMD (iba v najvyšších riešeniach Radeon HD 6700 na čipoch Cayman).

Ako súčasť tohto materiálu nebudeme chodiť do detailov, nájdete ich v základných materiáloch našich stránok určených pre grafické procesory kompatibilné s DirectX 11. V tomto prípade je pre nás dôležité, aby počet jednotiek na spracovanie geometrie výrazne ovplyvnil celkový výkon v najnovších hrách pomocou tessellation, ako Metro 2033, HAWX 2 a Crysis 2 (s najnovšími patchemi). A pri výbere modernej hernej grafickej karty je veľmi dôležité venovať pozornosť geometrickému výkonu.

Kapacita pamäte videa

Video čipy používajú vlastnú pamäť na ukladanie potrebných údajov: textúry, vrcholy, vyrovnávacie pamäte údajov atď. Zdá sa, že čím je väčšia, tým je lepšie. Ale nie všetko je tak jednoduché, že hodnotenie sily grafickej karty o množstvo video pamäte je najčastejšou chybou! Neskúsení používatelia najviac nadhodnocujú množstvo pamäte videa, stále ju používajú na porovnanie rôznych modelov grafických kariet. Je pochopiteľné - tento parameter je uvedený v zozname charakteristík pripravených systémov jedným z prvých a je tiež napísaný veľkým písmom na škatule grafických kariet. Zdá sa teda, že pre neskúseného kupujúceho, keď je pamäť dvakrát väčšia, by rýchlosť takéhoto riešenia mala byť dvakrát vyššia. Skutočnosť tohto mýtu je iná v tom, že pamäť je rôznych typov   a charakteristiky a rast produktivity rastie len do určitého objemu a po jeho dosiahnutí sa jednoducho zastaví.

Takže v každej hre as určitými nastaveniami a hernými scénami existuje určitá veľkosť video pamäte, čo stačí na všetky dáta. A napriek tomu, že ste vložili 4 GB video pamäte - nebude mať dôvody na urýchlenie vykresľovania, výkonné jednotky, o ktorých sme hovorili vyššie, obmedzia rýchlosť a pamäť bude stačiť. To je dôvod, prečo v mnohých prípadoch grafická karta s kapacitou 1,5 GB pracuje rovnakou rýchlosťou ako karta s kapacitou 3 GB (všetky ostatné veci sú rovnaké).

Tam sú situácie, kedy väčšie množstvo pamäte vedie k viditeľnému zvýšeniu výkonu - to sú veľmi náročné hry, a to najmä pri ultra vysokých rozlíšeniach a pri maximálnych nastaveniach kvality. Takéto prípady sa však nie vždy vyskytujú a je potrebné vziať do úvahy množstvo pamäte, pričom nezabúdajte, že výkon sa nezvýši nad určitú hlasitosť. Pamäťové čipy majú dôležitejšie parametre, ako napríklad šírku pamäťovej zbernice a jej prevádzkovú frekvenciu. Táto téma je taká rozsiahla, že podrobnejšie o výbere video pamäte zastavíme v šiestej časti nášho materiálu.

Šírka pamäťovej zbernice

Šírka pamäťovej zbernice je najdôležitejšou charakteristikou ovplyvňujúcou šírku pásma pamäte (šírka pásma pamäte). Veľká šírka umožňuje prenášať viac informácií z video pamäte na GPU a späť za jednotku času, čo má vo väčšine prípadov pozitívny vplyv na výkon. Teoreticky môže 256-bitová zbernica vysielať dvakrát toľko dát za čas ako 128-bitová. V praxi je rozdiel v rýchlosti vykresľovania, aj keď nedosahuje dvakrát, veľmi blízko k tomu v mnohých prípadoch s dôrazom na šírku pásma pre video pamäť.

Moderné herné grafické karty používajú rôzne šírky zberníc: od 64 do 384 bitov (predtým tam boli čipy s 512 bitovou zbernicou), v závislosti od cenového rozpätia a času uvoľnenia konkrétneho modelu GPU. U kariet lacný low-end úrovni najčastejšie používajú menej často 64 až 128 bitov na priemernej úrovni 128 až 256 bitov, rovnako video z hornej hranici cenového použité pneumatiky od 256 do 384 bitov na šírku. Šírka pneumatiky už nemôže rásť len kvôli fyzickým obmedzeniam - veľkosť čipu GPU nie je dostatočná na zapojenie viac než 512-bitovej zbernice a je to príliš drahé. Rozširovanie šírky pásma pamäte sa preto vykonáva pomocou nových typov pamäte (pozri nižšie).

Frekvencia pamäte videa

Ďalším parametrom ovplyvňujúcim šírku pásma pamäte je jeho frekvencia hodín. Zvyšovanie šírky pásma pamäte často priamo ovplyvňuje výkon grafickej karty v 3D aplikáciách. Frekvencia pamäťovej zbernice na moderných grafických kartách sa môže pohybovať od 533 (1066, s zdvojnásobením) MHz až 1375 (5500, s kvadrupling) MHz, to znamená, že sa môže líšiť viac ako päťkrát! A pretože CAP závisí na pamäti frekvencií a šírkou svojich pneumatík, pamäť s 256-bitovú zbernicu pracujúci na frekvencii 800 (3200) MHz bude mať väčšiu kapacitu v porovnaní s pamäťou, pracujúci na 1000 (4000) MHz s 128-bitovou zbernicou.

Osobitnú pozornosť parametrom pamäti Šírka zbernice, typ a početnosť jej práca by mala byť venovaná pri nákupe relatívne lacných grafických kariet, z ktorých mnohé predstavujú iba 128-bit alebo 64-bitové rozhranie, čo negatívne ovplyvňuje ich výkon. Vo všeobecnosti sa nákup grafickej karty pomocou 64-bitovej pamäťovej zbernice videa pre herný počítač vôbec neodporúča. Odporúča sa uprednostniť prinajmenšom priemernú úroveň s aspoň 128 alebo 192-bitovou zbernicou.

Typy pamäte

Na moderných grafických kartách boli nainštalované niekoľko rôznych typov pamäte. Stará SDR pamäť s jedinou prenosovou rýchlosťou sa nedá nájsť nikde inde, ale moderné typy pamätí DDR a GDDR majú výrazne odlišné vlastnosti. Rôzne typy   DDR a GDDR môže vysielať dva alebo štyri krát viac dát na rovnakej taktovacej frekvencii za jednotku času, a preto je pracovná frekvencia je často údaj o ukazujú, dvojité alebo štvorlôžkové, násobenie 2 alebo 4. Napríklad, v prípade, že je uvedené frekvencia 1400 MHz pre DDR pamätí potom táto pamäť beží na fyzickej frekvencii 700 MHz, ale naznačuje takzvanú "efektívnu" frekvenciu, teda pamäť SDR, ktorá musí pracovať, aby poskytla rovnakú šírku pásma. To isté platí pre GDDR5, ale frekvencia je dokonca štvornásobná.

Hlavnou výhodou nových typov pamäte je schopnosť pracovať s veľkými frekvencie hodín, a teda - pri zvyšovaní výkonnosti v porovnaní s predchádzajúcimi technológiami. Toho sa dosahuje zvýšením oneskorení, ktoré však pre grafické karty nie sú také dôležité. Prvou doskou s pamäťou DDR2 bola technológia NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. Technológia grafickej pamäte odvtedy výrazne pokročila, bol vyvinutý štandard GDDR3, ktorý je blízky špecifikáciám DDR2, s niektorými úpravami špeciálne pre grafické karty.

GDDR3 je pamäť špeciálne navrhnutá pre grafické karty s rovnakými technológiami ako DDR2, ale so zlepšenými charakteristikami spotreby a rozptylu tepla, ktoré umožňujú vytvárať mikroobvody pracujúce pri vyšších časových frekvenciách. Napriek tomu, že štandard bol vyvinutý spoločnosťou ATI, prvá grafická karta, ktorá ju používala, bola druhou modifikáciou NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra a ďalšia bola GeForce 6800 Ultra.

GDDR4 je ďalší vývoj "grafickej" pamäte, pracujúci takmer dvakrát rýchlejšie ako GDDR3. Hlavné rozdiely medzi GDDR4 a GDDR3, ktoré sú nevyhnutné pre používateľov, sú znova zvýšené prevádzkové frekvencie a znížená spotreba energie. Technicky sa pamäť GDDR4 od GDDR3 moc nelíši, je to ďalší vývoj tých istých myšlienok. Prvé grafické karty s čipmi GDDR4 na palube boli ATI Radeon X1950 XTX, zatiaľ čo NVIDIA nemala produkty založené na tomto type pamäte. Výhody nových pamäťových čipov nad GDDR3 spočívajú v tom, že spotreba energie modulov môže byť približne o tretinu nižšia. To sa dosiahne v dôsledku nižšieho menovitého napätia pre GDDR4.

GDDR4 však nebol široko používaný ani v riešeniach AMD. Vzhľadom k tomu, GPU rodiny RV7x0, radiče, pamäťové karty podporované GDDR5 nový typ pamäte, beží najmenej štyrikrát efektívnej frekvencii 5,5 GHz a vyšší (teoreticky možné frekvencie na približne 7 GHz), ktorý umožňuje šírku pásma 176 Gb / s pomocou 256-bit interface. Ak má pamäť GDDR3 / GDDR4 použiť 512-bitovú zbernicu na zvýšenie šírky pásma pamäte, prepnutie na GDDR5 nám umožnilo zdvojnásobiť výkon s menšou veľkosťou kryštálov a nižšou spotrebou energie.

Najaktuálnejšie typy pamäťových videí sú GDDR3 a GDDR5, v niektorých detailoch sa líšia od DDR a pracujú aj s dvojitým / štvornásobným prenosom dát. V týchto typoch pamäte sa na zvýšenie frekvencie práce používajú niektoré špeciálne technológie. Takže pamäť GDDR2 zvyčajne pracuje na vyšších frekvenciách ako DDR, GDDR3 na ešte vyšších frekvenciách a GDDR5 v súčasnosti poskytuje maximálnu frekvenciu a šírku pásma. Ale lacné modely stále dávajú "non-grafickú" pamäť DDR3 oveľa nižšiu frekvenciu, takže si musíte vybrať grafickú kartu opatrnejšie.

Článok je neustále aktualizovaný. Posledná aktualizácia 09/13/2015

V dnešnej dobe je pravdepodobne jedným z najťažších úloh pri zostavovaní počítača výber grafickej karty.
Veľmi široká škála grafických kariet, od 50 do 1000 dolárov, niekedy zamieňa aj skúseného a pokročilého hráča.
Navyše väčšina ľudí, často "vedená" na marketingových trikoch spoločností vyrábajúcich grafické karty.

Takže ako si vybrať a kúpiť najpredávanejšiu grafickú kartu, pričom sa budete držať v rámci plánovaného rozpočtu.

A čo je najdôležitejšie, že bola schopná plniť svoje úlohy?

Tu sa pokúsime zistiť a formulovať hlavné kritériá výberu grafickej karty.

Prvý.
Je potrebné rozdeliť celkový rozpočet, ktorý sme pridelili na montáž celého systému.
Koľko je na procesore, grafickej karte, základnej doske, pamäti, PSU, pevnom disku a ďalších komponentoch.
Jasne určujeme sumu peňazí, ktorú môžeme minúť na grafickú kartu.

Je to dôležité!
Pri montáži herný počítač, nikdy neukladajte na procesor a grafickú kartu.
Ale tiež nie je potrebné, aby ste použili grafickú kartu najvyššej úrovne, aby ste mohli pracovať v tandeme s rozpočtovým procesorom.

Grafická karta sa musí zhodovať s procesorom a procesor sa musí zhodovať s grafickou kartou.
Hrubé porovnanie, ale približne: koľko stojí procesor - to by mala platiť grafická karta s cenovou sadzbou 10-40%.
V opačnom prípade len slabý procesor nebude schopný "prečerpať" veľmi produktívnu grafickú kartu.
Naopak slabá grafická karta nebude schopná poskytnúť dobrý výkonnapriek výkonnému procesoru.

Najprv definujeme ciele a ciele nastavené pre počítač a priamo pred samotnou grafickou kartou.
Jednoducho povedané, pre to, čo budeme potrebovať grafickú kartu: hry, multimédiá, surfovanie na internete alebo len kancelársky stroj.

Všetky vyrobené grafické karty môžu byť rozdelené do dvoch hlavných typov: integrovaný   a oddelený.

Integrované (vložené) grafické karty , sú grafické jadro (procesor), ktoré je vložené do centrálnej procesorovej jednotky (CPU) alebo čipovej sady základnej dosky. Tieto grafické karty sa používajú pre kancelárske / domáce systémy s nízkymi nákladmi, ktoré nevykonávajú ťažké úlohy a používajú sa na surfovanie po internete, sledovanie filmov alebo na pracovné stanice, kde sa hlavne zameriava na procesor a RAM (kresby, účtovníctvo, fotografie).

Nevýhody takýchto urýchľovačov videa sú:
- nedostatok "ich" video pamäte, vstavané grafické karty používajú bežnú RAM systému;
- jadrá vložené do čipovej sady základnej dosky používajú spoločný chladiaci systém čipovej sady, ktorý môže nepriaznivo ovplyvniť teplotu mosta;
- nízka produktivita, hry sú mimo otázky.

Výhody integrovaných grafických kariet zahŕňajú:
- cena, najlacnejšie riešenie pre kancelárske a internetové kaviarne;
- niekedy takéto grafické karty "prichádzajú ako bonus" pri nákupe procesora a (alebo) vhodnej základnej dosky.
- v prípade potreby môžu byť vložené grafické karty nahradené diskrétnymi kartami. A vstavaný je zakázaný.

Takéto grafické karty sú určené len na zobrazovanie obrazov na obrazovke, nemožno hovoriť o žiadnych hrách.
Ale ako racionálne riešenie, pre rozpočtovú kanceláriu / domáce počítače, plnia svoje úlohy úplne.

Ak chcete vytvoriť najjednoduchší kancelársky systém, stačí kúpiť najlacnejší procesor Pentium Dual_Core alebo Core i3 a základnú dosku na jednom z čipsetov H61, H67, Z68   (). V extrémnych prípadoch zakúpte základnú dosku s775 s vstavaným grafickým jadrom čipsetu.

Diskrétne (nie vložené) grafické karty   pripojte do špeciálneho slotu VGA (konektor) na základnej doske.
Sloty VGA sa dodávajú v dvoch formách: AGP(zastaralé) a PCI-E x16   (nové a teraz používané).

- AGP - je zastaraná a nevzťahuje sa na nové základné dosky. AGP zostalo len v predchádzajúcich systémoch.
A momentálne nie sú k dispozícii základné dosky so vstupom AGP. Aj keď niektoré modely grafických kariet s AGP zostali na predaj.




- PCI-Express x16   (v1.1; v2.0; v2.1; v3.0) - je široko a široko distribuovaný vo všetkých systémoch a na všetkých základných doskách novej generácie.
A všetky nové grafické karty sú uvoľnené pod slotom PCI-E x16. Len verzia PCI-E x16 sa mení: v1.1; v2.0; v2.1; v3.0, ale zostávajú navzájom kompatibilné.




Je to dôležité!   AGP a PCI-E x16 grafické karty medzi sebou NIE je zameniteľné   a adaptéry pre sloty AGP a PCI-E x16 neexistujú.

oddelený   video karty sú rozdelené na:
- profesionálne;
- multimédiá;
- hranie hier.

ach profesionálne grafické karty   nebudeme to podrobne vysvetliť, pretože takéto grafické karty majú úzku špecializáciu a účel.
Používajú odborníci v oblasti 3D modelovania (CAD (AutoCAD), vizualizácia, 3D grafika).
Cena takýchto urýchľovačov videa je veľmi vysoká v porovnaní s grafickou kartou najvyššej úrovne.
A to, že úzky okruh ľudí, ktorí získajú takéto grafické karty, presne vedia účel a špecifikácie takýchto urýchľovačov videa.


Multimediálne grafické karty   - Tieto video akcelerátory, nižšie cenové rozpätie.
Ich účel sa znižuje hlavne na výstup vysokokvalitného obrazu na paneli LED ( plazmové televízory) vo vysokom rozlíšení (Full HD).
Ak chcete vybrať a kúpiť multimediálnu grafickú kartu, je potrebné, aby spĺňala nasledujúce kritériá:
- podpora DirectX11 (pre Windows 7 a vyššie);
- pre rozlíšenie 1920 x 1080 (Full HD) je potrebná pamäť 1 GB DDR5;
- povinná prítomnosť konektora HDMI na pripojenie panelu LED.


Stačí vybrať ľubovoľnú rozpočtovú grafickú kartu (AMD alebo Nvidia) nižšej cenovej kategórie s podporou DirectX 11 a minimálne 1024 MB video pamäte na palube.

príklad: Nvidia geforce   GT630 / 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / HDMI / DirectX11alebo
AMD Radeon R7 250 / 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / HDMI / DirectX11

Karty herných videí   - Jedná sa o jednu z najvýkonnejších grafických kariet. Z klasifikácie vyplýva, že takéto grafické karty sa získavajú a používajú hlavne na hry.
A hry na druhej strane patria medzi najnáročnejšie aplikácie, a to nielen pre grafickú kartu, ale aj pre celý systém.
Preto výber grafickej karty (počítača) "pre jednoduchšie" - ako napríklad dieťa nemôže hrať hračku - nefunguje.
Ak sa zariadenie bude používať na hry, nemožno na grafickej karte uložiť.
Ide o tento typ grafických kariet, pokúsime sa maľovať čo najviac.

Začnime tým, že väčšina herných grafických kariet sa vyrába pod značkami:
- GeForce   z nvidia
- Radeon   z AMD
V skutočnosti ide o dvoch konkurenčných výrobcov video urýchľovačov. Každý výrobca sa pokúša vyrábať najproduktívnejšiu líniu svojich produktov (grafické karty) za najvýhodnejšie ceny pre kupujúcich.
Takže na základe rozhodnutia výberu grafickej karty: AMD   alebo nvidia?
Títo dvaja najväčší výrobcovia sú hlavnými výrobcami (dodávateľov) grafických čipov a vývojárov technológií.
Každý má svoje "mínusy" a "pluses", ich fanúšikov a nenávidiacich.
Tieto dve spoločnosti vyrábajú referenčné modely grafických kariet.
V hrách a iných aplikáciách sa správajú odlišne. V hrách optimalizovaných pre nvidia   a ich proprietárna technológia PhysX , nadradenosť bude na strane grafických kariet Nvidie.
V iných hrách optimalizovaných pre grafické karty AMD, výhoda AMD.
Neexistuje žiadny jasný vzor a je nepravdepodobné, že by ste si vzali univerzálnu grafickú kartu.
malý   Rozdiel pre grafické karty Nvidia i AMD je cena. Rovnako ako procesory AMD, grafické karty tejto spoločnosti sú o niečo lacnejšie ako ich "podmienené" analógy produkcie Nvidia.


Videohry zase sú rozdelené na:
- rozpočtový   (low-end približne 100 až 130 dolárov);
- priemerný   (middle-end, mainstream od $ 131 do $ 400);
- top   (high-end, od $ 401 a vyššie).

rozpočtový   grafické karty budú zaujímavé pre tých hráčov, ktorí hrajú relatívne "nenáročné" hry na malých monitorech s malým rozlíšením. To znamená sledovať konvenčné veľkosti 17-19 "rozpočet bude stačiť videopamäte sa 1024-2048 MB typu Radeon R7 260x alebo GeForce GT650. V týchto grafických kariet hrá kľúčovú úlohu aj generačné frekvencie grafického procesora a pamäte typu rýchlosť, je žiaduce GDDR5. Čím vyššia je frekvencia grafického procesora a pamäte, tým účinnejší bude akcelerátor videa.

príklad: Nvidia GeForce GTX650 / 2048 alebo 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / DirectX11   alebo
ATI / AMD Radeon R7 260X / 2048 alebo 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / DirectX11

rad priemerný   grafická karta sa zníži na dva alebo tri modely, takzvaný "zlatý priemer". Tu je cena odpudivým bodom, plus alebo mínus pár dolárov môže ovplyvniť výkon v jednom alebo inom smere. Tieto grafické karty používajú hráči, ktorí chcú stlačiť maximálny výkon za minimálne peniaze.
V hlavných prúdoch grafických kariet hrá rozhodujúcu úlohu aj generácia frekvencie grafického jadra, ako aj efektívna frekvencia pamäte nutne   GDDR5 a šírka zbernice pamäte nutne   z 256-bitových a vyšších, okrem GTX660 a GTX660TI (prečítajte si nižšie prečo).

Najviac najlepšie grafické karty   momentálne v zmysle cena / výkonsú považované za grafické karty:
z nvidia
Od najnovších:
- GTX 960
- GTX 970

Z predchádzajúceho riadku:
- GTX 760
- GTX 770

z AMD
- Radeon R7 370
- Radeon R9 380

Z predchádzajúceho riadku:
- Radeon R9 270 (X)
- Radeon R9 280 (X)

Veľmi často sa grafické karty stredného segmentu inštalujú v pároch (zriedkavo triple) na prácu v zariadeniach SLI (Nvidia) alebo CrossFire (AMD / ATI).
Viac o tomto nižšie.

No, kúpiť topovoy   grafické karty sú oprávnené iba v prípadoch, keď namiesto monitora pre hry sa používa 40 "plazmový alebo LED panel, plus úplne neobmedzený rozpočet na budovanie systému.
Tieto grafické karty niekedy ani neodôvodňujú svoju cenu ani množstvo spotrebovanej elektriny.
Záver: Ak rozpočet nie je obmedzený, nemusíte vôbec vyberať grafickú kartu. Stačí ísť a kúpiť si jednu (dve) najvyššiu kartu a vychutnať si výkon systému.
Vrcholom v súčasnosti sú grafické karty:
- od nvidia.........GeForce GTX 980Ti   a GeForce GTX TITAN Z
- od AMD........Radeon R9 390X   a Radeon R9 Fury X

Hlavné kritériá pre výber grafickej karty:

- generovanie, typ a frekvencia prevádzky grafického procesora (GPU)   (nominálny / overclocking).
Pre teraz nvidia   skutočný čip Maxwell   séria GTX 9XXa pre AMD   - grafický čip s kódovým označením Fiji   séria R7-R9XXX.
Novšia generácia grafického čipu a čím vyššia je jeho frekvencia, tým je grafická karta produktívnejšia.

- Počet takzvaných prúdových procesorov   v samotnom grafickom procesore (GPU).
Ktoré sú špecifikované v špecifikácii nvidia   ako jadrá CUDA   alebo SP (Procesory Stream).
v AMD - Procesory Stream .
Čím viac prúdových procesorov je produktívnejší grafický čip v triede .

Poznámka: Nie je možné porovnať počet prúdových procesorov medzi čipmi AMD a Nvidia, títo dva konkurenční dodávatelia majú odlišné architektúry budovania čipov !!!

- Typ pamäte videa a frekvencie pracovnej pamäte(Pretaktovanie).
V súčasnosti je typ pamäte DDR5 relevantný a frekvencia pamäte by mala byť vyššia (čím vyššia, tým lepšia). Špecifikácie zvyčajne indikujú efektívnu frekvenciu pamäte.
Pre DDR5 sa účinná frekvencia rovná pracovnej frekvencii vynásobenej štyrmi.
Pre DDR3 sa prevádzková frekvencia vynásobí dvoma.
Príklad: DDR5 4000 MHz (efektívny) = 4 x 1000 MHz (pracujúci); DDR3 2000 Mhz = 2 x 1000 (pracuje).

Poznámka: V súčasnosti sa používa vysokorýchlostná pamäť HBM (pamäť s vysokou prenosovou rýchlosťou), ktorá sa dá umiestniť priamo na GPU a poskytuje vysokú integráciu a rekordnú kapacitu.
Pamäť HBM (pamäť s vysokou prenosovou rýchlosťou) je tiež úspornejšia ako GDDR5 a kompaktná (zaberá menej miesta):




- Šírka pamäťovej zbernice   alebo Šírka pamäťovej zbernice   (bitová hĺbka).
V súčasnej dobe by šírka autobusu pre multimediálne / grafické video karty mala byť minimálne 128-bitová a pre herné grafické karty aspoň 256 bitov, ale všeobecne o to viac, tým lepšie.
Po zavedení pamäte HBM na nových horných grafických kartách sa šírka pamäťovej zbernice výrazne zvýšila (až na 4096 bitov), ​​čo malo pozitívny vplyv na výkon grafických kariet.
Príklad grafickej karty s HBM: AMD R9 FuryX   4Gb HBM 4096-bit HBM

NVIDIA SLI   a AMD CrossFireX.
Na zlepšenie herného výkonu celého systému sú grafické karty často nainštalované tak, aby fungovali v dvoch, niekedy troch-kanálových režimoch, ktoré sa označujú ako:

SLI   - spojenie dvoch alebo viacerých (rovnaké parametre) grafické karty Nvidia   na základnej doske, ktorá podporuje režim SLI.


CrossFireX   - kombináciu dvoch grafických kariet AMD na základnej doske, ktorá podporuje režim CrossFireX.


Dvojkanálový režim grafických kariet prináša dobrý nárast výkonu, ktorý silne závisí od typu platformy, typu hry, prispôsobivosti hry režime CrossFireX alebo SLI, ako sú samotné grafické karty atď.
Takéto režimy prevádzky často prevyšujú výkonné grafické karty s jedným špičkovým výkonom.
Niekedy je dokonca výhodné zakúpiť dve grafické karty stredného segmentu (napríklad 2x200 $) a spustiť ho dvojkanálový režimako kúpiť jednu špičkovú grafickú kartu (napríklad 600 EUR).
Ale tu je obrátená strana mince jasne vykreslená - ide o spotrebu energie. Pri inštalácii dvoch grafických kariet okamžite stúpa.
Takže všetky jemnosti výberu a porovnania výkonnosti by mali byť jasne sledované grafmi a výkonnostnými tabuľkami na hlavných stránkach v herných testoch..

Ďalšie podrobnosti pod grafickou kartou / grafickou kartou s podporou pre zariadenia SLI a CrossFireX.

Druhý.
Koľko pamäte je potrebná pre grafickú kartu.

Množstvo pamäte videa sa musí zhodovať s monitorom alebo skôr s rozlíšením monitora.
  - 1024x768 256 Mb stačí;
  - 1280 x 1024 a 1440 x 900 - 512 MB;
  - 1400x1050 a 1600x900 - 768-1024 MB;
  - 1920x1080 (Full HD) - 1024-2048 Mb;
  - 2560 × 1600 a viac - 2048 MB a viac.

v podstate videokamera je "načítaná", keď zvyšujete nastavenia hry pre detail, filtrovanie a vyhladenie   a tak ďalej
Všetky moderné hry ticho "stojí" 1024Mb video pamäte v rozlíšení FullHD. Existujú "hry-výnimky", ktoré potrebujú viac ako 1 GB.
Vzhľadom k tomu, že v čase, keď výrobcovia hromadne spustili výrobu grafickej karty s pamäťou 2048 - 3072 Mb (s maržou), teraz otázka množstva pamäte grafickej karty sa nestane problémom.
Prax ukazuje, že aj výnimočné hry so zvýšeným nárokom, môžete bezpečne hrať s 1024Mb grafická karta, len mierne oslabenie grafických nastavení.

Tretí.
Priamy výrobca grafických kariet.
Sabvendor je podvýrobcom grafických kariet, ktoré vyrábajú grafické karty pod vlastnou značkou.
Od vývojárov spoločnosti Vendora dostane okamžite po uvedení do výroby referenčnú (vzorovú) vzorku grafickej karty a pomocou technológie a grafických čipov vyrába grafické karty pod svojou značkou.
Subjekty čiastočne často menia dizajn / usporiadanie grafickej karty grafickej karty podľa vlastného uváženia, prepracujú usporiadanie prvkov na ňom, nahrádzajú chladiaci systém, menia množstvo pamäte, menia prevádzkové frekvencie atď.

Zvláštnosťou grafickej karty od sub-výrobcov je prítomnosť takzvaného továrenského pretaktovania, ako aj vylepšený chladiaci systém, zvýšené množstvo video pamäte, vylepšený stabilizátor výkonu a ďalšie zmeny.
Napríklad:
- ASUS   série TOP, DirectCU, MATRIX, ROG   sa líši od referenčnej vzorky zvýšenými frekvenciami, produktívnym chladiacim systémom atď .;
- gigabyte   série OverClock (OC), Super OverClock (SOC)   Má vylepšené chladenie a zvýšenú pamäť a frekvencie GPU atď.
- Zotac   série AMP! vydanie   má tiež vyššiu frekvenciu, vylepšené chladiace systémy atď .;
- MSI   radu s produktívnymi a tichými chladiacimi systémami TwinFrozra overclocked zo série továrenských grafických kariet HAWK;
- Palit   mierne pretaktovaná séria akustický ;
- SAPPHIRE   - s patentovaným chladiacim systémom PAR-X
a tak ďalej

podmieňovací   Nasledujúce spoločnosti sa považujú za lídrov pri výrobe grafických kariet (Subvendors): ASUS, Gigabyte, MSI, EVGA.
Menej populárne, ale neznamená to, že neštandardné, sú považované za: Palit, SAPPHIRE, Zotac, PowerColor   atď.

Štvrté miesto.
Existuje aj ďalší aspekt, na ktorý sa treba zamerať - toto spotreba energie grafickej karty.
Všetky moderné herné   grafické karty sú pomerne neurčité z hľadiska napájania / spotreby energie a veľmi často naši ľudia nevenujú pozornosť systémový bloknapájanie.
Takže pri výbere grafickej karty stojí za zváženie jej spotreby energie.
Pre to potrebujete:
- vypočítajte spotrebu energie celého systému, tzv. získané číslo a bude potrebný výkon PSU.
- pozrite sa na oficiálnu webovú stránku výrobcu grafickej karty, napájanie odporúčané pre váš model alebo skôr odporúčanú kapacitu napájania.

Aj keď teraz existuje pozitívny klesajúci trend v spotrebe energie grafických kariet.
Napríklad spoločnosť Nvidia vydala novú radu kariet (séria GTX 9XX) s takmer dvojnásobnou spotrebou energie.
Ale napriek tomu je lepšie vypočítať napájanie vášho systému.

Na záver uvádzame príklad, ako dešifrovať špecifikáciu grafickej karty špecifikovanú v cenníku predávajúceho:

Príklad: Video ASUS GeForce GTX660 Ti 2048 MB DCII OC (GTX660 TI-DC2OG-2GD5) GK106, 28 nm, 1344SP, GDDR 5, 967-1058Hz / 6008MHz, 192 bit, aktívny DirectCU II, PCI-Ex 16 v3.0, 2xDVI , HDMI, DP, DirectX11, BOX / RETAIL
"ASUS"   - výrobca grafickej karty (subdodávateľ), (GTX660 TI-DC2OG-2GD5)   - toto je kód výrobcu
"GeForce GTX660 Ti"   - model predajcu a grafickej karty
"2048MB"   - veľkosť videopamäte
"DCII"   a "aktívny DirectCU"   - označuje typ chladenia, patentovaný firmou ASUS
"OC"   - čo znamená Overclocked, naznačuje prítomnosť továrenského pretaktovania
"GK106 28 nm"   - značka video čipu a technologický proces, ktorým sa vyrába (28 nm)
"1344SP"   - počet prúdových procesorov, CUDA jadier, vo videokóme
"GDDR 5"   - typ inštalovanej video pamäte (nemá nič spoločné s pamäťou RAM základnej dosky)
"967-1058Hz / 6008MHz"   - sú uvedené pracovné frekvencie grafického procesora / pamäte
"192 bitov"   - pamäť bitovej zbernice
"PCI-Ex 16 v3.0"   - konektor a verzia zbernice PCI-E X16, v tomto prípade v3.0
"2xDVI, HDMI, DP"   - konektory grafickej karty na pripojenie monitora, 2 digitálne DVI, 1 HDMI a 1 DisplayPort
"DirectX11"   - verzia DirectX, ktorú podporuje grafická karta
"BOX / RETAIL"   - kompletnú grafickú kartu (rámček, softvérový disk, adaptéry DVI-VGA, 6-kolíkové napájacie adaptéry) alebo "OEM / Bulk"   potom je zahrnutá len samotná grafická karta.

Takže myslím, že sme vám poskytli dostatok informácií, aby ste si mohli správne vybrať a kúpiť. hernej grafickej karty   alebo grafickú kartu pre multimediálny systém.
Ktorá grafická karta si vyberiete závisí iba od množstva peňazí a vašej túžby.

Pokračovanie v téme:
Smart TV

Ak sa televízor Samsung nezapne, potom pred zavolaním sprievodcu sa môžete pokúsiť opraviť zariadenie sami. Najprv musíte vytvoriť ...